下列说法正确的是( )。A.在C语言中,可以使用动态内存分配技术定义元素个数可变的数组B.在c语言中,数组元素的个数可以不确定,允许随机变动C.在C语言中,数组元素的数据类型可以不一致D.在C语言中,定义一个数组后.就确定了它所容纳的元素的个数

题目

下列说法正确的是( )。

A.在C语言中,可以使用动态内存分配技术定义元素个数可变的数组

B.在c语言中,数组元素的个数可以不确定,允许随机变动

C.在C语言中,数组元素的数据类型可以不一致

D.在C语言中,定义一个数组后.就确定了它所容纳的元素的个数


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  • 第1题:

    关于VisualFoxPro的变量,下面说法中正确的是 ______。

    A.使用一个简单变量之前要先声明或定义

    B.数组中各数组元素的数据类型可以不同

    C.定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0

    D.数组元素的下标下限是0


    正确答案:B
    解析:在Visual FoxPro中变量不用声明即可引用。定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以逻辑假,数组的下限是1;数组中各个数组元素可以是不同的数据类型。

  • 第2题:

    下列说法错误的是()。

    A.C语言中的二维数组在内存中是按列存储的。

    B.在C语言中,数组的下标都是从0开始的。

    C.在C语言中,不带下标的数组名代表数组的首地址,即第一个元素在内存中的地址。

    D.不能使用变量定义数组的大小,但是在访问数组元素时在下标中可以使用变量或表达式。


    B

  • 第3题:

    7、下列的说法正确的是

    A.在C语言中,可以使用动态内存分配技术,定义元素个数可变的数组

    B.在C语言中,数组元素的个数可以不确定,允许随机变动

    C.在C语言中,数组元素的数据类型可以不一致

    D.在C语言中,定义了一个数组后,就确定了它所容纳的具有相同数据类型元素的个数


    ‘a’+2 的结果是一个整数;

  • 第4题:

    关于Visual FoxPro的变量,下面说法中正确的是

    A.使用一个简单变量之前要先声明或定义

    B.数组中各数组元素的数据类型可以不同

    C.定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0

    D.数组元素的下标下限是0


    正确答案:B
    解析:本题考查考生对变量以及数组的理解。数组是按一定顺序排列的一组内存变量的集合,必须先定义后使用。在Visual FoxPro中,一个数组中各个元素的数据类型可以不同,故选项B正确。数组大小由下标值的上、下限决定,下限规定为1,故选项D错误。选项A的错误在于,使用简单变量之前,不需要特别的声明和定义。选项C错误,原因是系统在定义数组后不会对数组元素进行赋值。

  • 第5题:

    下面描述正确的是()

    A.在C语言中,可以使用动态内存分配技术定义元素个数可变的数组

    B.在C语言中,一个数组中元素的个数可以不确定,允许随机变动

    C.在C语言中,同一个数组中元素的数据类型可以不一致

    D.在C语言中,定义数组后,就确定了它所容纳的具有相同数据类型元素的个数


    A