钢笔工具是根据Bezier曲线绘制出()的,Bezier曲线两端锚点之间的曲线段由控制点的空间位置来定义。A.路径B.图层C.图案D.动画

题目
钢笔工具是根据Bezier曲线绘制出()的,Bezier曲线两端锚点之间的曲线段由控制点的空间位置来定义。

A.路径

B.图层

C.图案

D.动画


相似考题
参考答案和解析
参考答案:A
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  • 第1题:

    我们用钢笔工具在画面中点击鼠标左键拖拽,就绘制出有两条方向线的锚点,它们之间的线段都是曲线。这种锚点就叫 锚点。


    错误

  • 第2题:

    下述关于Bezier曲线的论述,哪个是错误的

    A.Bezier 曲线可以表示圆弧

    B.Bezier 曲线可以表示直线和抛物线

    C.若保持原全部顶点的位置不变,只是把次序颠倒过来,则新的Bezier曲线形状不变,但方向相反

    D.曲线的位置和形状只与特征多边形的顶点的位置有关,它不依赖坐标系的选择


    Bezier 曲线基函数值在参数区间[0,1]内大于0

  • 第3题:

    样条线的线段编辑中,选取curve并不一定将线段变成曲线。这个属性只不过是使线段使用线段两端节点的属性。如果节点是liner设置,那么线段仍然是直线;如果是smooth或者bezier设置,线段就变成曲线。


    C

  • 第4题:

    2、贝塞尔曲线俗称为皮筋曲线,由可伸缩的直线或弯曲的线段与锚点组成,以下描述错误的是()。

    A.锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段,则此锚点是平滑点

    B.锚点两端的线段是转角过渡的直线段,则此锚点是角点

    C.锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段和转角过渡的直线段时,则此锚点是平滑点

    D.锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段和转角过渡的直线段时,则此锚点是角点


    线段

  • 第5题:

    7、我们用钢笔工具在画面中点击鼠标左键拖拽,就绘制出有两条方向线的锚点,它们之间的线段都是曲线。这种锚点就叫 锚点。


    错误