面向对象开发技术中,对象定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,对象之间通过( )执行有关操作。A.信息共享B.调用C.继承D.消息

题目

面向对象开发技术中,对象定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,对象之间通过( )执行有关操作。

A.信息共享

B.调用

C.继承

D.消息


相似考题
参考答案和解析
正确答案:D
更多“面向对象开发技术中,对象定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,对象之间通过( )执行有关操 ”相关问题
  • 第1题:

    面向对象数据模型中对象可以定义为对一组信息及操作的描述,对象之间的接口是( )。

    A.类

    B.消息

    C.实体

    D.变量


    正确答案:B
    解析:对象由三部分组成,即‘组变量、一组消息和一组方法,对象可以定义为对一组信息及操作的描述。对象之间的相互作用都得通过发送消息和执行消息完成。消息是对象之间的接口。

  • 第2题:

    面向对象的程序设计方法中涉及的对象是系统中用来描述客观事物的一个______。


    正确答案:
       答:实体

  • 第3题:

    面向对象方法中的_________,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统中的一个基本单位。


    A

  • 第4题:

    面向对象的程序设计方法中涉及的对象是系统中用来描述客观事物的一个————


    正确答案:
      (实体)

  • 第5题:

    以下关于对象、类和继承的叙述中,不正确的是( )。

    A.对象是系统中用来描述客观事物的一个模块,是构成系统的基本单位
    B.类是现实世界中实体的形式化描述
    C.对象是类的实例,类是对象的模板
    D.继承表示对象之间的层次关系

    答案:D
    解析:
    继承:表示类之间的层次关系(父类与子类),这种关系使得某类对象可以继承另外一类对象的特征。