下列关于Windows程序的命名规则叙述错误的是()。A、少用缩写词B、类的静态成员变量在一般变量前加上ms_C、命名时避免使用国际组织占用的格式D、在名字中多用数字编号

题目

下列关于Windows程序的命名规则叙述错误的是()。

A、少用缩写词

B、类的静态成员变量在一般变量前加上ms_

C、命名时避免使用国际组织占用的格式

D、在名字中多用数字编号


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  • 第1题:

    下列关于变量的叙述哪个是错误的? ( )

    A.实例变量是类的成员变量

    B.实例变量用关键字static声明

    C.在方法中定义的局部变量在该方法被执行时创建

    D.局部变量在使用前必须被初始化


    正确答案:B

  • 第2题:

    下列关于静态成员的描述中,错误的是()。

    A.ava语言是纯面向对象的语言,程序中没有游离在类外的全局变量和外部函数

    B.在需要用到全局变量或外部函数的场合,可以将它们定义成类的静态成员

    C.在类中定义静态成员时,需使用关键字public进行限定

    D.静态成员是被本类所有对象共用的成员


    静态成员只可以用类名加作用域运算符来引用,不可用对象引用

  • 第3题:

    11、下列关于静态成员的描述中,错误的是()。

    A.Java语言是纯面向对象的语言,程序中没有游离在类外的全局变量和外部函数

    B.在需要用到全局变量或外部函数的场合,可以将它们定义成类的静态成员

    C.在类中定义静态成员时,需使用关键字public进行限定

    D.静态成员是被本类所有对象共用的成员


    在类中定义静态成员时,需使用关键字 public 进行限定

  • 第4题:

    下列关于静态成员的描述中,错误的是()。

    A.Java语言是纯面向对象的语言,程序中没有游离在类外的全局变量和外部函数

    B.在需要用到全局变量或外部函数的场合,可以将它们定义成类的静态成员

    C.在类中定义静态成员时,需使用关键字public进行限定

    D.静态成员是被本类所有对象共用的成员


    静态成员只能用类名加作用域运算符引用,不可以通过对象来引用

  • 第5题:

    8、下面关于静态变量的描述中,正确的是()

    A.静态变量可以通过类名直接调用,因此也称类变量

    B.静态变量可以在非静态方法中使用

    C.静态变量在成员变量加载之后被加载

    D.成员变量就是静态变量


    静态变量可以被类直接调用,因此可以说静态变量的生命周期与实例无关