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  • 第1题:

    下列关于Java语言中线程的叙述中,正确的是( )。A.线程由代码、数据、内核状态和-组寄存器组成SX

    下列关于Java语言中线程的叙述中,正确的是( )。

    A.线程由代码、数据、内核状态和-组寄存器组成

    B.线程间的数据是不共享的

    C.用户只能通过创建Thread类的实例或者定义和创建Thread子类的实例,建立和控制自己的线程

    D.因多线程并发执行而引起的执行顺序的不确定性可能造成执行结果的不确定


    正确答案:D
    本题考查线程的基本知识。线程与进程在概念上是相关的,线程是由表示程序运行状态的寄存器、程序计数器、栈指针以及堆栈组成,它不包含进程地址空间中的代码和数据。代码所操作的数据是Java线程模型中的一个组成部分,数据与代码是独立的。数据可以被多个线程共享,也可不共享。Java语言中提供两种创建线程的方法,-种是通过继承Thread类创建线程,另-种是通过实现Runnable接口来创建线程。

  • 第2题:

    以下关于嵌入式系统中实模式说法错误的是(55)。

    A.划分了“系统空间”和“用户空间”

    B.OS内核与外围应用程序之间不再有物理边界

    C.运行上下文和栈是独享内核线程

    D.系统中“任务”或“进程”全都是内核线程


    正确答案:A
    解析:实模式的主要特点是:①不再划分“系统空间”和“用户空间”,整个系统中有一个物理内存地址空间,②OS内核与外围应用程序之间不再有物理边界;③系统中“任务”或“进程”全都是内核线程,④只有运行上下文和栈是独享内核线程,其他资源都是共享的。

  • 第3题:

    试说明内核支持线程的实现方法。


    答案:系统在创建新进程时,分配一个任务数据区PTDA,其中包括若干个线程控制块TCB空间。创建一个线程分配一个TCB,有关信息写入TCB,为之分配必要的资源。当PTDA中的TCB用完,而进程又有新线程时,只要所创建的线程数目未超过系统允许值,系统可在为之分配新的TCB;在撤销一个线程时,也应回收线程的所有资源和TCB。

  • 第4题:

    描述线程库进行用户级线程上下文切换的过程所采取的措施。


    正确答案:用户线程之间的上下文切换和内核线程之间的相互转换是非常相似的。但它依赖于线程库和怎样把用户线程指给内核程序。一般来说,用户线程之间的上下文切换涉及到用一个用户程序的轻量级进程和用另外一个线程来代替。这种行为通常涉及到寄存器的节约和释放。

  • 第5题:

    什么是用户级线程和内核级线程?并对它们进行比较.


    正确答案: A.内核级线程是依赖于内核的,它存在于用户进程和系统进程中,它们的创建,撤消和切换都由内核实现;
    ---用户级线程仅存在于用户级中,它们的创建,撤消和切换不利用系统调用来实现,因而与内核无关,内核并不知道用户级线程的存在.
    B.内核级线程的调度和切换与进程十分相似,调度方式采用抢占式和非抢占式,调度算法采用时间轮转法和优先权算法等,当由线程调度选中一个线程后,再将处理器分配给它;而用户级线程通常发生在一个应用程序的诸线程之间,无需终端进入OS内核,切换规则也较简单,因而,用户级线程的切换速度较快.
    ---用户级线程调用系统调用和调度另一个进程执行时,内核把它们看作是整个进程的行为,内核级线程调用是以线程为单位,内核把系统调用看作是该线程的行为.
    ---对于用户级线程调用,进程的执行速度随着所含线程数目的增加而降低,对于内核级线程则相反.

  • 第6题:

    线程的实现机制有多种途径,下列哪几项属于典型的线程实现方式?()

    • A、用户线程
    • B、内核线程
    • C、混合线程
    • D、独立线程
    • E、互斥线程

    正确答案:A,B,C

  • 第7题:

    内核级线程


    正确答案:一对一映射。每个内核线程调度相互独立,OS完成线程的操作。在一个处理器上每个内核线程可并行执行,一个线程阻塞时其他线程也可以被调度。线程调度开销大,OS要适应线程数目的变化。

  • 第8题:

    什么是内核级线程和用户级线程?对它们进行比较。


    正确答案: 内核级线程:线程管理的所有工作由操作系统内核来做。
    优点:
    (1)在多处理器上,内核能够同时调度同一进程中多个线程并行执行;
    (2)若其中的一个线程被阻塞了,内核能调度同一进程的其它线程占有处理器并运行,也可以运行其它进程中的线程。
    (3)由于内核线程仅有很小的数据结构和堆栈,KLT的切换比较快,内核自身也可以用多线程技术实现,从而,能提高系统的执行速度和效率。
    缺点:应用程序线程在用户态运行,而线程调度和管理在内核实现,在同一进程中,控制权从一个线程传送到另一个线程时需要用户态——内核态——用户态的模式切换,系统开销较大。
    用户级线程:线程管理的全部工作都由应用程序来做,在用户空间内实现,内核是不知道线程的存在的。
    优点:
    (1)线程切换不需要内核特权方式。
    (2)按应用特定需要允许进程选择调度算法。
    缺点:
    (1)在传统的基于进程操作系统中,大多数系统调用将阻塞进程。
    (2)在纯ULT中,多线程应用不能利用多重处理的优点。

  • 第9题:

    下列关于超线程技术说法错误的是()

    • A、超线程技术的CPU在功能上与双核CPU相似
    • B、超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核拟成物理芯片
    • C、超线程技术是让单个处理器能使用线程级并行计算,从而兼容多线程并行计算
    • D、只要CPU支持超线程技术就能发挥超线程的性能,与其它硬件和软件无关

    正确答案:C

  • 第10题:

    问答题
    什么是用户级线程和内核级线程?并对它们进行比较.

