A、环境光颜色
B、漫反射颜色
C、高光颜色
D、自发光
第1题:
2.3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和____。
A.【Slete材质编辑器】
B.【Salte材质编辑器】
C.【Selte材质编辑器】
D.【Slate材质编辑器】
第2题:
3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和____。
A.【Slete材质编辑器】
B.【Salte材质编辑器】
C.【Selte材质编辑器】
D.【Slate材质编辑器】
第3题:
5、以下提到的那三种方式,能够为创建对象指定材质
A.选中物体,鼠标右键长按>指定新材质
B.选中物体,鼠标右键长按>指定现有材质
C.窗口>渲染编辑器>Hypershade
D.窗口>渲染编辑器>创建材质
第4题:
模型被赋予材质后,修改材质球的颜色属性,模型上的颜色会相应变化。
第5题:
3、3.在____中找到【材质/贴图浏览器】,将鼠标放在【场景材质】模块上,单击右键【打开场景材质选项】,选择【另存为新材质库...】,将材质命名,单击【保存】按钮,材质就存到硬盘上拉。
A.贴图编辑器
B.材质编辑器
C.场景编辑器
D.材质贴图编辑器