A、前景
B、后景
C、环境
D、场景
第1题:
填空题3 图像分割的目标是将图像划分为两个区域,对应于场景中的物体的一个区域以及对应于背景的一个区域,所得到的图象被称为一个 图像。
第2题:
在视频每帧图像处理流程中,在解码部分进行图像的缩放以及重定义大小操作。
第3题:
3、采用图像处理技术和算法,对输入的原始图像进行预处理,这工作包括()等,以从图像中抽取诸如角点、边缘、线条、边界以及色彩等关于场景的基本特征。
A.图像滤波
B.图像增强
C.边缘检测
D.选项都包括
第4题:
色彩校正滤镜特效通过对图像中的像素及色彩进行替换和修改等处理,可以模拟各种画派的风格,创作出丰富而真实的艺术效果。
第5题:
Unity 为开发者提供高性能的灯光系统,动态实时阴影、HDR 技术、光羽&镜头特效等。()渲染管道技术将渲染速度大大提升,并提供先进的全局照明技术(GI),可自动进行场景光线计算,获得逼真细腻的图像效果。