以下哪种操作可隐藏场景中部分对象
A.大纲视图中,选择待隐藏的对象,组合键shift+H
B.大纲视图中,选择待隐藏的对象,组合键 ctrl+shift+H
C.场景中直接选中对象,组合键ctrl+V
D.场景中直接选中对象,组合键ctrl+H
第1题:
A、备份存储
B、文件存储
C、主机操作系统
D、视频存储
第2题:
面向对象方法中,实现对象的数据和操作结合于统一体的是
A)结合
B)封装
C隐藏
D)抽象
第3题:
● 对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作(13)于对象的统一体中。
(13)
A. 结合
B. 隐藏
C. 封装
D. 抽象
第4题:
执行“视图→隐藏边缘”命令的作用是()
第5题:
关于信息隐藏的描述错误的是()
第6题:
单击View>HideEdges的作用是()
第7题:
fireworks中为了观察方便,如果需要将某个对象隐藏起来,这时可以执行的操作有()
第8题:
在Flash动画中,“遮罩”的用途()
第9题:
打开“编辑”菜单,选择“隐藏的选”命令
打开“视图”菜单,选择“隐藏所选”命令
将对象建立在不同的层上,然后在层面板中隐藏该对象的图层
将对象建立在不同的帧上,然后在帧面板中隐藏该对象所在的帧
第10题:
多媒体分享
APP应用开发
网盘应用
图片存储
第11题:
Terrain->WindZone
GameObject->CreateOther->WindZone
Component->Physics->WindZone
Assets->Create->WindZone
第12题:
当执行关闭窗口操作时,不做任何操作。
当执行关闭窗口操作时,调用WindowsListener对象并将隐藏JFrame
当执行关闭窗口操作时,调用WindowsListener对象并隐藏和销毁JFrame
当执行关闭窗口操作时,退出应用程序。
第13题:
在Flash动画中,"遮罩"的用途()
A.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见
B. 用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果
C. 用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见
D. 便于进行打印
第14题:
A.多媒体分享
B.APP应用开发
C.网盘应用
D.图片存储
第15题:
变换工具()、()和(),将模型对象定位到场景中,配合()键可以进行复制操作。
第16题:
对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。
第17题:
对象存储适合以下哪种场景使用?
第18题:
关于EXCEL工作表的说法,以下正确的()
第19题:
要选取场景中的所有对象,可以采取以下的哪3种方法?()
第20题:
结合
隐藏
封装
抽象
第21题:
第22题:
信息隐藏是指对象在与外界的交互中,尽可能地隐藏对象的内部细节,仅保留有限的对外接口与外部进行联系。
信息隐藏既可以隐藏属性,也可以隐藏操作。
一个对象信息隐藏的内容对任何对象都是一样的,并不随与之交互的对象的不同而改变。
信息隐藏的原则是公开不变的操作,隐藏易变的操作。
第23题:
当执行关闭窗口操作时,不做任何操作。
当执行关闭窗口操作时,调用WindowsListener对象并将隐藏JFrame
当执行关闭窗口操作时,退出应用程序
当执行关闭窗口操作时,调用WincowsListener对象并隐藏和销毁Jframe
第24题:
隐藏被选择对象的高亮显示状态
隐藏被选择对象的外框轮廓
隐藏被选择对象的填充区域
隐藏被选择对象的线条