回答问题1和问题2。
多媒体应用系统测试与运行的具体任务和目标是什么?
第1题:
阅读下列说明,回答问题1至问题3。
[说明]
H.323是ITU制定的在局域网上不保证QoS的多媒体通信标准。考查如下H.323标准的系统框图,回答问题1、2和3。
在上图的A、B、C、D、E和F等模块中,协议H.263应用于系统框图的(1)模块,协议H.222位于系统框图的(2)模块,协议G.728位于系统框图的(3)模块,协议Q.931位于系统框图的(4)模块。
第2题:
阅读以下说明,回答问题1和问题2。
【说明】
创意设计是多媒体活泼性的重要来源,好的创意不仅使应用系统独具特色,也大大提高了系统的可用性和可视性。精彩的创意将为整个多媒体系统注入生命与色彩。多媒体应用系统之所以有巨大的诱惑力,主要因为它具有丰富多彩的多种媒体同步表现形式和直观灵活的交互功能。
简述多媒体系统创意设计的基本原则。
第3题:
回答问题1和问题2。
简述多媒体脚本设计的基本原则。
第4题:
阅读以下说明,回答问题1至问题3。
【说明】
需求分析是应用系统开发的基础,通过访问、面谈或调研获得用户需求意见。多媒体应用系统设计的需求分析显然不同于普通的应用程序设计,在用户需求提出后,设计人员要不断进行探索和酝酿,对问题的认识应逐步深入。
需求分析的具体任务和目的是什么?
第5题:
阅读以下说明,回答问题1和问题2。
【说明】
媒体应用应是经过精心创意设计的应用软件。因此,多媒体设计的选题和可行性评估是十分重要的一项工作。多媒体应用系统选题范围是没有限制的,但必须经过严格思考方可确定。
编写多媒体应用设计的选题与分析报告的目的是什么?