更多“在OMT方法中,()描述了系统中的对象结构:对象标识、对象属性及服务、对象之间的关系。A.对象模型B.功 ”相关问题
  • 第1题:

    OMT是一种对象建模技术,它定义了三种模型,其中______模型描述了系统中对象的静态结构以及对象之间的联系。

    A.对象

    B.功能

    C.动态

    D.都不是

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:A

  • 第2题:

    OMT是一种对象建模技术,它定义了三种模型,它们分别是(39)模型、(40)模型和(41)模型,其中,(39)模型描述了系统中对象的静态结构,以及对象之间的联系;(40)模型描述系统中与时间和操作顺序有关的系统特征,表示瞬时行为上的系统的“控制”特征,通常可用(42)来表示:(41)模型描述了与值的变换有关的系统特征,通常可用(43)来表示。

    A.对象

    B.功能

    C.ER

    D.静态


    正确答案:A

  • 第3题:

    ● 在面向对象方法中, (8)是一种概念、抽象或具有状杰、行为和标识的事物。

    A.关系

    B.属性

    C.标识

    D.对象


    正确答案:D

  • 第4题:

    在面向对象的数据模型中,每一个对象都有一个惟一的标识,称为______。

    A.属性

    B.封装

    C.对象标识

    D.继承


    正确答案:C
    解析:在面向对象的数据模型中,每一个对象都有一个惟一的标识,称为对象标识。

  • 第5题:

    ●在面向对象方法中, ( )是一种概念、抽象或具有状态、行为和标识的事物。

    A.关系

    B.属性

    C.标识

    D.对象


    正确答案:D

  • 第6题:

    下列说法中,错误的是( )。

    A.功能模型描述了动态模型和对象模型所服务的数据结构

    B.对象模型中的服务与动态模型中的事件和功能模型中的函数相对应

    C.动态模型描述了对象的控制结构并激活了功能模型中的函数

    D.功能模型描述了对象模型中的服务和动态模型中动作所激活的函数


    正确答案:A

  • 第7题:

    以下哪些内容是面向对象分析所包含的任务().

    A.标识类(定义属性和方法)

    B.刻画类的层次关系

    C.标识对象——对象关系

    D.表示对象行为


    正确答案:ABCD

  • 第8题:

    面向对象分析中,对象是类的实例。对象的构成成分包含了( ),属性和方法(或操作)。

    A.标识
    B.消息
    C.规则
    D.结构

    答案:A
    解析:
    对象是类的实例,一个对象通常可由对象名(标识)、属性和操作(方法)三部分组成。

  • 第9题:

    E-R图中的实体集A、B之前为1:*联系,转换为关系模型时,在B实体集中增加A实体集的标识符作外码;而在面向对象数据模型中( )

    A.在B对象中增加一个引用属性外,对A对象不作任何处理
    B.在B对象中增加一个引用属性外,在A对象中增加一组引用属性
    C.在A对象中增加一组引用属性外,对B对象不作任何处理
    D.在A对象中增加一组引用属性外,在B对象中增加一组引用属性

    答案:A
    解析:
    小编正在快马加鞭来的路上(详见视频讲解)

  • 第10题:

    “4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中(请作答此空)视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。

    A. 逻辑
    B. 过程
    C. 开发
    D. 物理

    答案:A
    解析:
    “4+1”视图是对逻辑架构进行描述,最早由Philippe Kruchten提出,他在1995年的IEEE Software上发表了题为The 4+1 View Model of Architecture的论文,引起了业界的极大关注,并最终被RUP采纳,现在已经成为架构设计的结构标准。“4+1”视图主要包括:①逻辑视图(Logical View),设计的对象模型(使用面向对象的设计方法时)。②过程视图(Process View),捕捉设计的并发和同步特征。③物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。④开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。⑤架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例(Use Cases)或场景(Scenarios)来说明,从而形成了第五个视图。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用类图表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用状态图定义对象的内部行为。

  • 第11题:

    在面向对象方法中,描述系统控制结构的模型是()模型。

    • A、动态模型
    • B、功能模型
    • C、对象模型
    • D、静态模型

    正确答案:A

  • 第12题:

    单选题
    对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。
    A

    顺序图

    B

    类图

    C

    状态图

    D

    组件图


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在面向对象的方法学中,对象可看成是属性及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种(1)技术,封装的目的是使对象(2)分离。

    类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个(3)。类之间共享属性与服务的机制称为(4)。一个对象通过发送(5)来请求另一个对象为其服务。

    A.组装

    B.产品化

    C.固化

    D.信息隐蔽


    正确答案:D

  • 第14题:

