阅读以下关于Scrum敏捷开发过程的叙述,在答题纸上回答问题1至问题3。【说明】Scrum是一个增量的、迭代的敏捷软件开发过程。某软件公司计划开发一个基于Web的Scrum项目管理系统,用于支持项目团队采用Scrum敏捷开发方法进行软件开发,辅助主管智能决策。此项目管理系统提供的主要服务包括项目团队的管理、敏捷开发过程管理和工件的管理。Scrum敏捷开发中,项目团队由Scrum主管、产品负责人和开发团队人员三种不同的角色组成,其开发过程由若干个Sprint(短的迭代周期,通常为2到4周)活动组成。Prod

题目
阅读以下关于Scrum敏捷开发过程的叙述,在答题纸上回答问题1至问题3。

【说明】Scrum是一个增量的、迭代的敏捷软件开发过程。某软件公司计划开发一个基于Web的Scrum项目管理系统,用于支持项目团队采用Scrum敏捷开发方法进行软件开发,辅助主管智能决策。此项目管理系统提供的主要服务包括项目团队的管理、敏捷开发过程管理和工件的管理。Scrum敏捷开发中,项目团队由Scrum主管、产品负责人和开发团队人员三种不同的角色组成,其开发过程由若干个Sprint(短的迭代周期,通常为2到4周)活动组成。Product Backlog是在Scrum过程初期产生的一个按照商业价值排序的需求列表,该列表条目的体现形式通常为用户故事。在每一个Sprint活动中,项目团队从Product Backlog中挑选最高优先级的用户故事进行开发。被挑选的用户故事在Sprint计划会议上经过细化分解为任务,同时初步估算每一个任务的预计完成时间,编写Sprint Backlog。在Sprint活动期间,项目团队每天早晨需举行每日站立会议,重新估算剩余任务的预计完成时间,更新Sprint Backlog、Sprint燃尽图和Release燃尽图。在每个Sprint活动结束时,项目团队召开评审会议和回顾会议,交付产品增量,总结Sprint期间的工作情况和问题。此时,如果Product Backlog中还有未完成的用户故事,则项目团队将开始筹备下一个Sprint活动迭代。为完成Scrum项目管理系统,考虑到系统的智能决策需求,公司决定使用MVC架构模式开发该项目管理系统。具体来说,系统采用轻量级J2EE架构和SSH框架进行开发,使用MySQL数据库作为底层存储。【问题1】(1 0分)Scrum项目管理软件需真实模拟Scrum敏捷开发流程,请根据你的理解完成图5-1给出的Scrum敏捷开发状态图,.填写其中(1)~(5)的内容。

[问题2] (6分)
根据题干描述,本系统采用MVC架构模式,请从各选答案a~n中分别选出属于MVC架构模型中的模型Mode1)、视图(View)和控制器( Controler)的相关内容描述填入表5-1的空(1)~(3)处。

【问题3】(9分)根据项目组给出的系统设计方案,将备选答案a~l的内容填写在图5-2中的空(1)~(9),完成系统架构图。



相似考题
参考答案和解析
答案:
解析:
(1)Product Backlog(2)Sprint计划会议(3)每日站立会议(4)还有未完成的用户故事(5)交付产品增量参考答案:(1)c、e、n(2)a、f、j(3)g参考答案:(1) (2)d f (3)h (4)g (5)a(6)k (7)h (8)b (9)c
更多“阅读以下关于Scrum敏捷开发过程的叙述,在答题纸上回答问题1至问题3。 ”相关问题
  • 第1题:

