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  • 第1题:

    ● 在统一建模语言 (UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是 (8) 。

    (8)

    A. 类图

    B. 用例图

    C. 对象图

    D. 协作图


    正确答案:B



  • 第2题:

    在统一建模语言(UML)中,(22)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

    A.类图

    B.用例图

    C.对象图

    D.协作图


    正确答案:B
    解析:本题考查UML语言。
      类图(class diagram):展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
      .对象图(obiect diagram):展现了一组对象以及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图相同,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实的或原型案例的角度建立的。
      .用例图(use case diagram):展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。用例图给出系统的静态用例视图。这些图对系统的行为进行组织和建模是非常重要的。
      .序列图(sequencediagram):是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
      .协作图(collaboration diagram 或 communication diagram):强调收发消息的对象的结构组织。
      序列图和协作图都是交互图(interaction diagram)。交互图展现了一种交互,它由一组对象和它们之间的关系组成,包括它们之间可能发送的消息。交互图关注系统的动态视图。序列图和协作图是同构的,它们之间可以相互转换。
      .状态图(statechart diagram):展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,它强调对象行为的事件顺序。
      .活动图(activity diagram):是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图。它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
      .构件图(component diagram):展现了一组构件之间的组织和依赖。构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。
      .部署图(deployment diagram):展现了运行处理节点以及其中的构件的配置。部署图给出了体系结构的静态实施视图。它与构件图相关,通常一个节点包含一个或多个构件。

  • 第3题:

    ●在UML提供的图中,(26)一用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(27)用于按时间顺序描述对象间的交互。

    (26)A.用例图 B.类图 C.对象图 D.部署图

    (27)A.网络图 B.状态图 C.协作图 D.序列图


    正确答案:A,D

  • 第4题:

    UML是一种面向对象的同一建模语言。它包括10种图,其中,用例图展示了外部参与者与系统内用例之间的连接。UML的外部参与者是指(47),用例可以用(48)图来描述。(49)指明了对象所有可能的状态以及状态之间的迁移。协作图描述了协作的(50)之间的交互和链接。

    (28)

    A.人员

    B.单位

    C.人员或单位

    D.人员或外部系统


    正确答案:D

  • 第5题:

    在统一建模语言(UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是(8)。

    A.类图

    B.用例图

    C.对象图

    D.协作图


    正确答案:B
    解析:本题考查UML语言。
      .类图(class diagram):展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
      .对象图(object diagram):展现了一组对象以及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图相同,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实的或原型案例的角度建立的。
      .用例图(use case diagram):展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。用例图给出系统的静态用例视图。这些图对系统的行为进行组织和建模是非常重要的。
      .序列图(sequence diagram):是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
      .协作图(collaboration diagram 或communication diagram):强调收发消息的对象的结构组织。
      序列图和协作图都是交互图(interaction diapam)。交互图展现了一种交互,它由一组对象和它们之间的关系组成,包括它们之间可能发送的消息。交互图关注系统的动态视图。序列图和协作图是同构的,它们之间可以相互转换。
      .状态图(statechart diagram):展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,强调对象行为的事件顺序。
      .活动图(activity diagram):是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图。它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
      .构件图(component diagram):展现了一组构件之间的组织和依赖。构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。
      .部署图(deployment diagram):展现了运行处理节点以及其中的构件的配置。部署图给出了体系结构的静态实施视图。它与构件图相关,通常一个节点包含一个或多个构件。

  • 第6题:

    面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括(请作答此空);行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。

    A. 用例图、类图、对象图和通信图
    B. 用例图、类图、对象图和部署图
    C. 类图、对象图、组件图和部署图
    D. 类图、对象图、组件图和通信图

    答案:C
    解析:
    本题考查面向对象分析与设计的基本概念。 在UML中,有两种类型的图:结构图和行为图。结构图用来描述事物之间的关系;包括类图、对象图、组件图和部署图。行为图用来描述参与者和用例之间的交互,或者描述参与者如何使用系统;行为图包括用例图、顺序图、活动图、状态图和通信图。

  • 第7题:

