A.销毁(destory)消息
B.创建(creatE.消息
C.返回消息
D.自消息
第1题:
在UML提供的视图中,类图用于按时间顺序描述对象间的交互。()
第2题:
UML图中,一张交互图显示一个交互,由一组对象及其之间的关系组成,包含它 们之间可能传递的消息。 (45) 不是交互图。
A.序列图
B.对象图
C.通信图
D.时序图
第3题:
第4题:
uml的交互图中,强调对象之间关系和消息传递的是()。
第5题:
在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的销毁。
第6题:
以下UML的各种图中()属于交互图的范畴。
第7题:
在顺序图中,()采用普通箭头表示。
第8题:
在顺序图中如何使用消息创建或销毁对象?
第9题:
在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的创建。
第10题:
UML顺序图中定义的消息有那三种?
第11题:
对
错
第12题:
返回消息
自消息
创建(creatE.消息
销毁(destory)消息
第13题:
A.网络图
B.状态图
C.协作图
D.序列图(顺序图)
第14题:
A.返回消息
B.自消息
C.创建(creatE.消息
D.销毁(destory)消息
第15题:
第16题:
顺序图描述对象之间的交互关系,重点描述对象间消息传递的时间顺序。()
第17题:
在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其()是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果(如果有的话)给返回消息传回。
第18题:
在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互。
第19题:
在顺序图中,()采用实心三角形箭头表示。
第20题:
UML的()以一种简单、抽象的函数表示对象之间的信息传递,不考虑通信过程的内部细节,在UML顺序图中用普通的有向箭头表示。
第21题:
在UML顺序图中,()是指一个对象传向其自身的消息。
第22题:
uml中,对象行为是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息传递,消息序列可用()和()来表示。
第23题:
销毁(destory)消息
创建(creatE.消息
返回消息
自消息