阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的语句写在对应栏内。【说明】本程序通过移动滑动条修改颜色RGB值,从而控制颜色。程序中有一个面板、3个标签和3个滑动条,标签和滑动条一一对应,分别对应三原色红、绿、蓝,任意拖动其中的一个滑动条,所对应的颜色值就会发生变化,面板的颜色也会发生对应的变化,如下图所示,滑动条值的范围是0~255。【Java代码】import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class sim

题目

阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的语句写在对应栏内。

【说明】

本程序通过移动滑动条修改颜色RGB值,从而控制颜色。程序中有一个面板、3个标签和3个滑动条,标签和滑动条一一对应,分别对应三原色红、绿、蓝,任意拖动其中的一个滑动条,所对应的颜色值就会发生变化,面板的颜色也会发生对应的变化,如下图所示,滑动条值的范围是0~255。

【Java代码】

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class simple extends JFrame. implements AdjustmentListener{

public simple(){

setTitle("simple");

setSize(300, 200);

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing((1)){

System.exit(0);

}

});

Container contentPane=getContentPane();

JPanel p=(2);

p.setLayout(new GridLayout(3, 2));

p.add(redLabel=new JLabel("Red 0"));

p.add(red=new JScrollBar(Adjustable. HORIZONTAL, 0, 0, 0, 255));

red.setBlocklncrement(16);

red.addAdjustmentListener(this);

p.add(greenLabel=(3) ("Green 0"));

p.add(green=new JScrollBar(Adjustable.HORIZONTAL 0, 0, 0, 255));

green setBIocklncrement(16);

green.addAdjustmentListener(this);

p.add(blueLabel=new JLabel("Blue 0"));

p.add(btue=new JScrollBar(Adjustable. HORIZONTAL, 0, 0, 0, 255));

blue,setBIocklncrement(16);

blue.addAdjustmentListener(this);

contentPane.add(p, "South");

colorPanet=new JPanel();

colorPanet.setBackground(new Color(0, 0, 0));

contentPane.add((4),"Center");

} public void adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent evt){

redLabel.setText("Red"+red.getValue());

greenLabel.setText("Green"+green.getValue());

blueLabel.setText("Blue"+blue.getValue());

coiorPanel.setBackground(new Color(red.getValue(), green.getValue(), blue.getValue()));

colorPanel.repaint();

}

public static void main(String[] args){

JFrame. f=(5);

f.show();

}

private JLabel redLabel;

private JLabel greenLabel;

private JLabel blueLabel;

private JScrollBar red;

private JScroilBar green;

private JScrollBar blue;

private JPanel colorPanel;


相似考题
参考答案和解析
正确答案:(1)WindowEvent e (2)new JPanel() (3)new JLabel (4)colorPanel (5)new simple()
(1)WindowEvent e (2)new JPanel() (3)new JLabel (4)colorPanel (5)new simple() 解析:本题考查在Java中实现对面板颜色的控制。
题目要求三原色红、绿、蓝,通过任意拖动其对应的一个滑动条来改变,而面板的颜色也会发生对应的变化。这需要我们了解Java中对滑动条和颜色进行定义的类。下面我们来分析程序。
第(1)空在类simple的构造函数中,这个类是继承JFrame这个框架类的,这个构造函数的作用是创建一个框架。很明显此空是函数windowClosing()的参数,而这个函数的作用我们不难看出是关闭框架用的,其参数是WindowEvent e,因此,此空答案就为 WindowEvent e。
第(2)空是给JPanel类型的变量p赋一个值,JPanel类型是控制板类型,在程序上面申请了一个容器,此空应该是在容器中创建一个控制板,而Java中一般用关键字new来创建对象,因此,此空答案为new JPanel()。
第(3)空是给变量greenLabel赋一个初值,从程序中我们不难看出greenLabel是一个标签类型的变量,且其中存放的是绿色的值。结合程序中上下红和蓝的处理我们也不难推断出此空的答案为new JLabel。
第(4)空是容器对象contentPane的add()函数的参数,这个函数的作用是往其对象中增加内容,其第一个参数是要添加的对象,第二个参数是添加的位置,从程序中不难看出应该添加对象colorPanel,这是界面中下面的板块。因此,此空答案为colorPanel。
第(5)空是给JFrame类型的变量f赋一个值,而JFrame是框架类simple的父类,那么变量f应该是一个框架对象,关键字new一般用来创建一个新的对象,因此,此空答案为new simple()。
更多“ 阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的语句写在对应栏内。【说明】本程序通过移动滑动条修改颜色RGB值,从而控制颜色。程序中有一个面板、3个标签和3个滑动条,标签和滑动条一一对应,分别对应三原色红、绿、蓝,”相关问题
  • 第1题:

    阅读以下说明和Java代码,将解答写入对应栏内。

    【说明】

    下面的程序是从命令行输入3个数传递到public static void main(String args[])方法中 (如java IsTriangle 3 4 5),并判断这3个数能否构成三角形的3条边,并显示相应的结果。请在程序的每条横线处填入适当的语句,使程序的功能完整。

    注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在横线处填入适当的语句。

    public class IsTriangle{

    public static void main( String args[ ]){

    int a[] =new (1) [args.(2)];

    for(int i=0;i<3;(3))

    {

    a[i]=(4)

    }

    if((5))

    System. out. println(a[0] +","+a[1] +","+a[2]"能构成三角形的3条边");

    else

    System. out. println(a[0] +","+a[1] +","+a[2]"不能构成三角形的3条边);

