更多“关于Flash舞台的默认尺寸,下列说法中正确的是()”相关问题
  • 第1题:

    下列说法中正确的有:( )。

    A.尺寸数字可以写在尺寸线上方或中断处
    B.尺寸数字和画图比例有关
    C.尺寸数字必须标注单位
    D.尺寸数字的默认单位是毫米
    E.尺寸数字的默认单位是米

    答案:A,D
    解析:
    尺寸数字可以写在尺寸线上方或中断处;尺寸数字的默认单位是毫米。

  • 第2题:

    在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()

    • A、建立元件可以执行“插入→新建元件”命令
    • B、建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令
    • C、元件有影片剪辑和图形2种类型
    • D、元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型

    正确答案:C

  • 第3题:

    下列关于Flash作品“水循环”的说法中正确的是()

    • A、按默认发布格式可以发布为“水循环.exe”
    • B、只能发布为SWF格式
    • C、不能为需要发布的作品设置循环播放
    • D、另存为“水循环.fla”可方便后续修改

    正确答案:D

  • 第4题:

    在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是()

    • A、每个Flash文件都包括自己的调色板
    • B、调色板将存储在Flash文件中,会对文件的大小产生影响
    • C、默认的调色板是216色的Web有效颜色
    • D、用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色

    正确答案:B

  • 第5题:

    “标注”命令中尺寸线、尺寸界线的线型:()

    • A、默认是实线,不能更改线型
    • B、默认是实线,能更改线型
    • C、默认是虚线,可以通过“特性”更改
    • D、以上说法都是错误的

    正确答案:B

  • 第6题:

    在Flash8中,以下对舞台和工作区的描述中错误的是().

    • A、舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可以设置为其他颜色
    • B、工作区位于舞台的周围,显示灰色,为固定大小
    • C、放置在舞台的周围和工作中的内容都会显示在最终的SWF文档中
    • D、工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便设置更多的对象

    正确答案:B,C

  • 第7题:

    下列说法中不正确的是()。

    • A、尺寸数字可以写在尺寸线上方或中断处
    • B、尺寸数字表示零件的真实大小
    • C、尺寸数字不用标注单位
    • D、尺寸数字的默认单位是毫米

    正确答案:C

  • 第8题:

    Flash舞台大小是固定的。


    正确答案:错误

  • 第9题:

    默认情况下,Flash MX 2004提供的使舞台上对象对齐的方法有几种?()

    • A、2种
    • B、3种
    • C、4种
    • D、5种

    正确答案:D

  • 第10题:

    单选题
    下列关于Flash作品“水循环”的说法中正确的是()
    A

    按默认发布格式可以发布为“水循环.exe”

    B

    只能发布为SWF格式

    C

    不能为需要发布的作品设置循环播放

    D

    另存为“水循环.fla”可方便后续修改


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    下列说法中正确的有:()
    A

    尺寸数字可以写在尺寸上.或中断处

    B

    尺寸数字和画图比例有关

    C

    尺寸数字必须标注单位

    D

    尺寸数字的默认单位是毫米

    E

    尺寸数字的默认单位是米


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
    A

    将库中的元件拖入舞台即可

    B

    用工具在舞台上绘制图形

    C

    在舞台上导入外部的jpg位图文件

    D

    在舞台上创建静态文本


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()

    • A、将库中的元件拖入舞台即可
    • B、用工具在舞台上绘制图形
    • C、在舞台上导入外部的jpg位图文件
    • D、在舞台上创建静态文本

    正确答案:A

  • 第14题:

    符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。

    • A、flash中的符号也称为元件
    • B、图形、按钮和音频都是flash中的符号
    • C、实例是指出现在舞台上的符号
    • D、实例是指嵌套在其他符号中的符号

    正确答案:A,C,D

  • 第15题:

    下列哪些情况是属于Flash默认情况()

    • A、默认情况下,Flash会存储SWF中使用的动态字体的名称
    • B、默认情况下,Flash会在SWF中嵌入静态字体轮廓
    • C、默认情况下,Flash会在SWF中嵌入动态字体轮廓
    • D、默认情况下,Flash会存储SWF中使用的静态字体的名称

    正确答案:A

  • 第16题:

    以下关于Flash(SWF)格式描述正确的是()

    • A、Flash与SVG都是基于矢量的图像文件格式
    • B、Flash与SVG都可以既是静态图像格式,也是动画文件格式
    • C、使用符号可以减小Flash动画的文件尺寸
    • D、Flash格式中只支持圆头的端点或连接

    正确答案:A,B,C,D

  • 第17题:

    符号是flash动画中的重要概念,关于符号的有关说法正确的是()。

    • A、flash中的符号有三种分别是图形、按钮和影片剪辑
    • B、实例是出现在舞台上的符号或者嵌套在其他符号中的符号
    • C、实例不具有符号的一切特性
    • D、对实例的属性进行设置,不会影响符号

    正确答案:A,B,D

  • 第18题:

    关于Flash导入声音的说法有误的是()

    • A、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到库”命令
    • B、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到舞台”命令
    • C、导入后的声音会在舞台上显示
    • D、将声音从库中添加到文档中,必须先进行导入

    正确答案:C

  • 第19题:

    下列说法中正确的有:()。

    • A、尺寸数字可以写在尺寸线上方或中断处
    • B、尺寸数字和画图比例有关
    • C、尺寸数字必须标注单位
    • D、尺寸数字的默认单位是毫米
    • E、尺寸数字的默认单位是米

    正确答案:A,D

  • 第20题:

    关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()

    • A、1000px×1000px
    • B、2880px×2880px
    • C、4800px×4800px
    • D、可以设置到无限大

    正确答案:B

  • 第21题:

    Flash默认的文档舞台大小为()

    • A、550x400像素
    • B、1x1像素
    • C、800x600像素
    • D、1024x768像素

    正确答案:A

  • 第22题:

    单选题
    下列哪些情况是属于Flash默认情况()
    A

    默认情况下,Flash会存储SWF中使用的动态字体的名称

    B

    默认情况下,Flash会在SWF中嵌入静态字体轮廓

    C

    默认情况下,Flash会在SWF中嵌入动态字体轮廓

    D

    默认情况下,Flash会存储SWF中使用的静态字体的名称


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    “标注”命令中尺寸线、尺寸界线的线型:()
    A

    默认是实线,不能更改线型

    B

    默认是实线,能更改线型

    C

    默认是虚线,可以通过“特性”更改

    D

    以上说法都是错误的


    正确答案: A
    解析: 暂无解析