在手机游戏中要想实现动画,必须首先创建一个Sprite对象。()
第1题:
3、通过实现Runnable接口创建的线程类要想启动线程,必须在程序中创建 类的对象。
第2题:
Mecanim动画系统中游戏对象只能创建一个Animator Controller。
第3题:
Qt创建一个窗体对象后,要想显示该窗体,需要调用对象的()方法。
第4题:
给一个Surface对象s,其方法s.fill(a)用于填充,其中a是什么含义?
A.所填充图像的Surface对象
B.所填充颜色的RGB值
C.所填充文字的字符串
D.所填充动画的sprite对象
第5题:
按钮不能被作为动画对象而在场景中创建动画。 ()