    }

    }


    正确答案:(1)int (2)length (3)i++ (4)args[i] (5)a[0]+a[1]>a[2]或等价形式
    (1)int (2)length (3)i++ (4)args[i] (5)a[0]+a[1]>a[2]或等价形式 解析:声明并创建数组,通过length属性取得参数的长度,循环递增条件,将输入参数逐个传给a[i],构成三角形的条件,两边之和大于第三边或者两边之差小于第三边。

  • 第2题:

    阅读以下说明和Java程序,填补代码中的空缺(1)~(6),将解答填入答题纸的

    对应栏内。

    【说明】

    很多依托扑克牌进行的游戏都要先洗牌。下面的Java代码运行时先生成一副扑克

    牌,洗牌后再按顺序打印每张牌的点数和花色。

    【Java代码】


    正确答案:
    本题考查Java语言程序设计的能力,涉及类、对象、方法的定义和相关操作。要求考生根据给出的案例和代码说明,认真阅读,理清程序思路,然后完成题目。先考查题目说明。本题目中涉及到扑克牌、牌桌、玩家等类以及洗牌和按点数排序等操作。根据说明进行设计。Card类内定义了两个static枚举类型,Face枚举扑克牌点数,Suit枚举扑克牌花色。Card类有两个枚举类型的属性,face和suit,而且值不再变化,故用final修饰。在使用构造方法publicCard(Faceface,Suitsuit)新建一个Car:d的对象时,所传入的参数指定face和suit这两个属性值。因为参数名称和属性名称相同,所以用this前缀区分出当前对象。在类Card中包含方法getFace()和getSuit(),分别返回当前对象的face和suit属性值。getCard()方法返回string来表示一张牌,包括扑克牌点数和花色。牌桌类Deckofcands包含持有Card类型元素的List类型对象的声明List,用以存储牌。List是Java中的一种集合接口,是Collection的子接口。构造方法中用Card对象填充牌桌并进行洗牌。先用Card对象填充牌桌,即创建52个Card对象加入deck数组,表示牌桌上一副牌(52张)。然后洗牌,即将数组中的Card对象根据花色和点数随机排列,使用集合工具类Collechons中的shuffle方法,对以List类型表示的deck数组进行随机排列。Collectians是Java集合框架中两个主要工具类之一,用以进行集合有关的操作。printCards()方法将所有Card对象打印出来,按4列显示52张牌。每张拍的打印用list.get(i)获得list表示的deck中的第i个Card对象,然后进一步调用此对象的getCard()方法,得到String表示的当前一张牌。玩家类中包括启动发牌洗牌等操作,主入口方法main中实现创建牌桌对象,并调用按4列显示52张牌。在main()中,先初始化Deckofcards类的对象player,即生成一个牌桌:Deckofcardsplayer=newDeckofcards()并发牌,即调用player的printCards()方法,实现按4列显示52张牌打印一副扑克牌中每张牌的点数和花色。在pnntCards()方法体内部,用list调用每个数组元素,井为每个数组元素调用getCard()返回当前对象所表示一张牌的花色和点数。用格式化方法进行打印,即:因此,主(1)和(2)需要表示当前对象的this.;空(3)需要牌桌上纸牌对象,并将数组元素下标加1,即数组元素deck[count++];空(4)也需要用list对象获得纸牌对象的字符串表示,即list后的get(1)getCard();空(5)处为创建DeckOf℃ards类的对象指针player的newDeckOfCards();空(6)需要用对象player调用打印所有纸牌的printCards()函数,即player.。试题六参考答案(l)this(2)this.(3)deck[count++]或等价表示(4)get(i)getCard()(5)newDeckOfCards()(6)player.

  • 第3题:

    阅读下列说明和?C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
    【说明】
    阅读下列说明和?Java代码,将应填入?(n)?处的字句写在答题纸的对应栏内。
    【说明】
    某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品种
    类可能不同,但其制作过程相同。前台服务员?(Waiter)?调度厨师制作套餐。现采用生成器?(Builder)?模式实现制作过程,得到如图?6-1?所示的类图。






    答案:
    解析:

  • 第4题:

    阅读以下说明和JAVA 2代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

    [说明]

    以下程序为类类型的变量应用实例,通过异常处理检验了类CCircle的变量的合法性,即参数半径应为非负值。仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。

    [JAVA代码]

    //定义自己的异常类

    class CCircleException extends Exception

    {

    }

    // 定义类 CCircle

    class CCircle

    {

    private double radius;

    public void setRadius ( double r ) (1)

    {

    if ( r<0 ) {

    (2)

    }

    else

    (3)

    }

    Public void show ( ) {

    System. out. println ( "area="+3.14*radius*radius );

    }

    }

    public class ciusample

    {

    public static void main ( String args[] )

    {

    CCircle cir=new CCircle( );

    (4) {

    cir. setRadius ( -2.0 )

    }

    (5)

    {

    System. out. println ( e+" throwed" ) ;

    }

    cir. show( ) ;

    }

    }


    正确答案:(1)throws CCircleException (2)throw new CCircleException(); //抛出异常 (3)radius=r; (4)try (5)catch(CCircleException e) //捕捉由setRadius()抛出的异常
    (1)throws CCircleException (2)throw new CCircleException(); //抛出异常 (3)radius=r; (4)try (5)catch(CCircleException e) //捕捉由setRadius()抛出的异常 解析:本题主要考查JAVA语言中Class类型的变量应用。本段代码中对于类Ccircle的半径变量进行合法性检验,如果圆Ccircle的半径为负值,则抛出异常处理。

  • 第5题:

    试题三(共 15 分)

    阅读以下说明和 C 程序,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。


    正确答案: