设计用例的方法、依据有那些?
第1题:
用白盒法设计测试用例的方法包括( )。
A)错误推测
B)因果图
C)基本路径测试
D)边界值分析
第2题:
6、判断一个用例是否是一个合适的用例,以下 ()不是一个好的方法。
A.用例是否描述了应该做什么,而不是如何做
B.用例的描述是否采取了参与者的视点
C.用例的描述是否采取了设计者的视点
D.用例是否对参与者有价值
第3题:
容量测试常用的用例设计方法有规范导出法、边界值分析、错误猜测法。
第4题:
面向对象设计的步骤中,正确的顺序是()。
A系统构架设计、用例设计、类设计
B系统构架设计、数据库设计和用户界面设计
C类设计、用例设计、构架设计
D用例设计、构架设计、类设计
第5题:
105、以下()是判断一个用例是否是一个合适的用例的准则之一。
A.用例的描述采取了设计师的视点。
B.用例对设计师有价值。
C.用例是动作步骤的任意集合。
D.用例描述的时间流存在一个完整场景。