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  • 第1题:

    4.模型“____”的编号要与多维材质的编号对应。

    A.多边形顶点

    B.多边形边

    C.多边形面

    D.多边形元素


    多边形面

  • 第2题:

    【单选题】以下哪个选项不属于多边形对象的构成元素(子元素)?

    A.顶点

    B.边

    C.对象

    D.面


    对象

  • 第3题:

    1.下列不属于【可编辑多边形】建模次层级的是______。

    A.【顶点】

    B.【边】

    C.【样条线】

    D.【元素】


    【样条线】

  • 第4题:

    以下不属于标准三维空间捕捉的类型是

    A.顶点(Vertex)

    B.边(Edge)

    C.多边形(Polygon)

    D.轴心(Pivot)


    多边形(Polygon)

  • 第5题:

    15、以下关于可编辑多边形的说法不正确的是()。

    A.可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素

    B.环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别

    C.挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作

    D.忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效


    可编辑多边形有五个子对象修改级别:顶点、边,边界、多边形、元素;环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别;挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作