● 下图描述了一种设计模式,该设计模式不可以 (43 ) 。
(43 )A. 动态决定由一组对象中某个对象处理该请求
B. 动态指定处理一个请求的对象集合, 并高效率地处理一个请求
C. 使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系
D. 将对象连成一条链,并沿着该链传递请求
第1题:
● (43) 设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下图为这种设计模式的类图,已知类State为抽象类,则类 (44) 的实例代表了Context对象的状态。
(43)
A. 单件(Singleton)
B. 桥接(Bridge)
C. 组合(Composite)
D. 状态(State)
(44)
A. Context
B. concreteStateA
C. Handle
D. State
第2题:
图1-8描述了一种设计模式,该设计模式不可以______。
A.将对象连成一条链,并沿着该链传递请求
B.动态决定由一组对象中某个对象处理该请求
C.使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系
D.动态指定处理一个请求的对象集合,并高效率地处理一个请求
第3题:
第4题:
如图4-7所示描述了一种设计模式,该设计模式不可以(49)。
A.将对象连成一条链,并沿着该链传递请求
B.动态决定由一组对象中某个对象处理该请求
C.使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系
D.动态指定处理一个请求的对象集合,并高效率地处理一个请求
第5题: