Windows的消息系统中的消息来源可分为:( )
A.硬件消息,应用程序消息
B.应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息
C.用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、
D.硬件消息,Windows 系统的窗口管理消息
第1题:
第2题:
()系统是一个消息响应事件驱动的操作系统,消息是应用程序与操作系统交互的手段。
第3题:
消息循环从应用程序消息队列取得窗口消息是怎样送給窗口消息处理程序?
第4题:
Windows操作系统中的消息只来源于用户对鼠标键盘的硬件操作。
第5题:
下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是()。
第6题:
关于Windows消息机制的描述,下列说法正确的是()
第7题:
Windows应用程序的消息来源主要包括()和()
第8题:
()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。
第9题:
硬件消息,应用程序消息
应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息
用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、
硬件消息,Windows系统的窗口管理消息
第10题:
键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
应用程序之间可以相互发送消息
发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
第11题:
第12题:
系统消息
用户消息
输入消息
控制消息
第13题:
所有的Windows应用程序都是消息驱动的。
第14题:
在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是()。
第15题:
()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;()用来与Windows的控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框的状态时发出此类消息。
第16题:
Windows应用程序中的消息分为哪些类型?
第17题:
()是提供应用程序与应用程序之间、应用程序与Windows系统之间进行通信的手段。
第18题:
Windows消息是提供应用程序与应用程序之间、应用程序与Windows系统之间进行通信的手段。
第19题:
Windows应用程序的消息按处理方式主要包括()、 ()和()。
第20题:
第21题:
第22题:
在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。
系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。
系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。
以上都正确
第23题:
消息队列
消息循环
消息处理函数
消息映射