图1-5UML类图所示意的设计模式的意图是(49)。
A.使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
B.使算法可独立于使用它的客户而变化
C.定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
D.将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作
第1题:
● (40) 限制了创建类的实例数量,而 (41) 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
(40)
A. 命令模式(Command)
B. 适配器模式(Adapter)
C. 策略模式(Strategy)
D. 单例模式(Singleton)
(41)
A. 命令模式(Command)
B. 适配器模式(Adapter)
C. 策略模式(Strategy)
D. 单例模式(Singleton)
第2题:
用来描述适配器(Adapter)的意图是()。
A.将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,本模式使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
B.定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类
C.表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使用户可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作
D.将一个请求封装为一个对象,从而使用户可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作
第3题:
() 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
A.Adapter (适配器)模式
B.Command (命令)模式
C.Singleton (单例)模式
D.Strategy (策略)模式
第4题:
第5题:
6、() 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
A.Adapter (适配器)模式
B.Command (命令)模式
C.Singleton (单例)模式
D.Strategy (策略)模式