第1题:
A.笔触颜色用于轮廓线条
B.笔触颜色用于填充区域
C.填充颜色用于轮廓线条
D.填充颜色用于填充区域
第2题:
第3题:
在fireworks中,如何将颜色栏中的颜色应用于所选矢量对象?()
第4题:
在photoshop中调用Illustrator矢量文件时下列选项哪些是正确的?()
第5题:
在矢量绘画中,填充不可以用可以用()。
第6题:
在矢量绘画中,形体由笔触和填充组成。其中笔触()。
第7题:
在颜色调板中用鼠标右键单击键钮后,将会()
第8题:
关于矢量对象描述正确的有:()
第9题:
设置轮廓对象的填充颜色的正确方法有()
第10题:
使用混色器面板可以:()
第11题:
将变为前景色
将变为背景色
将为透明色
将变为不可见
第12题:
通过拖动颜色值滑块改变笔触颜色
直接从颜色栏中选择笔触颜色
通过拖动颜色值滑块改变填充颜色
直接从颜色栏中选择填充颜色
第13题:
在photoshop中调用Illustrator矢量文件时下列选项哪些是正确的?
A.通过“文件>打开”命令直接将Illustrator文件打开,矢量图将变为像素图
B.通过“文件>置入”命令将Illustrator文件置入,确认大小后后矢量图将变为像素图
C.通过“文件>置入”命令置入的Illustrator文件,将保持矢量图不变
D.通过“文件>打开”命令打开的Illustrator文件,将保持矢量图不变
第14题:
在fireworks中,使用混合色面板可以()
第15题:
在fireworks中,如何使用在位图图像中使用油漆桶工具?()
第16题:
在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。
第17题:
在矢量绘画中,通过将笔触的颜色设为“none”进行填充,则轮廓在保持位置不变的情况下()。
第18题:
在fireworks中,如何使用样本面板对所选对象的笔触或填充应用颜色?()
第19题:
用paintbucket工具可以()
第20题:
下列关于颜色的说法正确的是()
第21题:
笔触和填充的区别在于()
第22题:
是路径与路径特征的线性部分
开放式路径中,就是形体的外轮廓
闭合式路径中,就是线条本身
由线或外轮廓的宽度、颜色两部分组成
第23题:
可以使用“滴管”工具选择桌面的颜色并使其成为填充色
使用“油漆桶”工具无法对位图对象进行填充操作
“油漆桶”工具使用“工具”面板的“填充颜色”框中显示的颜色来填充像素选区和矢量对象
“油漆桶”工具使用“工具”面板的“笔触颜色”框中显示的颜色来填充像素选区和矢量对象