阅读下面实现堆栈类并发控制的部分代码 public class DataStack{ private int idx=0; private int[]data=new int[8]; public void push(int i){ . ________________{ data[idx]=i; idx + +; } } } …… } 在程序下画线处填入正确选项是A.synchronizedB.synchronized(this)C.synchronized()D.synchronized(idx)

题目

阅读下面实现堆栈类并发控制的部分代码 public class DataStack{ private int idx=0; private int[]data=new int[8]; public void push(int i){ . ________________{ data[idx]=i; idx + +; } } } …… } 在程序下画线处填入正确选项是

A.synchronized

B.synchronized(this)

C.synchronized()

D.synchronized(idx)


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  • 第1题:

    下列选项中,列出用于定义类成员的访问控制权的一组保留字是______。

    A.float,boolean,int,long

    B.class,float,double,public

    C.char,extends,float,double

    D.public,private,protected


    正确答案:D

  • 第2题:

    下列选项中,列出用于定义类成员的访问控制权的一组保留字是()。

    A.class.float.double.public

    B.fioat.Boolean.int,long

    C.char.extends.float.double

    D.public.private.protected


    正确答案:D

  • 第3题:

    用于定义类成员的访问控制权的一组关键字是()

    A.class, float, double, public

    B.float, boolean, int, long

    C.char, extends, float, double

    D.public, private, protected


    public, private, protected

  • 第4题:

    阅读下面实现堆栈类并发控制的部分代码 public class DataStack } private int idx=0; private int[] data=new int[8]; public void push(int i) { ______ { data[idx]=I: idx++; } } … } 程序中下画线处应填入的正确选项是

    A.synchronized

    B.synchronized(this)

    C.synchronized()

    D.synchronized(idx)


    正确答案:B
    解析:在Java中,使用synchronized关键字标识临界区。Java平台将每个由synchronized语句设置的对象设置一个锁,称为对象锁,它是一种独占的排他锁,即同一时刻最多只能有一个线程获取该锁。为了能够正常地使用对象锁,对共享数据的所有访问都必须在临界区内,同时临界区的共享数据必须是私有的,确保只能通过对象的方法才能访问到。本程序中,下画线后边的代码即为临界区,所以需要用synchronized关键字标识。

  • 第5题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。