将一个复杂的问题归结为若干个较简单的问题,然后将这些较简单的问题再归结为更简单的问题,这个过程可以-直做下去,直到最简单的问题为止,这是算法设计基本方法中的________。如果一个算法P显式地调用自己则称为________。如果算法P调用另一个算法Q,而算法Q又调用算法P,则称为________。
第1题:
如果一个算法显式地调用自己则称为 ( )
A.直接递归
B.自用递归
C.间接递归
D.外用递归
第2题:
数学中的许多问题都无法归结为寻找具体算法的问题。
A对
B错
第3题:
在CSMA技术中,若算法规则为(1)如果介质是空闲的,则可以立即发送。(2)如果介质是忙的,则等待一个由概率分布决定的随机重发延迟后,再重复前一步骤。该算法规则为()。
第4题:
CSMA技术中,算法规则为1)如媒体空闲,则立即发送;2)若媒体忙,等待一个随机重发延迟后再重复1).该算法规则称为()
第5题:
一个直接或间接调用自身的算法称为()算法。 出自于“平衡子问题”的思想,通常分治法在分割原问题,形成若干子问题时,这些子问题的规模都大致()。
第6题:
数学中的许多问题都无法归结为寻找具体算法的问题。
第7题:
在虚存置换算法中,先进先出()法是最简单的页面置换算法,而()算法可以保证最少的缺页率。
第8题:
下列关于算法的说法正确的是()。
第9题:
第10题:
对
错
第11题:
第12题:
简单构成式
简单破坏式
复杂破坏式
复杂构成式
第13题:
在CSMA中,决定退让时间的算法为:
①如果信道空闲,以户的概率发送,而以(1-p)的概率延迟一个时间单位t;
②如果信道忙,继续监听直至信道空闲并重复步骤①;
③如果发送延迟了一个时间单位t,则重复步骤①。
上述算法为(14)。在该算法中重要的是如何选择概率p的值,p的取值首先考虑的是(15)。(16)时冲突不断增大,吞吐率会(17)。
A.1-坚持算法
B.P-坚持算法
C.非坚持算法
D.二进制指数后退算法
第14题:
解决一个问题通常有多种方法。若说一个算法“有效”是指()
第15题:
以深度优先方式系统搜索问题解的算法称为()
第16题:
如果P,则Q,如果P则r,非q或者r,非p,这是()结构
第17题:
下列有关算法的描述中错误的是()
第18题:
算法式是问题解决的策略之一。算法式只适用于解决简单的问题,如数学题的解和证明等。现实生活中的问题既复杂又没有明确的解决步骤,不宜用算法式。
第19题:
关于算法的时间复杂性,下列叙述正确的是()。
第20题:
下列说法正确的是()。
第21题:
某算法可以无止境地运算下去
一个问题的算法步骤可以是可逆的
解决一个问题的算法有且只有一种
设计算法应本着简单、方便、可操作的原则
第22题:
这个算法能在一定的时间和空间资源限制内将问题解决
这个算法能在人的反应时间内将问题解决
这个算法比其他已知算法都更快地将问题解决
A和C
第23题:
算法就是某个问题的计算过程
算法执行后可以不产生确定的结果
解决某类问题的算法不是唯一的
算法可以无限地操作下去不停止