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  • 第1题:

    多媒体电子出版物创作的主要步骤为______。

    A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

    B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试

    C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试

    D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:A
    解析:多媒体电子出版物是计算机技术、多媒体技术与现代出版业相结合的产物。其创作的主要流程是:①应用目标分析,又称为选题论证和总体策划;②脚本设计与编写;③媒体数据准备,又称为资源的组织与编辑;④设计框架与系统集成;⑤制作合成;⑥测试。
      仔细分析4个供选择的答案,其中选项A与选项B主要区别在于“媒体数据准备”与“设计框架”的前后排序上。在脚本设计与编写过程后,首先应该进行媒体数据准备。而设计框架过程中包含有系统集成的概念,其过程在媒体数据准备后面。

  • 第2题:

    对电子出版物描述不正确的是_____。

    A.电子出版物存储容量大

    B.电子出版物可以集成文本、图像、图形、视频和音频等多媒体信息

    C.电子出版物不能长期保存

    D.电子出版物检索速度快


    参考答案:C

  • 第3题:

    多媒体电子出版物创作的主要步骤为(57)。

    A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

    B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试

    C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试

    D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试


    正确答案:A
    解析:本题考查的是多媒体电子出版物的创作流程。多媒体电子出版物作为一种新兴的信息媒体,是计算机技术、多媒体技术与现代出版业相结合的产物。其创作的主要步骤为:①应用目标分析,又称为选题论证和总体策划;②脚本设计与编写:③媒体数据准备,又称为资源的组织与编辑;④设计框架与系统集成;⑤制作合成;⑥测试。答案A与B主要区别在于媒体数据准备与设计框架的前后顺序,在脚本设计与编写过程后,首先应该进行媒体数据准备。而设计框架过程中包含有系统集成的概念,其过程在媒体数据准备后面。

  • 第4题:

    多媒体电子出版物创作的主要步骤为(56)。

    A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

    B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试

    C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试

    D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试


    正确答案:A
    解析:多媒体电子出版物作为一种新兴的信息媒体,是计算机技术、多媒体技术与现代出版业相结合的产物,其创作的主要步骤如下。(1)应用目标分析,又称为选题论证和总体策划。(2)脚本设计与编写。(3)媒体数据准备,又称为资源的组织与编辑。(4)设计框架与系统集成。(5)制作合成。(6)测试。

  • 第5题:

    阅读下列说明,回答问题1至问题2。

    [说明]

    某多媒体电子出版物的开发步骤包括:A.总体策划,B.脚本设计,C.系统的测试与优化,D.选题的论证与筛选,E.形成产品,F.系统集成,G.媒体资源的组织和编辑。

    请根据电子出版物的创作流程,将A~G的开发过程按正确顺序填入(1)~(7)中。


    正确答案:(1)D (2)A (3)B (4)G (5)F (6)C (7)E
    (1)D (2)A (3)B (4)G (5)F (6)C (7)E 解析:本题以多媒体电子出版物为例,重点考查一个多媒体应用系统的设计与开发全过程。多媒体应用系统属于软件系统,可以软件工程的思想来对一个应用进行设计和开发,但是多媒体应用系统采用了多种媒体表现形式,又有其独特的设计和开发需求。一个典型的多媒体电子出版物的创作流程包括以下阶段:
    1.选题论证(或市场调研阶段,可行性分析)
    与传统印刷型出版物的创作类似,多媒体电子出版物编创的首要工作也是选题的论证与筛选。多媒体电子出版物的制作者应调查市场需求状况,确定市场容量,分析竞争对手。分析网络出版物的开发成本、时间、人力、资源、竞争力、投资回收率等。
    2.总体策划
    确定选题类型后,应根据选题特点进行总体策划。总体策划需要计算机软件人员和媒体创作人员来共同完成。
    3.脚本设计
    脚本设计相当于软件设计的总体设计阶段,这一阶段需要脚本设计人员根据总体策划报告,设计出详细的分镜头脚本。脚本设计要给出电子出版物的蓝图,描述其制作流程,各种媒体的组合方式,表现的层次,提供的交互功能等一
    4.媒体资源的组织和编辑
    这一过程是由各种媒体创作的专业人员创作、采集、加工、转化项目所需的多种媒体资源。即广泛收集所需的内容,包括各种媒体资料,将它们转换成作品可用的格式,并进行适当的编辑加工。
    5.系统集成
    系统集成是整个创作流程中难度最大,要求最高的工作,关键问题在于熟练使用编辑工具及有关技术方法实现数据集成和媒体拼接的整合工作。
    6.系统测试与优化
    多媒体电子出版物与一般计算机软件的审定测试有相同之处:界面测试要做到无任何缺陷,数据测试要做到完整无误,性能测试要做到确保用户使用。
    多媒体电子出版物在正式出版之前还要进行严格测试。测试的过程和方法如下:
    界面测试:严格按照总体设计中的界面设计报告和检验计划对界面的每一部分进行测试的过程。确保界面无任何错误或缺陷。
    媒体测试;多媒体作品中有大量的声频、视频、动画等多媒体素材,首先要由各部分的创作人员分别对其负责部分进行单独测试;然后再由程序集成人员对多媒体作品进行媒体的综合测试。媒体显示应完整无误,以确保各种媒体都符合设计要求。
    路径测试:多媒体作品有多种运行路径,按设计报告测试每一条可能的路径,然后进行综合路径测试。确保每一条路径都畅通无阻。
    用户测试:请各类型的用户代表进行实际操作,目的是为了发现问题,并确保用户易于使用,符合用户的要求。
    7.形成产品
    多媒体电子出版物通过出版社的审查后,根据实际需要可制成光盘版和网络版两种形式。