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  • 第1题:

    以下关于程序语言的叙述,正确的是______。

    A.Java语言不能用于编写实时控制程序

    B.Lisp语言只能用于开发专家系统

    C.编译程序可以用汇编语言编写

    D.XML主要用于编写操作系统内核

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:C
    解析:使用某种高级语言编写出来的程序被称为该语言的源程序。计算机不能直接识别用高级语言编写的程序指令,必须将高级语言程序“翻译”成计算机可以直接识别的机器语言程序。然而,用人工进行这样的“翻译”实际上是不可能的。因此,人们在创造高级语言的同时还要编写出用计算机自身将高级语言程序“翻译”成机器语言程序的软件。这样的“翻译”软件叫做高级语言的编译软件(程序)。在编辑和执行高级语言程序的时候都需要有该种语言的编译软件的参与。编译程序可以用汇编语言编写。

  • 第2题:

    以下关于程序语言的叙述,正确的是(29)。

    A.Java语言不能用于编写实时控制程序

    B.Lisp语言只能用于开发专家系统

    C.编译程序可以用汇编语言编写

    D.XML主要用于编写操作系统内核


    正确答案:C
    解析:本题考查的是程序语言应用基本知识。目前业界流行多种程序设计语言,有些语言被设计成是通用的,可应用在多种领域,而有些语言则是专用的。每种语言都有其特色,没有一种语言能够在所有的领域都能高效地使用。Java语言主要用于网络编程,在嵌入式领域也得到广泛使用。Lisp语言是函数式语言,主要用于作符号数据处理,如微分和积分演算、数理逻辑、游戏推演以及人工智能等其他领域。编译程序专指将高级语言程序翻译成机器语言目标代码的程序,可以用高级语言编写编译程序,这是目前通行的作法,也可用汇编语言编写。XML是一种描述性的标记语言,由W3C批准并提出,描述标记系统采用标记代码来为文档的不同部分提供有意义的名称。

  • 第3题:

    以下关于UML的叙述中,()是正确的

    A.UML是一种标准的图形化建模语言

    B.UML是一种可视化的程序设计语言

    C.UML是一种开发工具的规格说明

    D.UML是程序设计方法的描述


    正确答案:A
    解析:统一建模语言(UML)是一个通用的可视化的建模语言,它是面向对象分析和设计的一种标准化表示用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统的文档。

  • 第4题:

    以下关于脚本语言的叙述中,正确的是()。

    A.脚本语言是通用的程序设计语言

    B.脚本语言更适合应用在系统级程序开发中

    C.脚本语言主要采用解释方式实现

    D.脚本语言中不能定义函数和调用函数


    正确答案:C

  • 第5题:

    在面向对象程序设计语言中,对象之间通过 (39) 方式进行通信。以下关于好 的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是 (40) 。

    A.消息传递

    B.继承

    C.引用

    D.多态


    正确答案:A
    本题考查面向对象的基本知识。在面向对象技术中,继承关系是一种模仿现实世界中继承关系的种类之间的关系,是超类(父类)和子类之间共享数据和方法的机制。面向对象语言中对象通过消息传递的方式进行相互通信。在继承的支持下,不同的对象收到同一消息可以进行不同的响应,并且会产生完全不同的结果,这种现象称为多态,好的面向对象程序设计语言一般应该支持被封装的对象、类与实例的概念、支持继承和多态等面向对象技术中的概念。

  • 第6题:

    以下关于程序设计语言的叙述中,不正确的是:( )。

    A.汇编语言就是机器语言,与CPU类型有关 B.用高级语言编写的程序被称为“源程序” C.高级语言编写的程序必须经过编译或解释后才可以运行 D.数据库语言属于第四代(4GL)语言


    正确答案:A

  • 第7题:

    以下关于UML的叙述中,( )是正确的。

    A:UML是一种标准的图形化建模语言
    B:UML是一种可视化的程序设计语言
    C:UML是一种开发工具的规格说明
    D:UML是程序设计方法的描述

    答案:A
    解析:
    统一建模语言(UnifiedModelingLanguage,UML。)是一个通用的可视化建模语言,它是面向对象分析和设计的一种标准化表示,用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统的文档。

  • 第8题:

    以下关于UML的叙述中,不正确的是 ( )

    A.UML适用于各种开发方法
    B.UML适用于软件生命周期的各个阶段
    C.UML是一种可视化的建模语言
    D.UML也是一种编程语言

    答案:D
    解析:
    Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。

  • 第9题:

    以下关于Javascript语言的叙述错误的是()

    • A、是一种脚本编写语言
    • B、是区分大小写的
    • C、安全性较好,不允许访问本地的硬盘,不能在服务器存入数据
    • D、与java语言是一种语言

    正确答案:D

  • 第10题:

    以下关于JavaScript语言描述正确的是()。

    • A、东西
    • B、机器
    • C、直译式脚本语言
    • D、规则

    正确答案:C

  • 第11题:

    以下关于债权转让的叙述正确的是()。


    正确答案:华夏银行对金额较大的单户转让和打包转让实行立项制度

  • 第12题:

    多选题
    关于标注语言,下列正确的叙述有()
    A

    SGML是最早的标注语言

    B

    HTML的基础是SGML

    C

    XML是最新的SGML变种

    D

    HTML被称为扩展标注语言

    E

    SGML是一种编程元语言


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下关于C语言的叙述中,不正确的是A.C语言中的注释可以夹在变量名或关键字的中间 B.C语言中使用变量必须是先定义后使用C.C语言表达式运算符两侧的运算数类型必须一致D.C语言的数值常量中夹带空格不影响常量值的正确表示


