更多“● 用户界面设计的原则不包括 (56) 。(56)A. 适合于软件的功能 B. 用户友好 C. 风格多样色彩斑斓 ”相关问题
  • 第1题:

    软件的用户界面设计中最重要的也是最基本的目标是(42)。

    A.灵活性

    B.风格多样性

    C.美观性

    D.易操作性


    正确答案:D
    解析:软件的用户界面作为人机接口起着越来越重要的作用,用户界面应当追求整体美观大方,交互方式灵活多样,各界面的风格应当一致,这样做的目的都是为了达到友好的操作界面,所以易操作性是用户界面设计中最重要的也是最基本的目标。

  • 第2题:

    ●用户界面设计原则中不包括 (56) 。

    (56)

    A.不要将实现技术暴露给用户

    B.整个软件中应采用统一规范且易于理解的行业术语

    C.软件给出的错误信息应尽量包括错误表现和问题,以及解决方法和建议

    D.软件运行时底层软件发现的错误应由底层代码向界面发送错误信息


    正确答案:D

  • 第3题:

    用户界面设计的好坏不仅影响用户友好性这一原则,而且能够严重影响用户的工作效率。


    社会因素

  • 第4题:

    用户界面设计的原则不包括 (56) 。

    A.适合于软件的功能

    B.用户友好

    C.风格多样色彩斑斓

    D.及时反馈


    正确答案:C
    本题考查软件工程方面的基础知识。软件工程强调以用户为本。用户界面的设计需要遵循一定的原则,以方便用户使用。首先,用户界面需要适合于软件的功能。网络应用软件常采用浏览器界面,单机游戏软件则采用自行开发的界面。在用户界面设计时,为方便大家使用,需要遵循一定的设计原则,包括用户友好、及时反馈和风格一致等。用户友好指的是要让用户在操作过程中感到该软件很友善,例如,对用户操作的提示没有用强迫性语言,对用户的错误操作也有客气的回复,并做出正确的提示,对不熟悉操作的用户有许多帮助方式,还有多种操作方式便于不同习惯的用户选择等。及时反馈指的是响应时间尽量快(一般在3s以内),对稍长执行时间的操作可以用沙漏显示等待状态,对执行时间较长的操作应显示执行进度。用户操作后,超过5s没有任何反应的,用户会怀疑是否死机了。风格一致性指的是同一软件中各个屏幕的风格要保持一致性。菜单项等有关的术语要一致,排列方式也要尽量保持类似,鼠标操作方式也要保持一致。不一致会增加用户的记忆负担与查找困难,也容易使用户弄错。某些游戏软件界面需要色彩斑斓以吸引人,但这不是所有软件界面的设计原则。一般的软件中,利用不同色彩突出显示某些元素是正确的。有些软件要求界面比较严肃,不能过于花哨。

  • 第5题:

    用户界面设计的原则不包括(56)

    A.适合用户的业务领域和操作习惯
    B.保持界面元素、布局与术语的一致性
    C.提供反馈机制,注重用户体验
    D.按照五年后的发展潮流进行时尚设计

    答案:D
    解析:
    本题考查软件工程基础知识。
    只有某些软件(例如游戏软件、新手机软件等)常追求时尚设计,一般的软件不会将时尚设计作为界面设计原则。时尚往往只持续1?2年,就成为普通了。五年后的时尚是任何人都难以想象的。本题其他选项确实都是用户界面设计的基本原则。