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  • 第1题:

    2.3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和____。

    A.【Slete材质编辑器】

    B.【Salte材质编辑器】

    C.【Selte材质编辑器】

    D.【Slate材质编辑器】


    B

  • 第2题:

    3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和____。

    A.【Slete材质编辑器】

    B.【Salte材质编辑器】

    C.【Selte材质编辑器】

    D.【Slate材质编辑器】


    【Slate材质编辑器】

  • 第3题:

    5、以下提到的那三种方式,能够为创建对象指定材质

    A.选中物体,鼠标右键长按>指定新材质

    B.选中物体,鼠标右键长按>指定现有材质

    C.窗口>渲染编辑器>Hypershade

    D.窗口>渲染编辑器>创建材质


    选中物体,鼠标右键长按 > 指定新材质;选中物体,鼠标右键长按 > 指定现有材质;窗口 > 渲染编辑器 >Hypershade

  • 第4题:

    模型被赋予材质后,修改材质球的颜色属性,模型上的颜色会相应变化。


  • 第5题:

    3、3.在____中找到【材质/贴图浏览器】,将鼠标放在【场景材质】模块上,单击右键【打开场景材质选项】,选择【另存为新材质库...】,将材质命名,单击【保存】按钮,材质就存到硬盘上拉。

    A.贴图编辑器

    B.材质编辑器

    C.场景编辑器

    D.材质贴图编辑器


    B