A、漫反射
B、凹凸
C、自发光
D、过滤色
第1题:
1.要表现模型的凹凸起伏,就需要用____去控制阴影和高光。
A.条文贴图
B.彩色贴图
C.黑白贴图
D.凹凸贴图
第2题:
Uvw map中的贴图通道不等同于材质编辑器bitmap中的贴图通道,两者没有任何关系。
第3题:
Uvw map中的贴图通道不等同于材质编辑器bitmap中的贴图通道。
第4题:
12、要表现模型的凹凸起伏,就需要用____去控制阴影和高光。
A.条纹贴图
B.彩色贴图
C.黑白贴图
D.凹凸贴图
第5题:
以下哪个不属于3DMAX9标准材质中贴图通道的是()
A.Bump
B.Reflection
C.Diffuse
D.Extra Light