    回答问题1至问题3。

    简述多媒体广告的需求分析过程。


    正确答案:多媒体广告的需求分析包括以下4个部分的内容。 (1)设计目标即为何要生产这个产品?该产品是否能达到商业广告目的是否可以让客户提取参考资料是否完整传达了企业的文化?项目的目的是否具有娱乐性、教育性、参考性或三者的结合?明确目标是设计过程中最重要的环节。在项目中的每一个决策点都应该考虑到是不是有助于实现产品的宣传目的。 (2)确定广告对象为观众和用户。确定观众可采用多种方法包括教育状况。年龄和对计算机的熟悉程度及题材等。例如考虑产品针对的是所有消费者还是特定的群体?这些用户希望从你的产品中得到什么?他们对此的假定态度如何?他们是否能理解和接受你向他们传达的广告思想?假如产品将在世界范围内发行是否与当地的文化风俗有冲突?在设计屏幕时还要了解与视觉符号和颜色有关的文化。在某些地区文化中色彩有着特殊的意义。确定了观众和用户后就可以确定产品的具体设计内容了。 (3)设计内容目录这个阶段是对收集的内容素材(如文本、图形、数字音频和视频以及其他所有可用的资料)完成积累、整理和统计的过程。只有进行详细的内容目录创建才能对下一步工作有一个大致规划以便更合理地估算成本和分配时间。设计内容目录主要从以下两个方面着手。 ①列出现有资料对内容进行详细的目录登记。进行目录登记时要使用提示性的名称来命名内容元素。如果图形尺寸是内容元素的重点则应在文件名中包含有尺寸如 STAR_ 800X600.GIF。如果使用彩色或黑白两种版本的话可叫做STAR_ C/B.GIF。为每个内容元素标明注释信息尽可能利用现成的资料以节约项目开发的时间和资金;部分内容元素还需要进行创作和处理例如创作编辑动画、视频、音乐和三维图形压缩图形、动画和视频等。 ②制作内容列表或电子数据表标明媒体类型、尺寸、用途、时间长度、大约成本和其他重要的数据。对组织内容进行分类每个内容类型都指定一个独立的cast可便于内容的查找、组织、更新和改变。由于创作和编辑内容是项目中最基础的部分所以必须用列表或电子数据表来保证项目进度。在以后的开发过程中要把这些表放在附近并经常对其进行更改。脚本设计相当于软件设计的总体设计阶段脚本设计要给出网络出版物的蓝图描述其制作流程各种媒体的组合方式、表现的层次、提供的交互功能等。脚本设计阶段的重点是给出网络出版物的总体结构。 (4)确定交付平台和交付媒体。确定运行项目的平台是Windows操作系统还是Linux操作系统或是其他以及最低系统要求配置。要了解所使用的媒体和播放系统的技术局限及其对可能事物的限制。假如开发软件要在交叉平台上交付则需为每个平台都制作一个原型。Windows和Linux程序一般遵循特定的界面规则通过为每个平台制作原型可为每个平台的用户制作界面和功能从而在以后的开发中避免令人头痛的界面和设计变动。
    多媒体广告的需求分析包括以下4个部分的内容。 (1)设计目标,即为何要生产这个产品?该产品是否能达到商业广告目的,是否可以让客户提取参考资料,是否完整传达了企业的文化?项目的目的是否具有娱乐性、教育性、参考性或三者的结合?明确目标是设计过程中最重要的环节。在项目中的每一个决策点,都应该考虑到是不是有助于实现产品的宣传目的。 (2)确定广告对象为观众和用户。确定观众可采用多种方法,包括教育状况。年龄和对计算机的熟悉程度及题材等。例如,考虑产品针对的是所有消费者,还是特定的群体?这些用户希望从你的产品中得到什么?他们对此的假定态度如何?他们是否能理解和接受你向他们传达的广告思想?假如产品将在世界范围内发行,是否与当地的文化风俗有冲突?在设计屏幕时,还要了解与视觉符号和颜色有关的文化。在某些地区文化中,色彩有着特殊的意义。确定了观众和用户后,就可以确定产品的具体设计内容了。 (3)设计内容目录这个阶段是对收集的内容素材(如文本、图形、数字音频和视频以及其他所有可用的资料)完成积累、整理和统计的过程。只有进行详细的内容目录创建,才能对下一步工作有一个大致规划,以便更合理地估算成本和分配时间。设计内容目录主要从以下两个方面着手。 ①列出现有资料,对内容进行详细的目录登记。进行目录登记时要使用提示性的名称来命名内容元素。如果图形尺寸是内容元素的重点,则应在文件名中包含有尺寸,如 STAR_ 800X600.GIF。如果使用彩色或黑白两种版本的话,可叫做STAR_ C/B.GIF。为每个内容元素标明注释信息,尽可能利用现成的资料,以节约项目开发的时间和资金;部分内容元素还需要进行创作和处理,例如创作编辑动画、视频、音乐和三维图形,压缩图形、动画和视频等。 ②制作内容列表或电子数据表,标明媒体类型、尺寸、用途、时间长度、大约成本和其他重要的数据。对组织内容进行分类,每个内容类型都指定一个独立的cast,可便于内容的查找、组织、更新和改变。由于创作和编辑内容是项目中最基础的部分,所以必须用列表或电子数据表来保证项目进度。在以后的开发过程中,要把这些表放在附近,并经常对其进行更改。脚本设计相当于软件设计的总体设计阶段,脚本设计要给出网络出版物的蓝图,描述其制作流程,各种媒体的组合方式、表现的层次、提供的交互功能等。脚本设计阶段的重点是给出网络出版物的总体结构。 (4)确定交付平台和交付媒体。确定运行项目的平台是Windows操作系统还是Linux操作系统或是其他,以及最低系统要求配置。要了解所使用的媒体和播放系统的技术局限及其对可能事物的限制。假如开发软件要在交叉平台上交付,则需为每个平台都制作一个原型。Windows和Linux程序一般遵循特定的界面规则,通过为每个平台制作原型,可为每个平台的用户制作界面和功能,从而在以后的开发中避免令人头痛的界面和设计变动。 解析:多媒体广告的需求分析即多媒体广告的计划与可行性分析。

  • 第2题:

    阅读以下有关软件工程开发的叙述,回答问题1至问题3,将答案填入对应栏内。

    【说明】

    V模型是在快速应用开发模型基础上演变而来的,由于将开发过程构造成一个V字型而得名,V模型强调软件开发的协作和速度,将软件实现和验证有机结合起来,在保证较高的软件质量情况下缩短开发周期,下图为V模型的完整诠释。

    上图所示的V模型中,与开发阶段中概要设计对应测试阶段称为(1)。在系统或配置项测试阶段处应采用(2)方法。请将(1)和(2)处的内容填入相应位置。


    正确答案:(1)部件测试或组件测试 或 集成测试 (2)灰盒测试
    (1)部件测试或组件测试 或 集成测试 (2)灰盒测试 解析:空(1)处对应概要设计,在软件工程中,以概要设计为测试依据的测试级别应为集成测试或部件测试。所以(1)处的正确答案应为部件测试,或组件测试,或集成测试。空(2)处的测试方法应为系统或配置项测试的测试方法,系统或配置项测试时,应该主要使用黑盒测试方法,但对一些特殊功能的测试还要对照代码使用白盒测试方法进行验证,所以应为灰盒测试方法。所以(1)处的正确答案应为灰盒测试。

  • 第3题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题3。

    【说明】路由器中IP访问控制列表能够帮助控制网上包的传输。

    IP访问控制列表主要用在哪几个方面?


    正确答案:主要用在以下几个方面: (1)控制一个端口的包传输; (2)控制虚拟终端访问数量; (3)限制路由更新的内容。
    主要用在以下几个方面: (1)控制一个端口的包传输; (2)控制虚拟终端访问数量; (3)限制路由更新的内容。

  • 第4题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题2,将解答填入答题纸对应的解答栏内。
    【说明】
    某留言系统采用ASP+Access开发,其后台管理登录页面如图4-1所示。

    【问题1】(9分)
    以下是该后台管理登录页面login.asp的部分代码,请仔细阅读该段代码,根据图4-1 将(1)~(9)的空缺代码补齐。



    【问题2】(6分)
    1.在登录页面 login.asp 中通过<!--#include file=“bbb.asp”-->导入了bbb.asp的代码,以下是bbb.asp的部分代码,请仔细阅读该段代码,将空缺代码补齐。



    答案:
    解析:


  • 第5题:

    阅读下列程序,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】逻辑覆盖法是设计白盒测试用例的主要方法之一,它是通过对程序逻辑结构的遍历实现程序的覆盖。针对以下由C 语言编写的程序,按要求回答问题。
    main( ){int i,n; //1for(i=1;i<5;i++){ //2n=0;  if(i!=1) //3 n=n+1; //4 if(i==3) //5 n=n+1; //6  if(n==3) //7  printf("Hello!"); //8 }} //9 问题1:(4分)请给出满足100%DC(判定覆盖)所需的逻辑条件。问题2:(6分)请画出上述程序的控制流图,并计算其控制流图的环路复杂度V(G)。问题3:(5分)请给出【问题2】中控制流图的线性无关路径。


    答案:
    解析:
    问题1:
    1、i < 52、i >= 53、i != 14、i == 15、i == 36、i != 37、n == 38、n != 3
    问题2(1) 控制流图如下图所示:



    (2)V(G)=4+1=5问题3:
    (1) 1-2-9 (2) 1-2-3-5-7-2... (3) 1-2-3-5-7-8-2...(4) 1-2-3-4-5-7-2… (5) 1-2-3-5-6-7-2…
    【解析】
    问题1:判定覆盖指设计足够的测试用例,使得被测程序中每个判定表达式至少获得-次 “真”值和“假”值,从而使程序的每一个分支至少都通过一次。本题中程序一共有4个判定,所以满足判定覆盖一共就需要8个逻辑条件,这些条件详见上述答案。问题2:
    本题考查白盒测试方法中的基本路径法。涉及到的知识点包括:根据代码绘制控制流图、计算环路复杂度。控制流图是描述程序控制流的一种图示方法。其基本符号有圆圈和箭线:圆圈为控制流图中的一个结点,表示一个或多个无分支的语句;带箭头的线段称为边或连接,表示控制流。基本结构如下所示:



    其中要特别注意的是,如果判断中的条件表达式是复合条件,即条件表达式是由一个或多个逻辑运算符连接的逻辑表达式,则需要改变复合条件的判断为一系列之单个条件的嵌套的判断。环路复杂度用来衡量一个程序模块所包含的判定结构的复杂程度。环路复杂度等于右图中的判定的节点个数加1。图中判定节点个数为4,所以V(G)=4+1=5。控制流程图的环路复杂性 V(G)一共有以下三种方法,但是最后一种最好用,不易出错。(1)控制流程图中的区域个数。(2)边数-结点数+2。(3)判定数+1。问题3:本小题考查白盒测试用例设计方法之基本路径法。涉及到根据控制流图和环路复杂度给出线性无关路径。线性无关路径:指包含一组以前没有处理的语句或条件的路径。从控制流图上来看,一条线性无关路径是至少包含一条在其他线性无关路径中从未有过的边的路径。程序的环路复杂度等于线性无关路径的条数,所以本题中有5条线性无关路径。这5条路径组成了问题2中控制流图的一个基本路径集。只要设计出的测试用例能确保这些基本路径的执行,就可以使程序中的每个可执行语句至少执行一次,每个条件的取真和取假分支也能得到测试。需要注意的是,基本路径集不是唯一的,对于给定的控制流图,可以得到不同的基本路径集。

  • 第6题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸对应的解答栏内。
    【说明】
    某企业网络拓扑如图1-1所示,A~E是网络设备的编号。










    答案:
    解析:
    【问题1】参考答案:1.B,2.A,3.C 4.D【问题2】5.ethernet 1 6、59.74.221.254【问题3】7) C.deny 8、A 9.F【问题4】10)192.168.4.1
    11)192.168.100.0 12)设置接口的类型是trunk
    【解析】
    【问题1】试题分析:这是一道简单的概念题,考察我们对企业园区网络的基本拓扑结构的了解。通常的企业为了确保内部网络的安全,会设置防火墙,防火墙有3个区域,外网,内网和DMZ区。DMZ通常用于存放各种服务器。因此首先可以选出B这个位置是防火墙,A用于连接Internet,是路由器。DMZ区内部有多台服务器,需要使用交换机连接。【问题3】试题分析:这是网络工程师考试第一次考华为的设备配置,而我们考前准备的都是ios的命令。那这道题是不是很难呢,其实这道题非常简单,只要我们有IOS的命令经验,这道题完全可以自己凭经验做出来,题目出题也是以选择题的形式,因此更加容易,对于没有用过华为设备的考生来说,也是非常简单的。
    【问题4】试题分析:这道题同样是基本的配置,掌握基本命令即可。

  • 第7题:

    阅读以下关于变更的叙述,回答问题1至问题3。【说明】在一个正在实施的系统集成项目中出现了下述情况:一个系统的用户向他所认识的一个项目开发人员抱怨系统软件中的一项功能问题,并且表示希望能够进行修改。于是,该开发人员就直接对系统软件进行了修改,解决了该项功能问题。针对这样一种情况,请分析如下问题。请用300字以内的文字,说明上述情况可能会导致什么样的后果?


    正确答案: 由于上述问题的存在可能导致如下后果:
    (1)缺乏对变更请求的记录可能会导致对产品的变更历史无法追溯,并会导致对工作产物的整体变化情况失去把握。
    (2)缺乏对变更请求的分析可能会导致后期的变更工作出现工作缺失、与其他工作不一致等问题,对项目的进度、成本、质量方面也会产生一定影响。
    (3)在修改过程中不注意版本管理.一方面可能会导致当变更失败时无法进行复原,造成成本损耗和进度拖延;另一方面,对于组织财富和经验的积累也是不利的。
    (4)修改完成后不进行验证则难以确保变更是否正确实现,为变更付出的工作量也无法得到承认。
    (5)未与项目干系人进行沟通可能会导致项目干系人的工作之间出现不一致之处,进而影响项目的整体质量。

  • 第8题:

    阅读以下关于变更的叙述,回答问题1至问题3。【说明】在一个正在实施的系统集成项目中出现了下述情况:一个系统的用户向他所认识的一个项目开发人员抱怨系统软件中的一项功能问题,并且表示希望能够进行修改。于是,该开发人员就直接对系统软件进行了修改,解决了该项功能问题。针对这样一种情况,请分析如下问题。配置项审计包括功能配置审计和物理配置审计。()


    正确答案:正确

  • 第9题:

    关于敏捷开发下面说法正确的是?()

    • A、Scrum偏重于实践
    • B、XP极限编程偏重于过程
    • C、XP和Scrum都属于敏捷开发的具体方式
    • D、敏捷开发适用于规模较大的项目

    正确答案:C

  • 第10题:

    问答题
    阅读以下关于变更的叙述,回答问题1至问题3。【说明】在一个正在实施的系统集成项目中出现了下述情况:一个系统的用户向他所认识的一个项目开发人员抱怨系统软件中的一项功能问题,并且表示希望能够进行修改。于是,该开发人员就直接对系统软件进行了修改,解决了该项功能问题。针对这样一种情况,请分析如下问题。请用150字以内的文字,说明上述情况中存在着哪些问题?

    正确答案: 上述情景中存在的主要问题有:
    (1)对用户的要求未进行记录;
    (2)对变更请求未进行足够的分析,也没有获得批准;
    (3)在修改过程中没有注意进行版本管理;
    (4)修改完成后未进行验证;
    (5)修改的内容未和项目干系人进行沟通。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    阅读以下关于变更的叙述,回答问题1至问题3。【说明】在一个正在实施的系统集成项目中出现了下述情况:一个系统的用户向他所认识的一个项目开发人员抱怨系统软件中的一项功能问题,并且表示希望能够进行修改。于是,该开发人员就直接对系统软件进行了修改,解决了该项功能问题。针对这样一种情况,请分析如下问题。请用300字以内的文字,说明配置管理中完整的变更处置流程。

    正确答案: 变更管理的基本流程是:
    (1)变更申请。应记录变更的提出人、日期、申请变更的内容等信息。
    (2)变更评估。对变更的影响范围、严重程度、经济和技术可行性进行系统分析。
    (3)变更决策。由具有相应权限的人员或机构决定是否实施变更。
    (4)变更实施。由管理者指定的工作人员在受控状态下实施变更。
    (5)变更验证。由配置管理人员或受到变更影响的人对变更结果进行评价,确定变更结果和预期相符、相关内容进行了更新、符合版本管理的要求。
    (6)沟通存档。将变更后的内容通知可能会受到影响的人员,并将变更记录汇总归档。如提出的变更在决策时被否决,其初始记录也应予以保存。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于敏捷开发下面说法正确的是?()
    A

    Scrum偏重于实践

    B

    XP极限编程偏重于过程

    C

    XP和Scrum都属于敏捷开发的具体方式

    D

    敏捷开发适用于规模较大的项目


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ?? 阅读以下关于软件项目管理的叙述,在答题纸上回答问题1至问题4。

    某软件企业为电信公司开发一套网上营业厅系统,以提升服务的质量和效率。项目组经过分析,列出了项目开发过程中的主要任务、持续时间和所依赖的前置任务,如表1-1所示。在此基础上,可分别绘制出管理该系统开发过程的PERT图和Gantt图。

    【问题1】(6分)

    请用300字以内的文字分别解释说明PERT图和Gantt图的具体含义,并说明两种方法所描述开发过程的差异。

    【问题2】(9分)

    根据表1-1所示活动及其各项活动之间的依赖关系,分别计算对应PERT图中活动

    C~H的松弛时间( Slack Time)填入(a)~(f)中。

    【问题3】(7分)

    ?

    根据表1-1所示活动及其各项活动之间的依赖关系,计算对应PERT图中的关键路径及所需工期。?

    ?

    ??【问题??4】(3分)

    如果将关键路径对应的工期作为期望工期;通过资源调配和任务调度,可以使得最优工期比期望工期少2周时间:根据项目组开发经验,解决项目开发过程中所有可能会遇到的问题最多需要8周时间,即最差工期比期望工期多8周时间。请计算项目最可能的开发工期。


    正确答案:

  • 第14题:

    阅读以下关于软件开发方面的叙述,回答问题1至问题4。

    当前企业中的业务都是在全球化、快速变化的环境中运营的,传统的软件开发过程无法适应由此产生的快速软件开发需求。20世纪90年代后期,一些软件开发人员在Agile Allicance 2001中系统地阐述了敏捷开发的原则,试图强调灵活性在快速且有效地生产软件中所发挥的作用。目前,众多的软件生产企业已经在实际的软件开发过程中接纳并实践了敏捷开发方法中的基本原则。

    敏捷开发有许多典型方法,包括极限编程(eXtreme Programming)、Scrum、Crystal和DSDM等。请问这些方法共同的基本原则是什么?


    正确答案:(1)客户参与。 (2)增量式移交。 (3)开发团队的技术应该得到承认和发扬。团队成员应该保持他们自己的工作风格不落俗套。 (4)接受变更。 (5)保持简单性。
    (1)客户参与。 (2)增量式移交。 (3)开发团队的技术应该得到承认和发扬。团队成员应该保持他们自己的工作风格,不落俗套。 (4)接受变更。 (5)保持简单性。 解析:本题考查软件开发方法。
    2001年,Kent Beck和其他16位知名软件开发者、软件工程作家及软件咨询师(被称为敏捷联盟)共同签署了“敏捷软件开发宣言”。该宣言声明“我们正在通过亲身实践以及帮助他人实践的方式来揭示更好的软件开发之路,通过这项工作,我们认为:个体和交互胜过过程和工具;可工作软件胜过宽泛的文档;客户合作胜过合同谈判;响应变化胜过遵循计划。亦即,虽说上述右边的各硕很有价值,但我们认为左边的各项具有更大的价值。”
    目前比较典型的敏捷过程模型有极限编程、Scrum、Crystal和DSDM等,虽然过程模型实践上有差异,但都是遵循了敏捷宣言或者是敏捷联盟所定义的原则。这些原则包括客户参与、增量式移交、简单性、接受变更、强调开发者的作用和及时反馈等。
    虽然敏捷开发方法近年来发展很快,但在实施的过程中也暴露出来很多问题,一些敏捷方法的基本原则很难实施。其中主要有如下4点。
    (1)客户参与往往依赖于客户参与的意愿和客户自身的代表性。
    (2)团队成员的性格可能不适合激烈的投入,可能无法做到与其他成员之间的良好沟通。
    (3)对系统中的变更作出优先级排序可能是极端困难的。
    (4)维护系统的简洁性往往需要额外的工作,但迫于移交时间表的压力,可能没有时间执行系统简化过程。
    敏捷开发方法中最著名的是极限编程。极限编程中提出了12个实践操作,其中一个是结对编程。开发人员成对工作,检查彼此的工作并提供支持,圆满完成任务。但是,配对是灵活的,一个开发人员在一天可能与多个伙伴配对。
    敏捷开发方法在具体实践过程中,往往需要开发环境或工具的支持,这些工具包括数据库编程语言、界面生成器、与办公应用的连接和报告生成器等。可视化开发是一种通过集成细粒度可复用软件组件来构造软件的快速应用开发方法。可视化编程技术的主要思想是用图形工具和可重用部件来交互地编制程序,可视化编程一般基于事件驱动的原理。一般可视化编程工具还有应用专家或应用向导提供模板,按照步骤对使用者进行交互式指导,让用户定制自己的应用,然后就可以生成应用程序的框架代码,用户再在适当的地方添加或修改以适应自己的需求。

  • 第15题:

    阅读以下关于Scrum敏捷开发过程的叙述,在答题纸上回答问题1至问题3。 【说明】 Scrum是一个增量的、迭代的敏捷软件开发过程。某软件公司计划开发一个基于Web的Scrum项目管理系统,用于支持项目团队采用Scrum敏捷开发方法进行软件开发,辅助主管智能决策。此项目管理系统提供的主要服务包括项目团队的管理、敏捷开发过程管理和工件的管理。 Scrum敏捷开发中,项目团队由Scrum主管、产品负责人和开发团队人员三种不同的角色组成,其开发过程由若干个Sprint(短的迭代周期,通常为2到4周)活动组成。 Product Backlog是在Scrum过程初期产生的一个按照商业价值排序的需求列表,该列表条目的体现形式通常为用户故事。在每一个Sprint活动中,项目团队从Product Backlog中挑选最高优先级的用户故事进行开发。被挑选的用户故事在Sprint计划会议上经过细化分解为任务,同时初步估算每一个任务的预计完成时间,编写Sprint Backlog。 在Sprint活动期间,项目团队每天早晨需举行每日站立会议,重新估算剩余任务的预计完成时间,更新Sprint Backlog、Sprint燃尽图和Release燃尽图。在每个Sprint活动结束时,项目团队召开评审会议和回顾会议,交付产品增量,总结Sprint期间的工作情况和问题。此时,如果Product Backlog中还有未完成的用户故事,则项目团队将开始筹备下一个Sprint活动迭代。 为完成Scrum项目管理系统,考虑到系统的智能决策需求,公司决定使用MVC架构模式开发该项目管理系统。具体来说,系统采用轻量级J2EE架构和SSH框架进行开发,使用MySQL数据库作为底层存储。

    【问题1】(10分) Scrum项目管理软件需真实模拟Scrum敏捷开发流程,请根据你的理解完成图5-1给出的Scrum敏捷开发状态图,填写其中(1)~(5)的内容。【问题2】(6分) 根据题干描述,本系统采用MVC架构模式,请从各选答案a~n中分别选出属于MVC架构模型中的模型(Model)、视图(View)和控制器(Controler)的相关内容描述填入表5-1的空(1)~(3)处。 表5-1 架构模式中包含的内容 架构模式 包含内容 模型(Model) (1) 视图(View) (2) 控制器(Controler) (3) 备选答案: a Sprint 燃尽图 h 用户 b Project i 交付产品增量 c Product Backlog j 新建项目 d 用户故事 k Task e 估算任务预计完成时间 l Sprint f Release 燃尽图 m 产品负责人 g Sprint 回顾会议 n Sprint Backlog 【问题3】(9分) 根据项目组给出的系统设计方案,将备选答案a~l的内容填写在图5-2中的空(1)~(9),完成系统架构图。图5-2 系统架构图 备选答案: a Struts 2 g 模型层 b Hibernate 持久层 h 控制层 c 数据库服务(MySQL) i EJB d Sitemesh j Web 层 e 业务逻辑层 k 视图层 f JQuery l PostgreSQL


