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  • 第1题:

    ●在UML提供的图中,(26)一用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(27)用于按时间顺序描述对象间的交互。

    (26)A.用例图 B.类图 C.对象图 D.部署图

    (27)A.网络图 B.状态图 C.协作图 D.序列图


    正确答案:A,D

  • 第2题:

    在UML提供的图中,可以采用(33)对逻辑数据库模式建模;(34)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序;(35)用于系统的功能建模,并且强调对象间的控制流。

    A.用例图

    B.构件图

    C.活动图

    D.类图


    正确答案:D

  • 第3题:

    在UML提供的视图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

    A.用例图

    B.类图

    C.对象图


    答案:A

  • 第4题:

    在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互.

    A.网络图

    B.状态图

    C.协作图

    D.序列图(顺序图)


    正确答案:D

  • 第5题:

    在UML中,()描述了在一个用例和操作的执行过程中,以时间顺序组织的对象之间的交互活动,图中对象发送和接收的消息沿垂直方向按时间顺序从上到下放置

    A.用例图
    B.活动图
    C.序列图
    D.通信图

    答案:C
    解析:
    序列图主要用来更直观的表现各个对象交互的时间顺序,将体现的重点放在以时间为参照,各个对象发送、接收消息,处理消息,返回消息的时间流程程序,也称为时序图。

  • 第6题:

    在UML提供的图中,(27)用于按时间顺序描述对象之间的交互

    A.网络图
    B.状态图
    C.协作图
    D.序列图

    答案:D
    解析:
    在UML提供的图中,序列图用于按时间顺序描述对象之间的交互

  • 第7题:

    在UML提供的图中,( )用于按时间顺序描述对象间的相互。

    A.网络图
    B.状态图
    C.协作图
    D.序列图

    答案:D
    解析:
    序列图是场景的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。状态图展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,强调对象行为的事件顺序。通信图强调收发消息的对象的结构组织,在早期的版本中也被称作协作图。

  • 第8题:

    在UML提供的图中,()(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;()(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(1)处应选择()

    • A、用例图
    • B、类图
    • C、对象图
    • D、部署图

    正确答案:A

  • 第9题:

    在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(2)处填()

    • A、网络图
    • B、状态图
    • C、协作图
    • D、序列图

    正确答案:D

  • 第10题:

    在UML中,()描述对象间的关系,包括顺序图和合作图。

    • A、用例图
    • B、静态图
    • C、行为图
    • D、交互图

    正确答案:D

  • 第11题:

    单选题
    在UML提供的图中,()(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;()(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(1)处应选择()
    A

    用例图

    B

    类图

    C

    对象图

    D

    部署图


    正确答案: B
    解析: UML提供了如下的9种图来对系统建模:·用例图(UseCaseDiagram)·类图(ClassDiagram)·对象图(ObjectDiagram)·构件图(ComponentDiagram)·部署图(DeploymentDiagram)·状态图(StateDiagram)·序列图(SequenceDiagram)·协作图(CollaborationDiagram)·活动图(ActivityDiagram)在上述9种图中,用例图表示一个系统中所有的用例与所有外部参与者的交互,序列图用来描述对象之间动态的交互关系以实现一个用例,序列图着重体现对象间消息传递的时间顺序。

  • 第12题:

    单选题
    在UML提供的图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
    A

    用例图

    B

    类图

    C

    对象图

    D

    部署图


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在UML提供的图中,可以采用(9)对逻辑数据库模式建模;(10)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序:(11)用于系统的功能建模,并强调对象的控制流。

    A.用例图

    B.构件图

    C.活动图

    D.类图


    正确答案:D

  • 第14题:

    UML提供的图中,(44)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(45)用于按时间顺序描述对象间的交互。

    A.用例图

    B.类图

    C.对象图

    D.部署图


    正确答案:A

  • 第15题:

    在UML提供的图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互.

    A.用例图

    B.类图

    C.对象图

    D.部署图


    正确答案:A

  • 第16题:

    统一建模语言(UML)图中,( )描述了以时间顺序组织的对象之间的交互动态视图。

    A.序列图
    B.通信图
    C.活动图
    D.交互概览图

    答案:A
    解析:
    本题考查UML建模的基本知识。
    UML中序列图、通信图、活动图和交互概览图都用于建模系统动态方面。序列图描述以时间顺序组织的对象之间的交互动态视图,通信图强调收发消息的对象的结构组织。交互概览图描述交互(特别是关注控制流),但是抽象掉了消息和生命线。序列图、通信图和交互概览图都是交互图。活动图是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。

  • 第17题:

    在UML提供的图中,可以采用(请作答此空)对逻辑数据库模式建模;( )用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;( )用于系统的功能建模,并具强调对象间的控制流。

    A.用例图
    B.构件图
    C.活动图
    D.类图

    答案:D
    解析:

  • 第18题:

    在UML提供的图中,用于按时间顺序描述对象间交互的是()。

    A.类图
    B.状态图
    C.序列图
    D.用例图

    答案:C
    解析:

  • 第19题:

    在UML提供的图中,用于描述系统与外部系统及用户之间的交互的图是()

    • A、用例图
    • B、类图
    • C、对象图
    • D、部署图

    正确答案:A

  • 第20题:

    在UML提供的图中,()(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;()(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(2)处应选择()

    • A、网络图
    • B、状态图
    • C、协作图
    • D、序列图

    正确答案:D

  • 第21题:

    在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互。

    • A、网络图
    • B、状态图
    • C、协作图
    • D、序列图

    正确答案:D

  • 第22题:

    单选题
    在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互。
    A

    网络图

    B

    状态图

    C

    协作图

    D

    序列图


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(2)处填()
    A

    网络图

    B

    状态图

    C

    协作图

    D

    序列图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析