回答问题1和问题2。多媒体应用系统测试与运行的具体任务和目标是什么?

题目

回答问题1和问题2。

多媒体应用系统测试与运行的具体任务和目标是什么?


相似考题
更多“回答问题1和问题2。 多媒体应用系统测试与运行的具体任务和目标是什么? ”相关问题
  • 第1题:

    阅读下列说明,回答问题1至问题3。

    [说明]

    H.323是ITU制定的在局域网上不保证QoS的多媒体通信标准。考查如下H.323标准的系统框图,回答问题1、2和3。

    在上图的A、B、C、D、E和F等模块中,协议H.263应用于系统框图的(1)模块,协议H.222位于系统框图的(2)模块,协议G.728位于系统框图的(3)模块,协议Q.931位于系统框图的(4)模块。


    正确答案:(1)A (2)E (3)B (4)D
    (1)A (2)E (3)B (4)D 解析:国际电信联盟制订了许多多媒体通信标准,其中视频会议标准包括H.320,H.323, H.324。90年代初开发的电视会议标准是H.320,它定义通信的建立、数字电视图像和声音的压缩编码算法,运行在综合业务数字网上(Integrated Services Digital Network)。在局域网上的桌面电视会议(Desktop video conferencing)采用H.323标准,这是基于信息包交换的多媒体通信系统;在公众交换电话网(Public Switched Telephone Network)上的桌面电视会议使用调制解调器,采用H.324标准。
    H.323描述无QOS保证的LAN多媒体通信终端、设备和服务。其中视频选用H.261和H.263协议,音频选用G.711、G.722、G.728、G.723等协议。复用采用H.222协议,控制采用H.245,呼叫控制采用Q.931协议。
    H.324标准是针对极低速率通信网络的多媒体通信标准。所以在视频编解码中, H.324仅仅使用了H.263。在音频编解码中,H.324仅仅使用了G.723/730协议。复用采用了H.223协议。
    在视频会议系统中,呼叫控制的主要目的是管理会议终端,支持有效的QoS保证。

  • 第2题:

    阅读以下说明,回答问题1和问题2。

    【说明】

    创意设计是多媒体活泼性的重要来源,好的创意不仅使应用系统独具特色,也大大提高了系统的可用性和可视性。精彩的创意将为整个多媒体系统注入生命与色彩。多媒体应用系统之所以有巨大的诱惑力,主要因为它具有丰富多彩的多种媒体同步表现形式和直观灵活的交互功能。

    简述多媒体系统创意设计的基本原则。


    正确答案:在进行多媒体应用系统的创意设计时应遵循的基本原则有: (1)要在媒体“呈现”和“交互”这两项上做文章在人机交互界面和屏幕设计上下功夫。 (2)应包括各种媒体信息在时间和空间上的同步表现即对计算机屏幕进行空间划分在空间与时间轴上进行立体构思组建并构成和谐的设计蓝图。 (3)应用软件开发的方法和技术进行开发甚至包括具体术语如脚本、编号、剪接、分镜头等。 (4)在具体的应用系统设计中要充分考虑到所采用的编程环境或创作工具的功能与特点特别是计算机资源以免创意太脱离实际的应用设计水平。 此外在进行媒体创意设计时还应注意到以下两点: (1)图像、动画、音乐及效果设计特别讲究灵感应尽量与专业人员讨论、沟通。 (2)创意设计首先要注意扣紧主题对准设计目标而不可一味追求新、奇、特。
    在进行多媒体应用系统的创意设计时,应遵循的基本原则有: (1)要在媒体“呈现”和“交互”这两项上做文章,在人机交互界面和屏幕设计上下功夫。 (2)应包括各种媒体信息在时间和空间上的同步表现,即对计算机屏幕进行空间划分,在空间与时间轴上进行立体构思,组建并构成和谐的设计蓝图。 (3)应用软件开发的方法和技术进行开发,甚至包括具体术语,如脚本、编号、剪接、分镜头等。 (4)在具体的应用系统设计中,要充分考虑到所采用的编程环境或创作工具的功能与特点,特别是计算机资源,以免创意太脱离实际的应用设计水平。 此外,在进行媒体创意设计时还应注意到以下两点: (1)图像、动画、音乐及效果设计特别讲究灵感,应尽量与专业人员讨论、沟通。 (2)创意设计首先要注意扣紧主题,对准设计目标,而不可一味追求新、奇、特。

  • 第3题:

    回答问题1和问题2。

    简述多媒体脚本设计的基本原则。


    正确答案:多媒体脚本设计的基本原则为: (1)规划出各项内容显示的顺序和步骤。 (2)描述期间的分支路径和衔接的流程。 (3)兼顾系统的完整性和连贯性。 (4)既要考虑到整体结构又要善于运用声、画、影;物的多重组合达到最佳效果。 (5)注意交互性和目标性。 (6)根据不同的应用系统运用相关领域的知识和指导理论。 其中脚本内容顺序及控制路径的设计的原则为: (1)编排节目顺序根据具体任务进行设计。 (2)控制路径多媒体计算机与电视、电影的最大不同在于与用户之间的交互性。多媒体应用系统能根据用户的输入要求随时改变节目控制流程可通过菜单、热键按钮及超级链接的链路提示等方式进行。应用系统不同控制的复杂程度也各异。
    多媒体脚本设计的基本原则为: (1)规划出各项内容显示的顺序和步骤。 (2)描述期间的分支路径和衔接的流程。 (3)兼顾系统的完整性和连贯性。 (4)既要考虑到整体结构,又要善于运用声、画、影;物的多重组合达到最佳效果。 (5)注意交互性和目标性。 (6)根据不同的应用系统,运用相关领域的知识和指导理论。 其中,脚本内容顺序及控制路径的设计的原则为: (1)编排节目顺序,根据具体任务进行设计。 (2)控制路径,多媒体计算机与电视、电影的最大不同在于与用户之间的交互性。多媒体应用系统能根据用户的输入要求随时改变节目控制流程,可通过菜单、热键按钮及超级链接的链路提示等方式进行。应用系统不同,控制的复杂程度也各异。

  • 第4题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题3。

    【说明】

    需求分析是应用系统开发的基础,通过访问、面谈或调研获得用户需求意见。多媒体应用系统设计的需求分析显然不同于普通的应用程序设计,在用户需求提出后,设计人员要不断进行探索和酝酿,对问题的认识应逐步深入。

    需求分析的具体任务和目的是什么?


    正确答案:需求分析的具体任务是将用户对应用系统的全部需求用“需求规格说明”文档准确地描述出来其目的是为应用系统的设计提供可行的方案。
    需求分析的具体任务是将用户对应用系统的全部需求用“需求规格说明”文档准确地描述出来,其目的是为应用系统的设计提供可行的方案。

  • 第5题:

    阅读以下说明,回答问题1和问题2。

    【说明】

    媒体应用应是经过精心创意设计的应用软件。因此,多媒体设计的选题和可行性评估是十分重要的一项工作。多媒体应用系统选题范围是没有限制的,但必须经过严格思考方可确定。

    编写多媒体应用设计的选题与分析报告的目的是什么?


    正确答案:编写多媒体应用设计的选题与分析报告的目的是:确定使用对象和要求;确定应用系统设计结构;建立设计标准。需要注意的是在进行具体项目设计时分析报告中包括的那些问题要求在主题选择过程中必须考虑。
    编写多媒体应用设计的选题与分析报告的目的是:确定使用对象和要求;确定应用系统设计结构;建立设计标准。需要注意的是,在进行具体项目设计时,分析报告中包括的那些问题要求在主题选择过程中必须考虑。