创建型设计模式与对象的创建有关,按照所用的范围分为面向类和面向对象两种。其中,( )模式是创建型类模式。A.工厂方法(Factory Method) B.构建器(Builder) C.原型(Prototype) D.单例(Singleton )

题目
创建型设计模式与对象的创建有关,按照所用的范围分为面向类和面向对象两种。其中,( )模式是创建型类模式。

A.工厂方法(Factory Method)
B.构建器(Builder)
C.原型(Prototype)
D.单例(Singleton )

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  • 第1题:

    在面向对象软件歼发过程中,采用哪种设汁模式?——

    A.以减少设计过程创建的类的个数

    B.以保证程序的运行速度达到最优值

    C.以复用成功的设计和体系结构

    D.以允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念


    正确答案:C
    解析:设计模式是对被用来在特定场景下,解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述。每一个设计模式系统地命名、解释和评价面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式,也会使新系统的开发者更加容易理解其设计思路。设计模式可以帮助开发者做出有利于复用的选择,避免设计时损害系统复用性。综合以上分析,本试题的正确答案是选项c。

  • 第2题:

    ●在面向对象软件开发过程中,采用设计模式 (43) 。

    (43)

    A.以复用成功的设计

    B.以保证程序的运行速度达到最优值

    C.以减少设计过程创建的类的个数

    D.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念


    正确答案:A

  • 第3题:

    在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( )模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( )就属于该类型的设计模式

    ( )A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型

    ( )A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式


    正确答案:C,B
    设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中创建型模式与对象的创建有关,结构型模式处理类或对象的组合,行为型模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。创建型模式包括:工厂方法(factorymethod)模式,抽象工厂(abstractfactory)模式,原型(prototype)模式,单例(singleton)模式,构建器(builder)模式。结构型模式包括:适配器(adapter)模式,桥接(bridge)模式,组合(composite)模式,装饰(decorator)模式,外观(facade)模式,享元(flyweight)模式,代理(proxy)模式。行为型模式包括:职责链(chainofresponsibility)模式,命令(command)模式,解释器(interpreter)模式,迭代器(iterator)模式,中介者(mediator)模式,备忘录(memento)模式,观察者(observer)模式,状态(state)模式,策略(strategy)模式,模板方法(templatemethod)模式,访问者(visitor)模式。

  • 第4题:

    设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、( )和行为型三种类型。其中( )属于创建型模式,( )属于行为型模式。( )模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。

    A.合成型B.组合型C.结构型D.聚合型 A.AdaptorB.FacadeC.CommandD.Singleton A.DecoratorB.CompositeC.MementoD.Builder A.PrototypeB.FlyweightC.AdapterD.Bridge


    正确答案:C,D,C,D

  • 第5题:

    创建型设计模式抽象了实例化过程,它分为面向类和面向对象两种。其中,( )模式是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

    A.工厂(Factory)
    B.构建器(Builder)
    C.原型(Prototype)
    D.单例(Singleton)

    答案:D
    解析:
    单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。

  • 第6题:

    设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、()和行为型三种类型。其中()属于创建型模式,(请作答此空 )属于行为型模式。()模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。


    A.Decorator
    B. Composite
    C. Memento
    D. Builder


    答案:C
    解析:
    设计模式包括:创建型、结构型、行为型。Singleton是单例模式,属于创建型设计模式。Memento是备忘录模式,属于行为型设计模式。Bridge是桥接模式,它的特点是实现接口与实现分离。

  • 第7题:

    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号11】

    A.. 行为型
    B. 交互型
    C. 耦合性
    D. 关联型

    答案:A
    解析:
    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。

    创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有Singleton模式等;

    结构型模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;

    行为型模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有Visitor模式等。

  • 第8题:

    设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、(请作答此空 )和行为型三种类型。其中()属于创建型模式,()属于行为型模式。()模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。

    A. 合成型
    B. 组合型
    C. 结构型
    D. 聚合型

    答案:C
    解析:
    设计模式包括:创建型、结构型、行为型。Singleton是单例模式,属于创建型设计模式。Memento是备忘录模式,属于行为型设计模式。Bridge是桥接模式,它的特点是实现接口与实现分离。

  • 第9题:

    以下关于创建型模式说法正确的是()

    • A、创建型模式关注的是对象的创建
    • B、创建型模式关注的是功能的实现
    • C、创建型模式关注的是组织类和对象的常用方法
    • D、创建型模式关注的是对象间的协作

    正确答案:A

  • 第10题:

    在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()