    正确答案:【问题1】
    (1)Product Backlog
    (2)Sprint计划会议
    (3)每日站立会议
    (4)还有未完成的用户故事
    (5)交付产品增量

    【问题2】
    (1)c、e、n
    (2)a、f、j
    (3)g

    【问题3】
    (1) (2)d f   (3)h   (4)g  (5)a
    (6)k  (7)h  (8)b   (9)c
     

  • 第16题:

    阅读下面程序,回答问题1至问题3。



    【问题1】(3分)

    上述代码能否输出“This is a test”?上述代码存在什么类型的隐患?

    【问题2】(4分)

    造成上述隐患的原因是?

    【问题3】(3分)

    给出消除该安全隐患的思路。


    答案:
    解析:


  • 第17题:

    阅读以下关于软件系统可行性分析的叙述,在答题纸上回答问题1至问题3。【说明】某软件开发企业受对外贸易公司委托开发一套跨境电子商务系统,项目组从多个 方面对该电子商务系统进行了可行性分析,在项目组给出的可行性分析报告中,对项目的成本、收益情况进行了说明:建设投资总额为300万元,建设期为1年,运营期为4年,该方案现金流量表如表1-1所示。【问题1】(12分)软件系统可行性分析包括哪几个方面?用200以内文字说明其含义。


    答案:
    解析:
    【问题1】(12分)答案:系统可行性分析包括以下个方面:(1)经济可行性。主要评估项目的建设成本、运行成本和项目建成后可能的经济收益。(2)技术可行性。研究的对象是信息系统需要实现的功能和性能,以及技术能力约束。(3)法律可行性。具有比较广泛的内容,它需要从政策、法律、道德、制度等社会因素来论证信息系统建设的现实性。(4)用户使用可行性。从信息系统用户的角度来评估系统的可行性,包括企业的行政管理和工作制度、使用人员的素质和培训要求等。【问题2】(7分)

  • 第18题:

    阅读以下关于软件架构设计的叙述,在答题纸上回答问题1至问题3
    某公司要在现场开发一个网站应用系统,该系统的特点是:规模不大;工期短;用户需求不明确;没有大的技术风险;系统中的一些模块可以外包给其他的公司开发。在选择开发过程时,项目组内产生了分歧。
    王工提出采用XP(eXtreme Programming,极限编程),理由是XP方法简洁,能减轻开发人员的负担、快速适应市场、缩短投资回收期。
    李工认为采用XP在项目开发中存在一些问题,建议考虑原型开发方法。
    双方就上述的问题展开了激烈的争论。项目组最后决定采用XP,但同时针对李工提出的XP中存在的问题采取了相应的措施。
    【问题1】(8分)
    小规模发布(small release)是XP的基本元素之一。请用200字以内文字分别阐明:
    (1)原型系统和XP小规模发布的系统的主要差别?
    (2)为什么该项目组没有采用原型开发方法?
    【问题2】(8分)
    请用200字以内文字,简要说明采用XP方法可能会存在哪些问题。
    【问题3】(9分)
    在项目组的后续讨论中,李工提出,如果项目规模扩大,XP将不再适用。王工对此表示赞同,但同时提出可以将XP方法和传统软件开发过程相结合。请用200字以内的文字简要地说明如何将XP方法和传统软件开发过程相结合。


    答案:
    解析:
    【问题1】
    (1)原型系统和XP小型发布的系统的主要差别是功能。采用原型系统主要是让用户确认需求,或者用来测试关键的技术,但是它展示的功能并不是实际系统的功能,不能用来评价实际的系统;XP小型发布的系统考试时不包括足够的功能,但是每个功能和可发布的产品的定义是一样的。在完整性上,它配备了一系列实用的功能集;在质量上,它可以健壮地运行。
    (2)在该项目中,不需要开发原型系统。
    由于项目没有大的技术风险,所以不需要用原型系统来测试关键技术。
    网站系统的开发和原型系统的开发在工作量上是相当的,在时间要求短的情况下,直接开发系统可以节省时间。
    对于用户需求经常发生变化的情况,可以采用XP开发方法的代码重构、持续集成和小型发布等技术。
    【问题2】
    (1)开发团队、管理层,以及客户的不理解,阻碍XP方法论实施。
    (2)导致开发团队忽视文档,以XP为借口拒绝编写甚至是必须的文档。
    (3)XP是针对单一团队设计的,外包方的参与将会为有效的组织带来很大的困难。
    (4)缺乏客户的参与,导致用户故事编写、优先级确认等工作遇到困难。
    (5)项目规模扩大后,XP方法论将不适应。
    (6)对客户、开发人员和管理者的素质要求较高。
    【问题3】
    (1)可以将XP和传统软件开发过程中的增量式开发过程相结合。
    (2)将大规模项目划分为若干个具有共同目标的小规模项目,用XP方法论组织小项目开发,用传统软件过程方法论监控全局。
    (3)在此基础上,建立面向目标的项目管理。

