以下不属于标准三维空间捕捉的类型是
A. 顶点
B. 边
C. 多边形
D. 轴心
第1题:
4.模型“____”的编号要与多维材质的编号对应。
A.多边形顶点
B.多边形边
C.多边形面
D.多边形元素
第2题:
【单选题】以下哪个选项不属于多边形对象的构成元素(子元素)?
A.顶点
B.边
C.对象
D.面
第3题:
1.下列不属于【可编辑多边形】建模次层级的是______。
A.【顶点】
B.【边】
C.【样条线】
D.【元素】
第4题:
以下不属于标准三维空间捕捉的类型是
A.顶点(Vertex)
B.边(Edge)
C.多边形(Polygon)
D.轴心(Pivot)
第5题:
15、以下关于可编辑多边形的说法不正确的是()。
A.可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素
B.环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别
C.挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作
D.忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效