更多“通过定义基本体素,利用体素的集合运算或基本变形操作实现,能够定义三维物体的内 )。 ”相关问题
  • 第1题:

    在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂的三维几何实体,该方法是()。

    A、扫描表示法

    B、CSG法

    C、B-rep法

    D、光线投影法


    参考答案:B

  • 第2题:

    Autocad中的表面模型()。

    A、是用二维绘图方法建立的平面

    B、是对三维物体的轮廓进行的描述

    C、不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征

    D、具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作


    参考答案:C

  • 第3题:

    9、在三维几何形体的实现模式中,由各种基本体素通过并、交、差运算来进行拼合,从而构造实体的表示方法是()。

    A.CSG法

    B.B-Rep法

    C.光线投影法

    D.扫描表示法


    CSG法

  • 第4题:

    三维建模方法是建立在点、线、面和基本体素基础上的,因此它既包含了物体的几何信息,也包含了物体的制造信息。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:错误

  • 第5题:

    定义描述时间的Time类,包括数据成员小时hour、分钟minute和秒second,定义相关函数实现如下操作: 1)重载运算符“+”与“-”,能够实现时间对象与整数秒的加减操作。 2)重载运算符“<<”输出时间对象,能够按照“小时:分钟:秒”的方式显示时间。 3)重载运算符“++”与“--”,要求能够实现时间的合理自增自减功能(秒数的增减)。


    C