UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,(l)对系统的物理代码的文件和构件进行建模。
A.构件视图
B.物理视图
C.实现视图
D.部署视图.
第1题:
在UML的各种视图中,(45)显示外部参与者观察到的系统功能;(46)从系统的静态结构和动态行为角度显示系统内部如何实现系统的功能;(47)显示的是源代码以及实际执行代码的组织结构。
A.用例视图
B.进程视图
C.实现视图
D.逻辑视图
第2题:
对于UML提供的一系列支持面向对象的分析与设计的图,(48)给出系统的静态设计视图;(49)对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;(50)和(51)都是描述系统动态视图的交互图,其中(52)描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,(53)强调收发消息的对象的组织结构。
A.用例图
B.序列图
C.协作图
D.类图
第3题:
A.对源代码建模
B.对可执行体的发布建模
C.对物理数据库建模
D.对事物建模
第4题:
A.对源代码建模
B.对事物建模
C.对物理数据库建模
D.对可适应的系统建模
第5题:
A.结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。
B.动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图
C.模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。
D.UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素
第6题:
● 在UML的各种视图中, (45) 显示外部参与者观察到的系统功能; (46) 从系统的静态结构和动态行为角度显示系统内部如何实现系统的功能; (47) 显示的是源代码以及实际执行代码的组织结构。
(45)
A. 用例视图
B. 进程视图
C. 实现视图
D. 逻辑视图
(46)
A. 用例视图
B. 进程视图
C. 实现视图
D. 逻辑视图
(47)
A. 用例视图
B. 进程视图
C. 实现视图
D. 逻辑视图
第7题:
第8题:
第9题:
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括用例图(use case diagram),它从外部用户的角度描述系统的功能,并指出功能的参与者。
第10题:
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系
第11题:
以下属于UML模型视图的有()
第12题:
行为视图
结构视图
构件视图
用例视图
第13题:
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(1)是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。
(1)
A.构件图
B.类图
C.对象图
D.部署图
第14题:
UML图中构件图是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。()
第15题:
UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,( )对组成基于系统的物理代码的文件和构件进行建模。
A.用例视图B.逻辑视图C.实现视图D.部署视图
第16题:
A.行为视图
B.结构视图
C.构件视图
D.用例视图
第17题:
A.行为视图
B.结构视图
C.部署视图和构件视图
D.用例视图
第18题:
第19题:
第20题:
第21题:
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(class diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。
第22题:
以下对UML视图说法正确的有()
第23题:
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括交互图(interactive diagram)、状态图(statechart diagram)与活动图(activity diagram),它们从不同的侧面刻画系统的动态行为。