●程序设计中,不能(30)。
(30)A.为常量命名
B.为变量命名
C.用赋值运算改变变量的值
D.用赋值运算改变常量的值
第1题:
以下关于变量和常量和叙述中,错误的是(20)。
A.变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行
B.变量具有类型属性,常量则没有
C.变量具有对应的存储单元,常量则没有
D.可以对变量赋值,不能对常量赋值
第2题:
Const mystring=“hello”的含义是( )。
A.在VBScript中,把变量mystring赋值为hello
B.在VBScript中,把常量mystring的值定为hello
C.在Java中,把变量mystring赋值为hello
D.在Java中,把变量mystring赋值为hello
第3题:
指令“COUNT EQU CX”的含义是( )。
A.定义变量COUNT,并赋值
B.定义常量COUNT,并赋值
C.定义变量CX,并赋值
D.定义COUNT为CX的同义语
第4题:
指令“COUNT EQU CX”的含义是( )。
A.定义变量COUNT,并赋值
B.定义常量COUNT,并赋值
C.定变量CX,并赋值
D.定义COUNT为CX的同一语
第5题:
A.变量和对象必须类型相同
B.每个赋值语句只能给一个变量赋值
C.将变量改写为新的值
D.将变量绑定到对象
第6题:
A.算术运算、赋值运算、关系运算
B.算术运算、关系运算、赋值运算
C.关系运算、赋值运算、算术运算
D.关系运算、算术运算、赋值运算
第7题:
第8题:
下面有关变量和常量的说法,正确的是()
第9题:
变量号#0的值总是空,不能赋值改变该变量的值(FANUC系统、华中系统)。
第10题:
若k为int整型变量且赋值7,请写出赋值表达式k*=k+3的运算结果()。
第11题:
变量实际上是存储位置的名字
变量都具有类型属性
变量必须先声明,然后才能引用
除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值
第12题:
对
错
第13题:
● 以下关于C/C++程序中变量的叙述中,错误的是 (19) 。
(19)
A. 变量实际上是存储位置的名字
B. 变量都具有类型属性
C. 变量必须先声明,然后才能引用
D. 除了赋值运算,其它运算都不能改变变量的值
第14题:
此题为判断题(对,错)。
第15题:
以下叙述中正确的是( )
A.C程序中,赋值运算符的优先级最低
B.若a是实型变量,C程序中允许进行以下赋值:a=10,因此,实型变量中允许存放整型数
C.若a和b类型相同,在执行了赋值a=b后b中的值将放入a中,b中的值将丢失
D.在C程序中,除号运算符“/”两边的类型相同时才能进行相除运算
第16题:
记录变量进行赋值运算时,要求这两个记录变量类型( )
A.相同
B.相容
C.一致
D.赋值相容
第17题:
A、final修饰的局部变量可以被重新赋值
B、final修饰的变量被称之为常量
C、final修饰的基本数据类型变量,不能改变其值
D、final修饰的引用数据类型变量,不能改变其地址值
第18题:
● 以下关于变量和常量的叙述中,错误的是 (20) 。
(20)
A. 变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行
B. 变量具有类型属性,常量则没有
C. 变量具有对应的存储单元,常量则没有
D. 可以对变量赋值,不能对常量赋值
第19题:
以下关于C/C++程序变量的叙述中,错误的是()。
第20题:
赋值运算符的作用就是将常量、变量或表达式的值赋给某一个变量。
第21题:
赋值语句中赋值号只能是变量,不能是常量。
第22题:
符号常量等同于变量,它的值在整个作用域范围内能改变,也能被再次赋值。()
第23题:
在程序运行过程中,变量的值是不能改变的,而常量是可以改变的
常量定义必须使用关键字const
在给常量赋值的表达式中不能出现变量
常量在内存中的存储单元是固定的,变量则是变动的