public class X extends Frame{public static void main(String[] args){X x=new X();x.pack();x.setVisible(true);}public X(){setLayout(new GridLayout(2,2));Panel p1=new Panel(); add(p1);Button b1A.all change height and widthB.Button One change heightC.Button T

题目
public class X extends Frame{public static void main(String[] args){X x=new X();x.pack();x.setVisible(true);}public X(){setLayout(new GridLayout(2,2));Panel p1=new Panel(); add(p1);Button b1

A.all change height and width

B.Button One change height

C.Button Two change height and Button Three change width

D.Button Four change height and width


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参考答案和解析
参考答案:D
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  • 第1题:

    有如下程序;include using namespace std;class Base{public;Base(inti){x=i;}void d

    有如下程序; #include <iostream> using namespace std; class Base { public; Base(inti){x=i;} void dispa0{cout<<x<<',';} private; int x; }; class Derived;public Base { public; Derived(int i);Base(i+10) {x=i;) void dispb(){dispa();cout<<x<<end1;} private; int x; }; int main() { Derived b(2) ; b.dispb(); return 0; } 运行的结果是( )。

    A.2,2

    B.12,2

    C.12,10

    D.10,2


    正确答案:B
    解析:"Derived b(2) ;¨以整数2实例化变量b,在执行Derived的构造函数时,以i+10即12去调用类Derived的父类的构造函数,将Base::x初始化为12,然后将Derived::x赋值为2。在执行b.dispb()时,先调用父类中的dispa,输出Base::x,即12,再输出Derived::x,即2,所以运行结果为“12,2”。

  • 第2题:

    类MyClas的定义如下: class MyClas{ public: MyClas(){} MyClas(int a){ value=new.int(i); } int *value; }; 若要对类中的value赋值,则下面的语句中正确的是( )

    A.MyClas x;x.value=10;

    B.MyClas x; *x.value=10;

    C.MyClas x;x. *value=10;

    D.MyClas x(10);


    正确答案:D
    解析:选项A中,直接对地址赋值,因此选项A是错误的;c++中不能对未初始化的指针变量赋值,因此选项B是错误的;选项C有语法错误;选项D通过调用类的构造函数给value赋初值10。

  • 第3题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

  • 第4题:

    若有以下程序:includeusing namespace std;class data{public: int x; data(int x){

    若有以下程序: #include<iostream> using namespace std; class data { public: int x; data(int x) { data::x=x; } class A private: data dl; public: A(int x): dl(x){ } void dispaO cout<<dl.x<<","; } }; class B: public A { private: data d2; public: B(int x):A(x-1),d2(x){ } void dispb() { cout<<d2.x<<endl; } }; class C: public B { public: C(int x):B(x-1){ } void disp0 { dispa(); dispb(); } }; int main() { C obj(5); obj.disp(); return 0; } 程序执行后的输出结果是( )。

    A.5,5

    B.4,5

    C.3,4

    D.4,3


    正确答案:C

  • 第5题:

    阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下Java代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分接口、类及其关系如图5-1所示。




    【Java代码】
    interface?DrawCircle?{? //绘制圆形 public(1) ;}class?RedCircle?implements?DrawCircle?{? ?//绘制红色圆形???????public?void?drawCircle(int?radius,intx,?int?y)??{????????????System.out.println("Drawing?Circle[red,radius:"?+?radius?+",x:"?+?x?+?",y:"?+y+?"]");???????}}class?GreenCircle?implements?DrawCircle?{????//绘制绿色圆形??????public?void?drawCircle(int?radius,?int?x,int?y)?{???????????System.out.println("Drawing?Circle[green,radius:"?+radius+",x:?"?+x+?",y:?"?+y+?"]");??????}}abstract?class?Shape?{????//形状? protected? ? (2)???;? ? public?Shape(DrawCircle?drawCircle)?{? ?this.drawCircle=?drawCircle;? ? ? public?abstract?void?draw();}class?Circle?extends?Shape?{? //圆形? ?private?int?x,y,radius;? public?Circle(int?x,int?y,intradius,DrawCircle?drawCircle)?{? ?(3)???;? this.x?=?x;? ? ? this.y?=?y;? ?this.radius?=radius;? }? ? ?public?void?draw()?{? ? drawCircle.? ?(4)? ?;? ? ? }}public?class?DrawCircleMain?{? public?static?void?main(String[]?args)?{? Shape?redCircle=new?Circle(?100,100,10,? (5) );//绘制红色圆形? Shape?greenCircle=new?Circle(200,200,10,(6) );//绘制绿色圆形? ?redCircle.draw(); greenCircle.draw();? ?}}


    答案:
    解析:
    (1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle drawCircle
    (3)super.drawcircle=drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里用super,用super. drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。