此题为判断题(对,错)。
1.在修改器堆栈中移动各个修改器的相对位置,物体也会发生变化。()此题为判断题(对,错)。
2.在完成某一物体的创建,不再需要修改的时候,修改器堆栈就会变得毫无用处。()此题为判断题(对,错)。
3.在3dMax中,物体的计算总是从创建参数开始,沿着修改器堆栈从底部向顶部进行。()此题为判断题(对,错)。
4.在3Dsmax中,物体的计算总是从创建参数开始的,沿着修改堆栈从顶部向底部进行。()此题为判断题(对,错)。
第1题:
A、连接
B、复制
C、变换
D、绑定
第2题:
.在3DS MAX中,使得模型物体产生膨胀效果的修改器是
第3题:
在“修改”面板中,()用来显示和管理当前对象使用的修改器。
A.修改器列表下拉列表框
B.参数列表
C.修改器堆栈
D.修改器控制按钮
第4题:
第5题:
在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。()