    • A、允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
    • B、复用成功的设计和体系结构
    • C、减少设计过程创建的类的个数
    • D、保证程序的运行速度达到最优值

    正确答案:B

  • 第11题:

    单选题
    以下关于创建型模式说法正确的是()
    A

    创建型模式关注的是对象的创建

    B

    创建型模式关注的是功能的实现

    C

    创建型模式关注的是组织类和对象的常用方法

    D

    创建型模式关注的是对象间的协作


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    常用的设计模式可分为() 。
    A

    创建型、结构型和行为型

    B

    对象型、结构型和行为型

    C

    过程型、创建型和结构型

    D

    抽象型、接口型和实现型


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    试题(31)

    常用的设计模式可分为(31)等三类。

    (31)

    A.对象型、实现型和结构型

    B.创建型、结构型和行为型

    C.抽象型、过程型和实现型

    D.创建型、接口型和行为型


    正确答案:B
    试题(31)分析
    设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性解决方案。常用的设计模式可分为三类:1.创建型、2.结构型、3.行为型。
    参考答案
    (31)B

  • 第14题:

    在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( 11)模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( 12)就属于该类型的设计模式

    A.创建型

    B.结构型

    C.行为型

    D.混合型@@@SXB@@@A.原型模式

    B.观察者模式

    C.组合模式

    D.桥接模式


    正确答案:C,B
    设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中创建型模式与对象的创建有关,结构型模式处理类或对象的组合,行为型模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。创建型模式包括:工厂方法(factorymethod)模式,抽象工厂(abstractfactory)模式,原型(prototype)模式,单例(singleton)模式,构建器(builder)模式。结构型模式包括:适配器(adapter)模式,桥接(bridge)模式,组合(composite)模式,装饰(decorator)模式,外观(facade)模式,享元(flyweight)模式,代理(proxy)模式。行为型模式包括:职责链(chainofresponsibility)模式,命令(command)模式,解释器(interpreter)模式,迭代器(iterator)模式,中介者(mediator)模式,备忘录(memento)模式,观察者(observer)模式,状态(state)模式,策略(strategy)模式,模板方法(templatemethod)模式,访问者(visitor)模式。

  • 第15题:

    常用的设计模式可分为( )等三类。

    A.对象型、实现型和结构型

    B.创建型、结构型和行为型

    C.抽象型、过程型和实现型

    D.创建型、接口型和行为型


    正确答案:B

  • 第16题:

    创建型设计模式抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。以下( )模式是创建型模式。

    A.组合(Composite) B.构建器(Builder)C.桥接(Bridge) D.策略(Strategy)


    正确答案:B

  • 第17题:

    假设现在要创建一个 Web应用框架,基于此框架能够创建不同的具体 Web应用,比如博客、 新闻网站和网上商店等;并可以为每个 Web 应用创建不同的主题样式,如浅色或深色等。这一 业务需求的类图设计适合采用(如下图所示)模式( )。其中( )是客户程序使用的 主要接口,维护对主题类型的引用。此模式为(请作答此空),体现的最主要的意图是( )。


    A.创建型对象模式
    B.结构型对象模式
    C.行为型类模式
    D.行为型对象模式

    答案:B
    解析:
    桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

  • 第18题:

    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(请作答此空 )模式等;( )模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;( )模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有( )模式等。


    A. Decorator
    B. Fly weight
    C. Command
    D.Singleton


    答案:D
    解析:
    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有Singleton模式等;结构型模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;行为型模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有Visitor模式等。

  • 第19题:

    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号10】

    A.. 合成型
    B. 组合型
    C. 结构型
    D. 聚合型

    答案:C
    解析:
    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。

    创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有Singleton模式等;

    结构型模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;

    行为型模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有Visitor模式等。

  • 第20题:

    按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有()模式等;


    A. Decorator
    B. Fly weight
    C. Command
    D. Singleton


    答案:D
    解析:
    创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有Singleton模式。

  • 第21题:

    Gamma将面向对象设计模式分为三类:分别是()、()和()。


    正确答案:创建型;结构型;行为型模式

  • 第22题:

    常用的设计模式可分为() 。

    • A、创建型、结构型和行为型
    • B、对象型、结构型和行为型
    • C、过程型、创建型和结构型
    • D、抽象型、接口型和实现型

    正确答案:D

  • 第23题:

    单选题
    以下关于创建型模式说法正确的是()
    A

    创建型模式关注的是对象创建

    B

    创建型模式关注的是功能的实现

    C

    创建型模式关注的是组织类和对象的常用方法

    D

    创建型模式关注的是对象间的协作。


    正确答案: C
    解析: 暂无解析