“容器是一个构件,构件不一定是容器;一个容器可以包含一个或多个构件,一个构件只能 包含在一个容器中”。根据上述描述,如果用UML类图对容器和构件之间的关系进行面向对象分析和建模,则容器类和构件类之间存在______关系。 ①继承②扩展③聚集④包含A.①②B.②④C.①④D.①③

题目

“容器是一个构件,构件不一定是容器;一个容器可以包含一个或多个构件,一个构件只能 包含在一个容器中”。根据上述描述,如果用UML类图对容器和构件之间的关系进行面向对象分析和建模,则容器类和构件类之间存在______关系。 ①继承②扩展③聚集④包含

A.①②

B.②④

C.①④

D.①③


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更多““容器是一个构件,构件不一定是容器;一个容器可以包含一个或多个构件,一个构件只能 包含在一个容 ”相关问题
  • 第1题:

    下列关于容器和构件的说法不正确的是

    A.所有的构件都可以通过add()方法添加构件

    B.Java的图形界面的最基本组成部分是容器

    C.Panel不能作为最外层的容器单独存在,它首先必须作为一个构件放置到其他容器中,然后把它当作容器

    D.一个容器可以容纳多个构件,并使它们成为一个整体


    正确答案:B
    解析:在Java语言的图形界面中最基本组成部分是构件。注意:其实,容器本身也是一种构件,具有构件的所有性质,另外还具有放置其他构件和容器的功能。在实际编程中,往往采用的是容器类Container的子类。

  • 第2题:

    关于构件的描述,正确的是( )。

    A.构件包含了一组需要同时部署的原子构件B.构件可以单独部署,原子构件不能被单独部署C.一个原子构件可以同时在多个构件家族中共享D.一个模块可以看作带有单独资源的原子构件


    正确答案:A

  • 第3题:

    下列说法中错误的一项是()。 A.构件是一个可视化的能与用户在屏幕上交互的对象 B.构件能够独立显示出来 C.构件必须放在某个容器中才能正确显示 D.一个按钮可以是一个构件

    A.构件是一个可视化的能与用户在屏幕上交互的对象

    B.构件能够独立显示出来

    C.构件必须放在某个容器中才能正确显示

    D.一个按钮可以是一个构件


    构件是一个可视化的能与用户在屏幕上交互的对象

  • 第4题:

    下列说法中,错误的一项是______。

    A.Swing构件可以直接添加入顶层容器之中

    B.内容面板是一个轻量级构件,它是顶层容器所包含的普通容器

    C.玻璃面板可以用于接收鼠标事件

    D.根面板是由一个玻璃面板、一个内容面板和一个可选的菜单条组成


    正确答案:A

  • 第5题:

    【单选题】下列叙述中,错误的一项是

    A.采用GridLayout布局,容器中的每个构件平均分配容器空间

    B.采用GridLayout布局,容器中的每个构件形成一个网络状的布局

    C.采用GridLayout布局,容器中的构件按照从左到右、从上到下的顺序排列

    D.采用GridLayout布局,容器大小改变时,每个构件不再平均分配容器空间


    去甲肾上腺素激动α和β2受体