参考答案和解析
答案:A
解析:
更多“在Flash中,一个层的某个关键帧中只能放臵一个图形物体的动画类型为()。”相关问题
  • 第1题:

    邱老师在学期总结PowerPoint演示文稿中插入了一个SmartArt图形,她希望将该SmartArt图形的动画效果设置为逐个形状播放,最优的操作方法是:

    A)为该SmartArt图形选择一个动画类型,然后再进行适当的动画效果设置。

    B)只能将SmartArt图形作为一个整体设置动画效果,不能分开指定。

    C)先将该SmartArt图形取消组合,然后再为每个形状依次设置动画。

    D)先将该SmartArt图形转换为形状,然后取消组合,再为每个形状依次设置动画。


    答案:A

  • 第2题:

    在Flash中,()是指图形物体的位臵、大小及透明度发生变化。

    A.形状补间动画
    B.动作补间动画
    C.逐帧动画
    D.引导动画

    答案:B
    解析:

  • 第3题:

    在Flash中,静止帧可以()的画面。

    A.没能显示任何
    B.显示前一个关键帧
    C.显示本身所含有的图形
    D.显示前一个空白关键帧

    答案:A
    解析:

  • 第4题:

    在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?


    正确答案: 要产生运动补间动画,关键帧中的图形对象必须是某个元件的实例
    要产生形状补间动画,关键帧中的图形对象必须是矢量图形。

  • 第5题:

    在Flash中,形变动画的制作要以下步骤来完成()。

    • A、确定形变动画的首,末关键帧
    • B、检验关键帧中的对象
    • C、创建形变动画
    • D、确定关键帧中的对象

    正确答案:A,B,C

  • 第6题:

    ()类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。

    • A、BMP
    • B、JPG
    • C、TIF
    • D、GIF

    正确答案:D

  • 第7题:

    在Flash中,一个按钮就是:()。

    • A、一个图形
    • B、一个组件
    • C、一个动画
    • D、一段文本

    正确答案:B

  • 第8题:

    在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()

    • A、遮罩动画
    • B、逐帧动画
    • C、补间形状
    • D、补间动画

    正确答案:C

  • 第9题:

    关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。

    • A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧
    • B、关键帧是包含定义了动画变化的帧
    • C、可以在普通帧上添加动作
    • D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

    正确答案:A,B,D

  • 第10题:

    刘杰为了在网页中更直观的演示机器鼠走迷宫的过程,插入了Flash动画,下列说法中正确的是()。

    • A、能改变Flash动画播放画面的大小
    • B、一个网页中只能放一个Flash动画
    • C、Flash动画只能插入到表格中
    • D、Flash动画不能自动播放

    正确答案:A

  • 第11题:

    多选题
    在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。
    A

    形状渐变动画

    B

    运动渐变动画

    C

    关键帧动画

    D

    引导层动画


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?

    正确答案: 要产生运动补间动画,关键帧中的图形对象必须是某个元件的实例
    要产生形状补间动画,关键帧中的图形对象必须是矢量图形。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Flash中,既可做形状补间动画也可做动作补间动画的图形物体为()。

    A.文字
    B.分离图形
    C.群组
    D.符号实例

    答案:B
    解析:

  • 第14题:

    在Flash中,()是指图形物体的外形发生变化。

    A.动作补间动画
    B.逐帧动画
    C.引导动画
    D.形状补间动画

    答案:D
    解析:

  • 第15题:

    FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()

    • A、逐帧动画
    • B、运动渐变动画
    • C、外形渐变动画
    • D、隔帧动画

    正确答案:B

  • 第16题:

    在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。

    • A、形状渐变动画
    • B、运动渐变动画
    • C、关键帧动画
    • D、引导层动画

    正确答案:A,C

  • 第17题:

    关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。

    • A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧
    • B、关键帧是包含定义了动画变化的帧
    • C、关键帧与普通帧没有什么差别
    • D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

    正确答案:C

  • 第18题:

    使用Flash制作沿指定路径运动动画时,一个引导层只能有一个被引导层。


    正确答案:错误

  • 第19题:

    在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。

    • A、关键帧
    • B、延续帧
    • C、空白关键帧
    • D、以上都正确

    正确答案:A

  • 第20题:

    关于Flash软件,说法正确的是()。

    • A、Flash软件是一个专做位图的软件
    • B、Flash软件只能制作动画
    • C、Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页
    • D、Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画

    正确答案:D

  • 第21题:

    李强制作了一个Flash动画,在测试动画效果时,感觉播放速度太快,下面的()方法能够使播放速度慢下来。

    • A、在每个关键帧后面插入普通帧
    • B、在每个关键帧后面插入空白关键帧
    • C、在每一个帧中放置更多的对象
    • D、添加更多的图层

    正确答案:A

  • 第22题:

    同学们在制作flash动画时,用了很多帧。下面有关帧的说法中错误的是()

    • A、空白关键帧中没有具体的内容
    • B、关键帧中有具体的内容
    • C、删除普通帧不会影响动画效果
    • D、一个关键帧中可以放置多个对象

    正确答案:C

  • 第23题:

    多选题
    下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。
    A

    驱动关键帧动画有Driver[驱动物体]和Driven[被驱动物体]

    B

    Driver[驱动物体]属性的变化会影响Driven[被驱动物体]属性的变化

    C

    一个Driver[驱动物体]只能驱动一个Driven[被驱动物体],不能驱动多个物体

    D

    一个Driver[驱动物体]属性只能驱动一个[Driven]被驱动物体的属性


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析