在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类来实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(44)机制。
A.继承和过载(overloading)
B.抽象类
C.继承和重置(overriding)
D.对象自身引用
第1题:
下列关于接口的说法中,正确的是( )。
A.接口之间不能有继承关系
B.一个类不可实现多个接口
C.接口与抽象类是相同的概念
D.实现一个接口必须实现接口的所有方法
第2题:
2、关于接口的定义和实现,以下描述正确的是
A.接口定义的方法只有定义没有实现
B.接口定义中的变量都必须写明final和static
C.如果一个接口由多个类来实现,则这些类在实现该接口中的方法时采用统一的代码
D.如果一个类实现接口,则必须实现该接口中的所有方法,但方法未必申明为public
第3题:
在面向对象程序设计语言中接口是一个基本元素,一般情况下以下叙述正确的是()。
A.接口中可以有虚方法。
B.一个类可以实现多个接口。
C.接口能被实例化。
D.接口中可以包含已实现的方法。
第4题:
5、关于接口的定义和实现,以下描述正确的是?
A.接口定义中的方法都只有定义没有实现
B.接口定义中的变量都必须写明final和static
C.如果一个接口由多个类来实现,则这些类在实现该接口中的方法时应采用统一的代码
D.如果一个类实现一个接口,则必须实现该接口中的所有方法,但方法未必声明为public
第5题:
关于接口的定义和实现,以下描述正确的是()。
A.接口定义的方法只有定义没有实现
B.接口定义中的变量都必须写明final和static
C.如果一个接口由多个类来实现,则这些类在实现该接口中的方法时采用统一的代码
D.如果一个类实现接口,则必须实现该接口中的所有方法,但方法未必申明为public