下面的程序执行后,屏幕上应显示______。 public class Test{ public static void main(String[ ]args){ char char1[ ]={'t','e','s','t'}; char char2[ ]={'t','e','s','t','1'}; String s1=new String(char1); String s2=new String(char2,0,4); System.out.println(s1.equals(s2)); } }A.t

题目

下面的程序执行后,屏幕上应显示______。 public class Test{ public static void main(String[ ]args){ char char1[ ]={'t','e','s','t'}; char char2[ ]={'t','e','s','t','1'}; String s1=new String(char1); String s2=new String(char2,0,4); System.out.println(s1.equals(s2)); } }

A.true

B.false

C.test

D.编译错误


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更多“下面的程序执行后,屏幕上应显示______。public class Test{public static void main(String[ ]arg ”相关问题
  • 第1题:

    下面C程序中,若在屏幕上输入数值331后回车,程序执行后,屏幕上显示的输出结果应为(63)。 main(void) { unsigned int a,b,c,d; Scanf("%o",&a); b = a>>4; c = ~ (~ 0 << 4); d = b & c; printf("d=%o\n",d); }

    A.d=10

    B.d=15

    C.d=25

    D.d=45


    正确答案:B
    解析:在屏幕上输入数值331后回车,a的值为八进制的331,其二进制表示为11011001。右移4位后为1101。故执行语句b=a>>4;得b的二进制表示为1101。
      现在由语句c=~(~04):计算c的值:
           0:  0000000000000000
          ~0:  1111111111111111
        ~04:  1111111111110000
      ~(~04):  0000000000001111
      故c的值为1111。
      由d=b&c;得到d为1101,即八进制的15。故本题答案为B。

  • 第2题:

    main方法是Java Application程序执行的入口点,关于main方法头以下( )是合法的。

    A.public static void main( )

    B.public static void main (String[ ]args)

    C.public static int main (String[ ]arg)

    D.public void main(String arg[])


    正确答案:B

  • 第3题:

    阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下Java代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分接口、类及其关系如图5-1所示。




    【Java代码】
    interface?DrawCircle?{? //绘制圆形 public(1) ;}class?RedCircle?implements?DrawCircle?{? ?//绘制红色圆形???????public?void?drawCircle(int?radius,intx,?int?y)??{????????????System.out.println("Drawing?Circle[red,radius:"?+?radius?+",x:"?+?x?+?",y:"?+y+?"]");???????}}class?GreenCircle?implements?DrawCircle?{????//绘制绿色圆形??????public?void?drawCircle(int?radius,?int?x,int?y)?{???????????System.out.println("Drawing?Circle[green,radius:"?+radius+",x:?"?+x+?",y:?"?+y+?"]");??????}}abstract?class?Shape?{????//形状? protected? ? (2)???;? ? public?Shape(DrawCircle?drawCircle)?{? ?this.drawCircle=?drawCircle;? ? ? public?abstract?void?draw();}class?Circle?extends?Shape?{? //圆形? ?private?int?x,y,radius;? public?Circle(int?x,int?y,intradius,DrawCircle?drawCircle)?{? ?(3)???;? this.x?=?x;? ? ? this.y?=?y;? ?this.radius?=radius;? }? ? ?public?void?draw()?{? ? drawCircle.? ?(4)? ?;? ? ? }}public?class?DrawCircleMain?{? public?static?void?main(String[]?args)?{? Shape?redCircle=new?Circle(?100,100,10,? (5) );//绘制红色圆形? Shape?greenCircle=new?Circle(200,200,10,(6) );//绘制绿色圆形? ?redCircle.draw(); greenCircle.draw();? ?}}


    答案:
    解析:
    (1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle drawCircle
    (3)super.drawcircle=drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里用super,用super. drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

  • 第4题:

    main方法是Java Application程序执行的入口点,关于main方法头以下( )是合法的。

    A.pubUc statk void main()

    B.public static void main (String[]args)

    C.public static int main (String[]arg)

    D.public void main (String arg[])


    正确答案:B

  • 第5题:

    ● 下面C 程序中,若在屏幕上输入数值331后回车,程序执行后,屏幕上显示的输出结果应为 (63) 。

    main(void)

    { unsigned int a,b,c,d;

    Scanf("%o",&a);

    b = a>>4;

    c = ~ (~ 0 << 4);

    d = b & c;

    printf("d=%o\n",d);

    }

    (63)

    A. d=10

    B. d=15

    C. d=25

    D. d=45


    正确答案:B

  • 第6题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。