为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位

题目

为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?

A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程

B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程

C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间

D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位


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  • 第1题:

    Windows98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows98线程的叙述中,错误的是( )。

    A.线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径

    B.Win32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件

    C.利用Windows98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目

    D.线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象


    正确答案:D

  • 第2题:

    下列是有关Windws XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是

    A.每个应用程序窗口通常都有与之相对应的进程

    B.线程机制可以提高进程内程序执行的并发性

    C.所有程序在运行时其进程的优先级都是相同的

    D.同一进程内各线程通常都可以共享分配给该进程的资源


    正确答案:C
    解析:为了提高进程内的并发性,进一步提高处理器的利用效率,Windows引入线程的概念,把线程作为处理器调度的对象,而把进程作为资源分配的单位。一个线程被选中运行的时候,它将运行一定时间,这段时间称为时限。如果另一个具有更高优先级的线程变成就绪状态时,当前正在运行的线程可能在用完其时限前被抢占。

  • 第3题:

    在JAVA编程中,基于线程的多任务处理环境中,执行特定任务的可执行代码的最小单位是 b__ _____

    A.进程

    B.线程

    C.应用程序

    D.服务


    B

  • 第4题:

    为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Windows98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?

    A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程

    B.Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程

    C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间

    D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位


    正确答案:B

  • 第5题:

    在操作系统中引入(7),是为了减少程序并发执行时所付出的时空开销,使操作系统具有更好的并发性。

    A.压缩

    B.临界

    C.进程

    D.线程


    正确答案:D
    解析:因为进程是一个资源拥有者,因而在进程的创建、撤销和切换中,系统必须为之付出较大的时空开销。也因此,在系统中所设置的进程数目不宜过多,进程切换的频率也不宜过高,引入线程的目的就是为了减少程序并发执行时所付出的时空开销,使操作系统具有更好的并发性。