  • 第19题:

    阅读以下关于变更的叙述,回答问题1至问题3。【说明】在一个正在实施的系统集成项目中出现了下述情况:一个系统的用户向他所认识的一个项目开发人员抱怨系统软件中的一项功能问题,并且表示希望能够进行修改。于是,该开发人员就直接对系统软件进行了修改,解决了该项功能问题。针对这样一种情况,请分析如下问题。动态配置库用于管理基线和控制基线的变更。()


    正确答案:错误

  • 第20题:

    阅读以下关于变更的叙述,回答问题1至问题3。【说明】在一个正在实施的系统集成项目中出现了下述情况:一个系统的用户向他所认识的一个项目开发人员抱怨系统软件中的一项功能问题,并且表示希望能够进行修改。于是,该开发人员就直接对系统软件进行了修改,解决了该项功能问题。针对这样一种情况,请分析如下问题。请用150字以内的文字,说明上述情况中存在着哪些问题?


    正确答案: 上述情景中存在的主要问题有:
    (1)对用户的要求未进行记录;
    (2)对变更请求未进行足够的分析,也没有获得批准;
    (3)在修改过程中没有注意进行版本管理;
    (4)修改完成后未进行验证;
    (5)修改的内容未和项目干系人进行沟通。

  • 第21题:

    阅读以下关于变更的叙述,回答问题1至问题3。【说明】在一个正在实施的系统集成项目中出现了下述情况:一个系统的用户向他所认识的一个项目开发人员抱怨系统软件中的一项功能问题,并且表示希望能够进行修改。于是,该开发人员就直接对系统软件进行了修改,解决了该项功能问题。针对这样一种情况,请分析如下问题。 基线是软件生存期各个开发阶段末尾的特定点,不同于里程碑。()


    正确答案:错误

  • 第22题:

    问答题
    阅读以下关于变更的叙述,回答问题1至问题3。【说明】在一个正在实施的系统集成项目中出现了下述情况:一个系统的用户向他所认识的一个项目开发人员抱怨系统软件中的一项功能问题,并且表示希望能够进行修改。于是,该开发人员就直接对系统软件进行了修改,解决了该项功能问题。针对这样一种情况,请分析如下问题。请用300字以内的文字,说明上述情况可能会导致什么样的后果?

    正确答案: 由于上述问题的存在可能导致如下后果:
    (1)缺乏对变更请求的记录可能会导致对产品的变更历史无法追溯,并会导致对工作产物的整体变化情况失去把握。
    (2)缺乏对变更请求的分析可能会导致后期的变更工作出现工作缺失、与其他工作不一致等问题,对项目的进度、成本、质量方面也会产生一定影响。
    (3)在修改过程中不注意版本管理.一方面可能会导致当变更失败时无法进行复原,造成成本损耗和进度拖延;另一方面,对于组织财富和经验的积累也是不利的。
    (4)修改完成后不进行验证则难以确保变更是否正确实现,为变更付出的工作量也无法得到承认。
    (5)未与项目干系人进行沟通可能会导致项目干系人的工作之间出现不一致之处,进而影响项目的整体质量。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    阅读下列说明,回答问题1至问题3【说明】某公司要开发一个多媒体辅导系统,该系统准备利用B/S架构,用户通过网上注册、登录,登录成功后,可进行在线学习辅导。该系统准备采用基于构件的开发模型,简述利用构件开发模型进行多媒体应用系统开发的步骤。

    正确答案: 基于构件的开发模型是在一定构件模型的支持下,复用构件库中的一个或多个软件构件,通过组合手段高效率、高质量地构造应用软件系统的过程。
    基于构件的开发模型融合了螺旋模型的许多特征,本质上是演化形的,开发过程是迭代的。基于构件的开发模型由软件的需求分析和定义、体系结构设计、构件库建立、应用软件构建,以及测试和发布5个阶段组成。
    解析: 暂无解析