    正确答案:C
    A选项指出“C语言中的注释可以夹在变量名或关键字的中间”,该选项是正确的。通常采用/*.....*/作为C语言里的注释符,注释符之间的内容是方便他人理解程序而写的,对编译和运行不起作用。注释可以在程序的任何位置。
    B选项“C语言中使用变量必须是先定义后使用”,该选项是正确的。变量先定义后使用是编程语言的语法规则。这样可以让编译器首先知道该定义变量的类型,可以事先为该变量安排好存储空间,不至于最后编译失败。如果预先没有定义,编译器会因为不清楚该变量的类型而导致随意分配内存空间,这样可能导致空间分配过大了浪费或因为空间过小无法存储数据。
    C选项“C语言表达式运算符两侧的运算数类型必须一致”,该选项是错误的。C语言允许整型、实型、字符型数据间进行混合运算。在运算时,不同类型的数据要先转换成同一类型,然后进行运算。
    D选项“C语言的数值常量中夹带空格不影响常量值的正确表示”,该选项是正确的。空格符、制表符、换行符等统称为空白符。空白符只在字符常量和字符串常量中起作用。在其他地方出现时,只起间隔作用,编译程序对它们忽略。因此,在程序中使用空白符与否,对程序的编译不发生影响,但在程序中适当的地方使用空白符将增加程序的清晰性和可读性。

  • 第14题:

    以下关于UML的叙述中,不正确的是( )

    A.UML适用于各种开发方法

    B.UML适用于软件生命周期的各个阶段

    C.UML是一种可视化的建模语言

    D.UML也是一种变成语言


    正确答案:D

  • 第15题:

    在以下关于C语言的叙述中,正确的说法是()

    A、C语言比汇编语言快

    B、C语言比BASIC语言快

    C、C语言比BASIC语言和汇编语言都快

    D、C语言比BASIC语言慢


    参考答案B

  • 第16题:

    以下关于脚本语言的叙述中,正确的( )。

    A.脚本语言是通用的程序设计语言

    B.脚本语言更适合应用在系统级程序开发中

    C.脚本语言主要采用解释方式实现

    D.脚本语言中不能定义函数和调用函数


    正确答案:C

  • 第17题:

    以下关于疾病保险的叙述,不正确的是( )。


    参考答案:C
    c项保险人将按照被保险人的投保金额给付保险金,而不是按照实际医疗费用支出给付。

  • 第18题:

    在面向对象程序设计语言中,对象之间通过 (请作答此空) 方式进行通信。以下关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是 ( ) 。

    A.消息传递
    B.继承
    C.引用
    D.多态

    答案:A
    解析:
    对象间通过接口传递消息,实现通信。B,C,D为实现概念。
    C只针对部分语言,如C++,不具有代表性。

  • 第19题:

    以下关于程序设计语言的叙述中,不正确的是( )。

    A.脚本语言中不使用变量和函数
    B.标记语言常用于描述格式化和链接
    C.脚本语言采用解释方式实现
    D.编译型语言的执行效率更高

    答案:A
    解析:
    任何程序设计语言都要使变量和函数,这是基本组成,脚本语言中只是不需要定义就可以使用,高级程序设计语言需要先定义再使用。

  • 第20题:

    以下关于UML(UnifiedModelingLanguage,统一建模语言)的叙述中,不正确的是:()

    • A、UML适用于各种软件开发方法
    • B、UML适用于软件生命周期的各个阶段
    • C、UML不适用于迭代式的开发过程
    • D、UML不是编程语言

    正确答案:C

  • 第21题:

    关于标注语言,下列正确的叙述有()

    • A、SGML是最早的标注语言
    • B、HTML的基础是SGML
    • C、XML是最新的SGML变种
    • D、HTML被称为扩展标注语言
    • E、SGML是一种编程元语言

    正确答案:A,B,C

  • 第22题:

    下面关于机器语言的叙述不正确的是()。

    • A、机器语言编写的程序是机器化代码的集合
    • B、机器语言是第一代语言,从属于硬设备
    • C、机器语言程序执行效率高
    • D、机器语言程序需要编译后才能运行

    正确答案:D

  • 第23题:

    单选题
    以下关于C语言的叙述中正确的是(  )。
    A

    C语言中的注释不可以夹在变量名或关键字的中间

    B

    C语言中的变量可以在使用之前的任何位置进行定义

    C

    在C语言算术表达式的书写中,运算符两侧的运算数类型必须一致

    D

    C语言的数值常量中夹带空格不影响常量值的正确表示


    正确答案: A
    解析:
    A项正确,C语言中,程序中的注释可以出现在程序中任何合适的地方,但是,不能写在变量名或关键字的中间,一旦写在其中间,将会失去变量名或关键字的意义,导致报错;B项错误,条件没有说全,应该是在有效的范围内,变量可以在任何位置定义,例如注释中定义无效。C项错误,在C语言的算术运算符中,取余运算符“%”的两个运算分量必须是整数,但对于其他运算符,如“+”,“-”来说,两侧的运算符类型也可以不一样,例如左侧为一个字符类型,右侧为一个整数类型,系统在执行程序时会自动将字符类型转换为ASCII值进行运算;D项错误,C语言的数值表示时各个数位必须紧靠在一起,否则编译系统只会识别紧靠运算符的一部分数值,另一部分数值会发生语法错误。答案选择A选项。

  • 第24题:

    单选题
    以下关于JavaScript语言描述正确的是()。
    A

    东西

    B

    机器

    C

    直译式脚本语言

    D

    规则


    正确答案: B
    解析: 暂无解析