A、参与者是与目标系统交互的人或物
B、参与者可以是实际的人,也可以是外部设备、外部系统等
C、参与者是用例图的重要组成部分,因此它是目标系统的组成部分
D、参与者之间可以存在一定的关系
第1题:
UML是一种面向对象的同一建模语言。它包括10种图,其中,用例图展示了外部参与者与系统内用例之间的连接。UML的外部参与者是指(47),用例可以用(48)图来描述。(49)指明了对象所有可能的状态以及状态之间的迁移。协作图描述了协作的(50)之间的交互和链接。
(28)
A.人员
B.单位
C.人员或单位
D.人员或外部系统
第2题:
A.当系统状态发生故障时,是否需要通知参与者
B.系统是否存在外部事件,如果存在,是哪个能参与者通知系统这些个部事件
C.参与者希望系统为他提供什么样的功能
D.系统运行环境是什么
第3题:
第4题:
第5题:
下面不是用例图组成要素的是()。
第6题:
下列说法不正确的是()。
第7题:
在识别用例时,以下()问题可以帮助识别用例
第8题:
在UML的用例图中,根据参与者与用例关系的不同,参与者可分为()和次要参与者,参与者之间的关系只有()关系。
第9题:
()是在用例或场景中,用于显示外部参与者和系统之间的消息顺序的图。
第10题:
()阐述了一个参与者与系统的交互行为。
第11题:
用例图
用例描述
系统顺序图
活动图
状态图
第12题:
第13题:
A.系统同环境如何进行交互
B.由谁安装系统
C.系统为哪些对象提供信息、服务
D.系统的使用者是谁
第14题:
第15题:
第16题:
下列关于用例图的描述,错误的是()
第17题:
用例视图描述了系统的()与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图。
第18题:
基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下()等问题来确定
第19题:
参与者配置描述正确的是()
第20题:
用例模型是所有用于描述指定系统的用途,参与者和用例—参与者关联关系的组合。用例模型最重要的两个概念是参与者和()。
第21题:
下面哪些是识别用例时要引起的注意要点?()
第22题:
状态图
类图
活动图
用例图
第23题: