软件设计过程中,视图可以从不同角度描述软件结构,以下关于几个常见视图的说法中, ( ) 是错误的。A 逻辑视图从功能需求角度描述了软件结构 B 组件视图从实现角度描述了软件结构 C 过程视图从质量角度描述了软件结构 D 部署视图从分布问题角度描述了软件结构

题目
软件设计过程中,视图可以从不同角度描述软件结构,以下关于几个常见视图的说法中, ( ) 是错误的。

A 逻辑视图从功能需求角度描述了软件结构
B 组件视图从实现角度描述了软件结构
C 过程视图从质量角度描述了软件结构
D 部署视图从分布问题角度描述了软件结构

相似考题
参考答案和解析
答案:C
解析:
过程视图的作用主要是通过展示数据在系统中的流动路径得到组件之间的交互关系。参考答案:C
更多“软件设计过程中,视图可以从不同角度描述软件结构,以下关于几个常见视图的说法中, ( ) 是错误的。”相关问题
  • 第1题:

    以下关于视图的描述中,错误的是 ______。

    A.可以根据自由表建立视图

    B.可以根据查询建立视图

    C.可以根据数据库表建立视图

    D.可以根据数据库表和自由表建立视图


    正确答案:B
    解析:视图是操作表的一种手段,通过视图可以查询表,也可以更新表。视图是数据库特有的功能,只有包含视图的数据库打开,才能使用视图。视图是根据数据库表或自由表定义的。查询不是表,因此不能根据查询建立视图。视图兼有“表”和“查询”的特点,与查询相类似的地方是,可以用来从一个或多个相关联的表中提取有用信息;与表相类似的地方是:可以用来更新其中的信息,并将更新结果永久保存在磁盘上。

  • 第2题:

    在Visual FoxPro中,以下关于视图描述中错误的是 A)通过视图可以对表进行查询 B)通过视图可以对表进行更新 C)视图是一个虚表 D)视图就是一种查询


    正确答案:D
    视图是一个定制的虚拟逻辑表,只存放相应数据的逻辑关系,并不保存表的记录内容。视图和查询在功能上有许多相似之处,都可以时表进行查询,但是又有各自的特点,视图可以更新字段内容并返回源表,而查询文件的数据不能被修改,所以视图不是查询。故选项D为正确答案。

  • 第3题:

    软件设计过程中,视图可以从不同角度描述软件结构,以下关于几个常见视图的说法中,__(10)__是错误的。

    A.逻辑视图从功能需求角度描述了软件结构

    B.组件视图从实现角度描述了软件结构

    C.过程视图从质量角度描述了软件结构

    D.部署视图从分布问题角度描述了软件结构


    正确答案:C
    《系统集成项目管理工程师教程》3.3.2小节中写有“软件架构是“一个描述软件系统的子系统和组件,以及它们之间相互关系的学科”。架构试图定义软件的内部结构。通过视图可以从不同角度描述软件结构,主要包括逻辑视图(满足功能需求)、过程视图(并发问题)、组件视图(实现问题)、部署视图(分布问题)”。进程视图:侧重于系统的运行特性,主要关注一些非功能性需求,例如系统的性能和可用性等。进程视图强调了并发性、分布性、系统集成性和容错能力,也定义了逻辑视图中的各个类的操作具体是在哪一个线程中被执行的。由此可见,过程视图不是从质量角度描述了软件结构。

  • 第4题:

    下列关于视图操作的说法中,错误的是

    A.利用视图可以实现多表查询

    B.视图可以产生磁盘文件

    C.利用视图可以更新表数据

    D.视图可以作为查询数据源


    正确答案:B
    解析:利用视图可以实现多表查询,可以更新表数据,也可以作为查询数据源,但不会产生磁盘文件,它是保存在数据库中的文件。

  • 第5题:

    以下关于视图的描述,错误的是( )。

    A)可以根据视图建立视图

    B)可以根据查询建立视图

    C)可以根据数据库表建立视图

    D)可以根据自由表建立视图


    正确答案:B
    在视图中不实际存储数据,视图的数据可以来自数据库表、自由表和其他视图。

  • 第6题:

    Philippe kruchten提出的4+1视图模型从( )几个方面来描述软件需求。
    ①逻辑视图 ②进程视图 ③物理视图 ④开发视图 ⑤数据流视图 ⑥场景视图

    A. ③④⑤⑥
    B. ①②③④
    C. ①②③④⑥
    D. ①③④⑤⑥

    答案:C
    解析:
    4+1视图模型从五个不同的视角来描述软件体系结构,每个视角只关心系统的一个侧面,五个视角结合在一起才能反映软件体系结构的全部内容。这五个视角分别为:
    1. 逻辑视图:主要支持系统的功能需求,它直接面向最终用户;
    2. 开发视图:主要支持软件模块的组织和管理,它直接面向编程人员;
    3. 进程视图:主要关注一些非功能性的需求,如系统的性能和可用性等,它直接面向系统集成人员;
    4. 物理视图:主要关注如何把软件映射到硬件上,通常要解决系统的拓扑结构、系统安装、通信等问题,它直接而向系统工程人员;
    5. 场景视图:是重要系统活动的抽象描述,可以使上述四个视图有机联系起来,可认为是最重要的需求抽象。
    其中,逻辑视图、开发视图描述系统的静态结构,进程视图和物理视图描述系统的动态结构。

  • 第7题:

    UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。 空白(2)处应选择()。

    • A、逻辑视图
    • B、实现视图
    • C、进程视图
    • D、部署视图

    正确答案:D

  • 第8题:

    以下关于图纸集的说法错误的是()

    • A、图纸空间创建的命名视图可以指定视图类别
    • B、模型空间创建的命名视图不可以指定视图类别
    • C、图纸集使用类别来管理图纸视图
    • D、类别与子集的一个不同之处在于类别不能嵌套

    正确答案:B

  • 第9题:

    以下关于图纸集中的图纸视力说法错误的是?()

    • A、可以通过将相应的布局视口删除来从“视图列表”选项卡中删除图纸视图
    • B、处于同一“类别“的图纸视图,不可以使用鼠标搬运来排序
    • C、同一图纸集中,类别名必须不同
    • D、处于同一“类别“的图纸视图,其视图标题必须不同

    正确答案:D

  • 第10题:

    单选题
    以下关于设计视图的描述中,错误的是()。
    A

    利用设计视图可以创建表,也可以改表结构

    B

    利用设计视图可以建立查询

    C

    利用设计视图可以建立窗体

    D

    利用设计视图可以查看表中内容


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    Kruchten在1995提出了“4+1”模型,从5个不同的视角来描述软件体系结构,其中“4”不包括的视图是()
    A

    逻辑视图

    B

    开发视图

    C

    物理视图

    D

    场景视图


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(3)处应选择()
    A

    逻辑视图

    B

    实现视图

    C

    进程视图

    D

    部署视图


    正确答案: D
    解析: UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程。
    ①逻辑视图:以问题域的语汇组成的类和对象集合。
    ②进程视图:可执行线程和进程作为活动类的建模,它是逻辑视图的一次执行实例,描绘了所设计的并发与同步结构。
    ③实现视图:对组成基于系统的物理代码的文件和组件进行建模。
    ④部署视图:把构件部署到一个组物理的、可计算的节点上,表示软件到硬件的映射及分布结构。
    ⑤用例视图:最基本的需求分析模型。

  • 第13题:

    以下关于“视图”的描述,错误的是( )。

    A.视图保存在数据库中

    B.视图不可更新

    C.视图可以删除

    D.视图物理上不包含数据


    正确答案:B
    视图是虚表,它在物理上并不包含数据。视图设计完成后,在磁盘上找不到相应文件,视图的结果保存在数据库中。视图是操作表的一种手段,通过视图可以查询表,也可以更新表,视图可以被删除。

  • 第14题:

    在Visual FoxPr0中,以下关于视图描述中错误的是( )。

    A. 通过视图可以对表进行查询

    B. 通过视图可以对表进行更新

    C. 视图是一个虚表

    D. 视图就是一种查询


    正确答案:D
    视图是根据表定义的,是一种虚拟表。视图兼有“表”和“查询”的特点,它与查询类似的地方是,可以用来从一个或多个相关联的表中提取有用信息,但它并不是一个查询文件;而与表相类似的地方是,可以更新其中的信息,并将更新结果永久保存在磁盘上。

  • 第15题:

    软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式。“4+1”视图模型指用5个视图组成的模型来描述软件架构。其中,(50)描述了软件的静态组织结构,支持软件开发的内部需求。

    A.物理视图

    B.逻辑视图

    C.进程视图

    D.开发视图


    正确答案:D
    解析:软件架构是指大型、复杂软件系统结构的设计、规格说明和实施。它以规范的形式装配若干结构元素,从而描述出系统的主要功能和性能要求,同时表述其他非功能性需求(如可靠性、可扩展性、可移植性和可用性等)。软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式,可以使用公式“软件架构={构成系统的元素,指导元素集成的形式,关系和约束}”来表达。
      “4+1”视图模型用5个视图组成的模型来描述软件架构。该模型包含5个主要视图及其实现的功能如表7-7所示。

  • 第16题:

    ● Philippe Kruchten提出的4+1视图模型从__(8)__几个方面来描述软件需求。

    ①逻辑视图 ②进程视图 ③物理视图 ④开发视图 ⑤数据流视图 ⑥场景视图

    (8)A.③④⑤⑥ B.①②③④

    C.①②③④⑥ D.①③④⑤⑥


    正确答案:C
    逻辑视图(LogicalView),设计的对象模型(使用面向对象的设计方法时)。处理视图(ProcessView),捕捉设计的并发和同步特征,又叫过程视图、进程视图。开发视图(DevelopmentView),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。显示了源代码与实际执行代码的组织结构,又叫组件视图,实现视图。物理视图(PhysicalView),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。又叫部署视图架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例(usecases)或场景(scenarios)来说明,从而形成了第五个视图—场景视图。

  • 第17题:

    体系结构模型的多视图表示是从不同的视角描述特定系统的体系结构,著名的4+1模型支持从( )描述系统体系结构。

    A.逻辑视图、开发视图、物理视图、进程视图、统一的场景
    B.逻辑视图、开发视图、物理视图、模块视图、统一的场景
    C.逻辑视图、开发视图、构件视图、进程视图、统一的场景
    D.领域视图、开发视图、构件视图、进程视图、统一的场景

    答案:A
    解析:
    4+1视图即逻辑视图、开发视图、物理视图(部署视图)、进程视图、场景。

  • 第18题:

    下面有关LoginView控件的描述中,错误的是()

    • A、可以为不同的角色提供不同的视图
    • B、可以为不同的角色提供相同的视图
    • C、若已设置AnonymousTemplate和LoggedInTemplate,则在显示时首先显示AnonymousTemplate视图
    • D、可以为登入用户提供相同的视图

    正确答案:C

  • 第19题:

    以下关于图纸和图纸视图说法错误的是()

    • A、图纸和图纸视图都可以重命名并重新编号
    • B、图纸和图纸视图都可以使用鼠标左键调整到不同的子集和类别中
    • C、图纸和图纸视图都可以使用鼠标左键调整其在相应子集和类别中的次序
    • D、图纸视图可以按图纸来查看

    正确答案:C

  • 第20题:

    以下关于设计视图的描述中,错误的是()。

    • A、利用设计视图可以创建表,也可以改表结构
    • B、利用设计视图可以建立查询
    • C、利用设计视图可以建立窗体
    • D、利用设计视图可以查看表中内容

    正确答案:D

  • 第21题:

    单选题
    以下关于图纸和图纸视图说法错误的是()
    A

    图纸和图纸视图都可以重命名并重新编号

    B

    图纸和图纸视图都可以使用鼠标左键调整到不同的子集和类别中

    C

    图纸和图纸视图都可以使用鼠标左键调整其在相应子集和类别中的次序

    D

    图纸视图可以按图纸来查看


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    以下关于图纸集的说法错误的是()
    A

    图纸空间创建的命名视图可以指定视图类别

    B

    模型空间创建的命名视图不可以指定视图类别

    C

    图纸集使用类别来管理图纸视图

    D

    类别与子集的一个不同之处在于类别不能嵌套


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    以下关于图纸集中的图纸视力说法错误的是?()
    A

    可以通过将相应的布局视口删除来从“视图列表”选项卡中删除图纸视图

    B

    处于同一“类别“的图纸视图,不可以使用鼠标搬运来排序

    C

    同一图纸集中,类别名必须不同

    D

    处于同一“类别“的图纸视图,其视图标题必须不同


    正确答案: C
    解析: 暂无解析