在PremierePro中,节目总长度保持不变,被选移动的素材长度保持不变,而是改变其相邻素材的入点和长度,应选用()。A.“滑动”工具 B.“波纹编辑”工具 C.“比例伸展”工具 D.“旋转编辑”工具

题目
在PremierePro中,节目总长度保持不变,被选移动的素材长度保持不变,而是改变其相邻素材的入点和长度,应选用()。

A.“滑动”工具
B.“波纹编辑”工具
C.“比例伸展”工具
D.“旋转编辑”工具

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  • 第1题:

    在PremierePro中,改变某素材的入点,保持其长度不变,并不影响相邻素材,应选用()。

    A.“错落”工具
    B.“旋转编辑”工具
    C.“滑动”工具
    D.“比例伸展”工具

    答案:A
    解析:

  • 第2题:

    在PremierePro中,拖动改变某素材的长度,不影响相邻素材的长度,但节目总长度改变,应选用()。

    A.“波纹编辑”工具
    B.“旋转编辑”工具
    C.“滑动”工具
    D.“比例伸展”工具

    答案:A
    解析:

  • 第3题:

    测量上所说的正形投影,要求投影后保持()。

    • A、角度不变;
    • B、长度不变;
    • C、角度和长度都不变;
    • D、方向不变;

    正确答案:C

  • 第4题:

    PremierePro中()操作无法通过组合键进行撤销操作。

    • A、设置素材的入点和出点
    • B、通过“编辑”“参数选择”修改了参数
    • C、删除了某个素材
    • D、修改了“字幕安全框”范围

    正确答案:B,D

  • 第5题:

    在Premiere中,若时间线轨道素材的总长度为10秒,通过幻灯片工具调整后,那么总长度为()。

    • A、8秒
    • B、10秒
    • C、18秒
    • D、其他选项都不对

    正确答案:B

  • 第6题:

    无论花束有多重,手柄长度应保持不变。


    正确答案:错误

  • 第7题:

    测量上所说的正形投影,要求投影后保持()。

    • A、角度不变
    • B、长度不变
    • C、角度和长度都不变。

    正确答案:A

  • 第8题:

    忽略节目片段限定的开始位置,而以另一点为基准,在保持素材片段的帧数和速率不变的情况下插入到节目片段之中,节目片段的帧数并没有改变。若要完成以上操作,我们应该从图中选择()。

    • A、Change Clip Speed
    • B、Trim Clip’s Head
    • C、Ignore Sequence In Point
    • D、Ignore Sequence Out Point

    正确答案:C

  • 第9题:

    手弧焊时,主要应保持电弧长度不变。


    正确答案:正确

  • 第10题:

    单选题
    保持要剪辑片段的入点与出点不变,通过其相邻片段入点和出点的改变,改变其时间线上的位置,并保持节目总长度不变()
    A

    Ripple Edit Tool

    B

    Rolling Edit Tool

    C

    Slip Tool

    D

    Slide Tool


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    使用滚动编辑工具调节一个素材的长度时,()
    A

    增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度

    B

    改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变

    C

    仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其他相邻素材

    D

    保持要奸计片断的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间线上的位置


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    测量上所说的正形投影,要求投影后保持()。
    A

    角度不变;

    B

    长度不变;

    C

    角度和长度都不变;

    D

    方向不变;


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在PremierePro中,拖动改变某素材的长度,也改变了相邻素材的长度,但节目总长度保持不变,应选用()。

    A.“比例伸展”工具
    B.“波纹编辑”工具
    C.“旋转编辑”工具
    D.“滑动”工具

    答案:C
    解析:

  • 第14题:

    在指令系统设计中,采用扩展操作码的设计,目的是()

    A.保持指令长度不变的情况下增加指令寻址空间
    B.减少指令字长度
    C.增加指令字长度
    D.保持指令长度不变的情况下增加指令数量

    答案:D
    解析:
    扩展操作码是一种优化技术,它使操作码的长度随地址码的减少而增加,不同地址的指令可以具有不同长度的操作码。

  • 第15题:

    测量上所说的正形投影,要求投影后保持()。

    • A、角度不变
    • B、长度不变
    • C、角度和中央子午线长度都不变
    • D、方向不变

    正确答案:C

  • 第16题:

    在采用覆盖剪辑方式时,素材片段将自动覆盖(替换)节目片段中编辑线所处的位置之后与素材片段等长部分的节目,节目片段总体长度()。

    • A、加长
    • B、减少
    • C、不会改变
    • D、有可能加长

    正确答案:D

  • 第17题:

    手弧焊运条时,应保持电弧长度不变。


    正确答案:正确

  • 第18题:

    在指令格式中,采用扩展操作码设计方案的目的是()。

    • A、减少指令字长度
    • B、增加指令字长度
    • C、保持指令字长度不变而增加指令的数量
    • D、保持指令字长度不变而增加寻址空间

    正确答案:C

  • 第19题:

    在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是()

    • A、可以在其中设置素材的入点、出点
    • B、可以改变静止图像的持续时间
    • C、可以在其中为素材设置标记
    • D、可以用来显示素材的Alpha通道

    正确答案:A,B,C,D

  • 第20题:

    拉线作用时应保持铁塔的长度不变。


    正确答案:错误

  • 第21题:

    多选题
    PremierePro中()操作无法通过组合键进行撤销操作。
    A

    设置素材的入点和出点

    B

    通过“编辑”“参数选择”修改了参数

    C

    删除了某个素材

    D

    修改了“字幕安全框”范围


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    调整一个素材的长度,且增长或者缩短相邻素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的总长度。应该使用下列哪个工具?()
    A

    A

    B

    B

    C

    C

    D

    D


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在采用覆盖剪辑方式时,素材片段将自动覆盖(替换)节目片段中编辑线所处的位置之后与素材片段等长部分的节目,节目片段总体长度()。
    A

    加长

    B

    减少

    C

    不会改变

    D

    有可能加长


    正确答案: B
    解析: 暂无解析