参考答案和解析
正确答案:A
解析:本题考查设计模式的基本概念。设计模式最根本的目的在于复用相似问题的相同解决方案,从而提高软件在设计层次的复用度和设计的水平与质量。下面给出了4种设计模式的作用。外观(Facade):为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用;装饰(Decorate):当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能:单件(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点;模板方法(Template Method):在方法中定义算法的框架,而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中实现。
更多“在进行面向对象设计时,采用设计模式能够(41)。A.复用相似问题的相同解决方案B.改善代码的平台可移 ”相关问题
  • 第1题:

    在进行面向对象设计时,采用设计模式能够(41) 。

    (41)

    A. 复用相似问题的相同解决方案

    B. 改善代码的平台可移植性

    C. 改善代码的可理解性

    D. 增强软件的易安装性


    正确答案:A

  • 第2题:

    在进行面向对象设计时,采用设计模式能够 ( ) 。

    A.复用相似问题的相同解决方案
    B.改善代码的平台可移植性
    C.改善代码的可理解性
    D.增强软件的易安装性

    答案:A
    解析:
    本题考查设计模式的基本概念设计模式最根本的目的在于复用相似问题的相同解决方案,从而提高软件在设计层次的复用度和设计的水平与质量

  • 第3题:

    4、在面向对象软件开发过程中,采用设计模式(),

    A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

    B.以保证程序的运行速度达到最优值

    C.以减少设计过程创建的类的个数

    D.以复用成功的设计


    可以复用相似问题的相同解决方案

  • 第4题:

    设计模式是面向对象的系统设计过程中反复出现的问题解决方案,其基本要素不包括( )。

    A.模式类型
    B.模式问题
    C.解决方案
    D.模式效果

    答案:A
    解析:
    设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的代码设计经验的总结。设计模式主要包括四个要素,分别为:模式名称、模式问题、解决方案以及模式效果。

  • 第5题:

    2、在面向对象软件的开发过程中,采用设计模式()

    A.可以减少在设计和实现过程中需要创建的实例对象的数量。

    B.可以保证程序的运行速度达到最优值

    C.可以复用相似问题的相同解决方案

    D.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念


    可以复用相似问题的相同解决方案