    ()是对系统的用例、类、对象、接口以及相互间的交互和协作进行描述。

    • A、系统体系结构
    • B、软件(逻辑)系统体系结构
    • C、系统框架
    • D、硬件(物理)系统体系结构

    正确答案:B

  • 第8题:

    ()用于概述相互合作的对象流的交互关系和链接关系。

    • A、用例图
    • B、通信图
    • C、协作图
    • D、类图

    正确答案:B

  • 第9题:

    ()是对系统的用例、类、对象、接口以及相互间的交互和协作进行描述。

    • A、系统体系结构
    • B、软件(逻辑)体系结构
    • C、硬件(物理)系统体系结构
    • D、系统框架

    正确答案:B

  • 第10题:

    协作图描述了协作的()之间的交互和链接,它画成对象图的形式。

    • A、对象
    • B、类
    • C、用例
    • D、状态

    正确答案:A

  • 第11题:

    单选题
    协作图描述了协作的()之间的交互和链接,它画成对象图的形式。
    A

    对象

    B

    C

    用例

    D

    状态


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下面4种类型的图中,哪种图可以描述一个用例中多个对象之间的相互协作关系以及协作过程中的行为次序?()
    A

    交互图

    B

    状态图

    C

    对象图

    D

    用例图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的动态方面由(48)表现。

    A.协作图和构件图

    B.活动图和用例图

    C.类图和对象图

    D.交互图和状态图


    正确答案:D
    解析:类图和对象图反映了设计视图的静态特征,交互图、状态图和活动图反映了系统的动态特征。

  • 第14题:

    在UML提供的图中,(20)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(21)用于按时间顺序描述对象间交互。

    A.用例图

    B.类图

    C.对象图

    D.部署图


    正确答案:A

  • 第15题:

    在UML中,______用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

    A.类图

    B.用例图

    C.交互图

    D.协作图


    正确答案:B
    解析:在UML中,用例图用于描述系统与外部系统及用户之间的交互,在交互过程中,系统表现出相应的逻辑功能。类图用于描述系统的静态结构。顺序图和协作图统称为交互图,在UML2.0中,已将协作图更名为通信图。顺序图和协作图用于描述系统内对象之间的交互,但是它们的侧重点有所不同。顺序图清楚地表示了交互中的时间顺序,但没有明确表示对象之间的关系;协作图清楚地描述了对象之间的关系,但时间顺序必须从一系列序号中获得。顺序图常用于展示交互的场景,而协作图常用于展示过程的详细设计。

  • 第16题:

    对于UML提供的一系列支持面向对象的分析与设计的图,(48)给出系统的静态设计视图;(49)对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;(50)和(51)都是描述系统动态视图的交互图,其中(52)描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,(53)强调收发消息的对象的组织结构。

    A.用例图

    B.序列图

    C.协作图

    D.类图


    正确答案:D

  • 第17题:

    ()用于描述相互合作的对象间的交互关系的链接关系。

    A.类图

    B.通信图

    C.用例图

    D.协作图


    参考答案:D

  • 第18题:

    下面4种类型的图中,哪种图可以描述一个用例中多个对象之间的相互协作关系以及协作过程中的行为次序?()

    • A、交互图
    • B、状态图
    • C、对象图
    • D、用例图

    正确答案:A

  • 第19题:

    ()用于描述相互合作的对象间的交互关系的链接关系。

    • A、类图
    • B、通信图
    • C、用例图
    • D、协作图

    正确答案:D

  • 第20题:

    协作图描述了协作的()之间的交互和链接。

    • A、对象
    • B、类
    • C、用例
    • D、状态

    正确答案:A

  • 第21题:

    实现关系用于规定规格说明与其实现之间的关系,它通常在接口以及实现该接口的类之间,以及用例和实现该用例的协作之间。


    正确答案:正确

  • 第22题:

    单选题
    协作图描述了协作的()之间的交互和链接。
    A

    对象

    B

    C

    用例

    D

    状态


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    ()用于描述相互合作的对象间的交互关系的链接关系。
    A

    类图

    B

    通信图

    C

    用例图

    D

    协作图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析