A.渐变式填充
B.交互式网格填充
C.图案填充
D.PostScript纹理填充
第1题:
在图案填充时,可以通过设置图案填充原点,控制填充图案与填充对象的位置关系,其中“使用当前原点”是指填充图案与()对齐,而“指定的原点”可以使填充图案与对象准确地对齐,共有()种对齐方式,其中默认的方式是()
第2题:
如果想要创建的图形对象表现自然界石头,可以使用下列哪种填充方式()
第3题:
下列哪些操作无法用Action记录?()
第4题:
使用哪种填充方法不但可以改变对象的填充效果,还可以改变对象的外形?()
第5题:
使用()工具可以创造出十分柔和的填充效果,同时被填充对象上将出现分割网状填充区域的经纬线。
第6题:
如果想要创建的图形对象表现自然界石头的效果,可以使用什么填充方式?()
第7题:
下面关于使用填充变形工具调整渐变填充的说法正确的是()。
第8题:
渐变式填充
交互式网格填充
图案填充
PostScript纹理填充
第9题:
智能填充工具可以方便快捷地完成任何闭合对象的颜色和轮廓的填充
智能填充工具可以方便快捷地完成任何对象的颜色和轮廓的填充
使用智能填充工具填充的区域会生成为新的对象
使用智能填充工具填充的区域不会生成新的对象
第10题:
可以对渐变填充对象使用图案填充
使用“渐变”工具对像素选区进行渐变填充后,可以拖动手柄调整对象的填充
“无”、“实心”、“图案”和“网页抖动”以外的填充类别皆为渐变填充
以上说法都正确
第11题:
位图填充
底纹填充
双色图样
PostScript纹理填充
第12题:
图案填充
纹理填充
交互式网格填充
PostScript纹理填充
第13题:
用()可以将一个对象的单色填充效果完全应用到另一个对象上。
第14题:
使用下列哪种填充方法不但可以改变对象的填充效果,还可以改变对象的外形()
第15题:
使用下列哪种填充方式,不仅可以创造出奇异的渐变填充效果,而且还可以改变填充对象的形状()
第16题:
关于智能填充工具,下列说法错误的是?()
第17题:
下列关于填充的说法正确的是()
第18题:
对一个原始对象执行“再制”命令后,改变原始对象的填充颜色,则“再制”得到的副本的填充颜色有什么变化。()
第19题:
第20题:
图样填充
交互式填充
渐变填充
交互式网状填充
第21题:
渐变填充
交互式网格填充
图案填充
PostScript纹理填充
第22题:
单色填充工具
吸管工具
渐变填充工具
底纹填充工具
第23题:
图案填充
纹理填充
交互式网格填充
PostScript纹理填充