    OMT(Object Modelling Technique)方法的第一步是从问题的陈述入手,构造系统模型。系统模型由对象模型、(31)组成。对象模型是从实际系统导出的类的体系,即类的属性、子类与父类之间的继承关系及类之间的(32)关系。

    (58)

    A.静态模型和功能模型

    B.动态模型和过程模型

    C.动态模型和功能模型

    D.静态模型和操作模型


    正确答案:C

  • 第15题:

    在面向对象方法中,对象是类的实例。表示对象相关特征的数据称为对象的(31)在该数据上执行的功能操作称为对象的(32);一个对象通过发送(33)来请求另一个对象为其服务。通常把一个类和这个类的所有对象称为类及对象或对象类。在UML中,用来表示显示构成系统的对象类以及这些对象类之间关系的图是(34)。

    A.数据变量

    B.数据结构

    C.属性

    D.定义


    正确答案:C
    解析:在面向对象方法中,对象是类的实例。其中,表示对象相关特征的数据称为对象的属性,在该数据上执行的功能操作称为对象的行为;一个对象通过发送消息来请求另一个对象为其服务。通常把一个类和这个类的所有对象称为类及对象或对象类。在UML中,类图是显示一组类、接口、协作以及它们之间关系的图。类图用于对系统的静态设计视图建模。

  • 第16题:

    在面向对象数据结构模型中,对对象标识的说法正确的是( )。

    A.在整个系统中不能重复

    B.在整个系统中可以重复,但在一个独立模块中不能重复

    C.可以定义一个主对象标识和若干次对象标识

    D.以上说法都错误


    正确答案:A
    解析:对象是现实世界中实体的模型化,与记录、元组的概念类似,但要复杂得多。每个对象有惟一的标识,称为对象标识(OID),必须在整个系统中保证没有重复。

  • 第17题:

    在面向对象的数据模型中,所有具有相同属性和方法集的对象构成了一个对象的

    A.类

    B.封装

    C.对象标识

    D.继承


    正确答案:A
    解析:在面向对象的数据模型中,所有具有相同属性和方法集的对象构成了一个对象的类。

  • 第18题:

    对象模型表示静态的、结构化的系统数据性质,描述系统的静态结构。它从现实世界实体的相互关系的角度来描述、表现对象间的相互关系。该模型主要关心系统中对象的结构、属性和操作,使用了______ 的工具来刻画。

    A.E-R图

    B.对象图

    C.系统流程图

    D.系统结构图


    正确答案:B
    解析:对象图显示一组对象和它们之间的关系。可使用对象图来说明数据结构、类图中的类或组件等实例的静态快照。对象图和类图一样反映系统的静态过程,但它是从实际的或原型化的情景来表达的。对象图显示某时刻对象和对象之间的关系。一个对象图可看成一个类图的特殊用例,实例和类可在其中显示。对象也和合作图相联系,合作图显示处于语境中的对象原型(类元角色)。

  • 第19题:

    “4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。

    A.逻辑 B.过程 C.开发 D.物理 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图


    正确答案:A,D,C

  • 第20题:

    在面向对象方法中,采用( )可将对象的内部进行隐藏,一个对象通常由(请作答此空)组成

    A.属性及其值和方法
    B.对象标识、属性及其值
    C.对象名、方法及其参数
    D.对象标识、属性和方法

    答案:D
    解析:
    行为事物也称作动作事物,是UML中动态的部分,代表时间和空间上的动作。有三类行为事物:交互、状态机和活动。

  • 第21题:

    面向对象方法中,( )是一种概念、抽象或具有状态、行为和标识的事物。

    A.关系
    B.属性
    C.标识
    D.对象

    答案:D
    解析:

  • 第22题:

    “4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用(请作答此空)表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。

    A. 对象图
    B. 活动图
    C. 状态图
    D. 类图

    答案:D
    解析:
    “4+1”视图是对逻辑架构进行描述,最早由Philippe Kruchten提出,他在1995年的IEEE Software上发表了题为The 4+1 View Model of Architecture的论文,引起了业界的极大关注,并最终被RUP采纳,现在已经成为架构设计的结构标准。“4+1”视图主要包括:①逻辑视图(Logical View),设计的对象模型(使用面向对象的设计方法时)。②过程视图(Process View),捕捉设计的并发和同步特征。③物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。④开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。⑤架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例(Use Cases)或场景(Scenarios)来说明,从而形成了第五个视图。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用类图表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用状态图定义对象的内部行为。

  • 第23题:

    对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。

    • A、顺序图
    • B、类图
    • C、状态图
    • D、组件图

    正确答案:B