    正确答案: A.内核级线程是依赖于内核的,它存在于用户进程和系统进程中,它们的创建,撤消和切换都由内核实现;
    ---用户级线程仅存在于用户级中,它们的创建,撤消和切换不利用系统调用来实现,因而与内核无关,内核并不知道用户级线程的存在.
    B.内核级线程的调度和切换与进程十分相似,调度方式采用抢占式和非抢占式,调度算法采用时间轮转法和优先权算法等,当由线程调度选中一个线程后,再将处理器分配给它;而用户级线程通常发生在一个应用程序的诸线程之间,无需终端进入OS内核,切换规则也较简单,因而,用户级线程的切换速度较快.
    ---用户级线程调用系统调用和调度另一个进程执行时,内核把它们看作是整个进程的行为,内核级线程调用是以线程为单位,内核把系统调用看作是该线程的行为.
    ---对于用户级线程调用,进程的执行速度随着所含线程数目的增加而降低,对于内核级线程则相反.
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下列关于超线程技术说法错误的是()
    A

    超线程技术的CPU在功能上与双核CPU相似

    B

    超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核拟成物理芯片

    C

    超线程技术是让单个处理器能使用线程级并行计算,从而兼容多线程并行计算

    D

    只要CPU支持超线程技术就能发挥超线程的性能,与其它硬件和软件无关


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    LINUX支持()线程以及()内核模块。

    正确答案: 内核,动态装载
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列关于线程和进程的说法中,正确的是______。

    A.进程结构的所有成分都在用户空间中

    B.用户程序能够直接访问进程所涉及的数据

    C.线程是内核级的实体

    D.线程结构驻留在用户空间中


    正确答案:D
    解析: 线程与进程在概念上是相关的。线程不包括进程地址空间中的代码和数据,线程是计算过程在某一时刻的状态。进程是一个内核级的实体,一个用户程序不能直接访问这些数据。线程是一个用户级的实体,能够被普通的用户级方法直接访问。

  • 第14题:

    线程的实现机制有多种途径,下列哪几项属于典型的线程实现方式?()

    A.用户线程

    B.内核线程

    C.混合线程

    D.独立线程

    E.互斥线程


    参考答案:A, B, C

  • 第15题:

    下列属于DM线程结构的是()。

    • A、用户线程
    • B、日志线程
    • C、服务器线程
    • D、后台线程

    正确答案:A,C,D

  • 第16题:

    内核线程和普通线程的区别在于内核线程在内核空间内有独立的地址空间。()


    正确答案:错误

  • 第17题:

    在SolarisOS中,用户级线程是通过什么方式来访问内核的?


    正确答案: 通过LWP来访问内核.LWP可为内核所识别,但不能识别用户级线程,通过建立用户级线程与LWP之间的连接,可以实现用户级线程与内核的通信.

  • 第18题:

    用户级线程


    正确答案:多对一映射。不需要系统支持,操作开销小。一个线程阻塞时其他线程也要阻塞。

  • 第19题:

    LINUX支持()线程以及()内核模块。


    正确答案:内核;动态装载

  • 第20题:

    在什么环境中,采用多内核线程的多线程方法比单处理器系统的单线程提供更好的性能。


    正确答案:当一个内核线程的页面发生错误时,另外的内核线程会用一种有效的方法被转换成使用交错时间。另一方面,当页面发生错误时,一个单一线程进程将不能够发挥有效性能。因此,在一个程序可能有频繁的页面错误或不得不等待其他系统的事件的情况下,多线程方案会有比单处理器系统更好的性能。

  • 第21题:

    多选题
    线程的实现机制有多种途径,下列哪几项属于典型的线程实现方式?()
    A

    用户线程

    B

    内核线程

    C

    混合线程

    D

    独立线程

    E

    互斥线程


    正确答案: A,B,C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    在SolarisOS中,用户级线程是通过什么方式来访问内核的?

    正确答案: 通过LWP来访问内核.LWP可为内核所识别,但不能识别用户级线程,通过建立用户级线程与LWP之间的连接,可以实现用户级线程与内核的通信.
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    什么是内核级线程和用户级线程?对它们进行比较。

    正确答案: 内核级线程:线程管理的所有工作由操作系统内核来做。
    优点:
    (1)在多处理器上,内核能够同时调度同一进程中多个线程并行执行;
    (2)若其中的一个线程被阻塞了,内核能调度同一进程的其它线程占有处理器并运行,也可以运行其它进程中的线程。
    (3)由于内核线程仅有很小的数据结构和堆栈,KLT的切换比较快,内核自身也可以用多线程技术实现,从而,能提高系统的执行速度和效率。
    缺点:应用程序线程在用户态运行,而线程调度和管理在内核实现,在同一进程中,控制权从一个线程传送到另一个线程时需要用户态——内核态——用户态的模式切换,系统开销较大。
    用户级线程:线程管理的全部工作都由应用程序来做,在用户空间内实现,内核是不知道线程的存在的。
    优点:
    (1)线程切换不需要内核特权方式。
    (2)按应用特定需要允许进程选择调度算法。
    缺点:
    (1)在传统的基于进程操作系统中,大多数系统调用将阻塞进程。
    (2)在纯ULT中,多线程应用不能利用多重处理的优点。
    解析: 暂无解析