( 10 )有如下程序:#include<iostream>using namespace std;class A{public:A(){cout<<"A" ; }~A(){cout<<"A" ; }} ;class B {A a;public:B(){cout<<"B";}~B(){cout<<"B";}};int main (){B b;return 0;}程序的输出结果是 ___________

题目

( 10 )有如下程序:

#include<iostream>

using namespace std;

class A{

public:

A(){cout<<"A" ; }

~A(){cout<<"A" ; }

} ;

class B {

A a;

public:

B(){cout<<"B";}

~B(){cout<<"B";}

};

int main (){

B b;

return 0;

}

程序的输出结果是 ___________


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参考答案和解析
正确答案:
更多“( 10 )有如下程序:#include&lt;iostream&gt;using namespace std;class A{public:A(){cout&lt;&l ”相关问题
  • 第1题:

    请将如下程序补充完整,使得输出结果为:bbaa。 include using naluespace std; class

    请将如下程序补充完整,使得输出结果为:bbaa。

    include<iostream>

    using naluespace std;

    class A{

    public:

    ______{eout<<"aa";}

    };

    class B:public A{

    public:

    ~B( ){eont<<"bb";}

    };

    int ulain( ){

    B*P=new B;

    delete P;

    return 0;

    }


    正确答案:~A( )
    ~A( ) 解析:派生类和基类的析构函数调用顺序是先调用派生类的析构函数,然后调用基类的析构函数,打印“bb”说明已经在调用派生类的析构函数,则要继续打印“aa”,显然就只有定义在基类的析构函数中去打印,故答案为~A( )。

  • 第2题:

    若有以下程序:includeusing namespace.std;class data{public: int x; data (int x)

    若有以下程序: #include<iostream> using namespace.std; class data { public: int x; data (int x) { data::x=x; } ); class A { private: data d1; public: A(int x) :dl(X){} void dispa() { cout<<dl.X<<","; } }; class B:public A { private: data d2; public: B(int x) : A(x-1),d2(x){} void dispb() { cout<<d2.x<<endl; } }; class C:public B { public: C(int x) :B(x-1){} void disp() { dispa(); dispb(); } }; int main() { C obj(5); obj.disp(); return 0; } 程序执行后的输出结果是

    A.5,5

    B.4,5

    C.3,4

    D.4,3


    正确答案:C
    解析:本题考核派生类的定义和访问权限。本题涉及多层次的继承关系。类B是类A的派生类,类C又是类B的派生类。类C中的构造函数调用了类B的构造函数来初始化类B的私有数据成员,而类B的构造函数又调用了类A的构造函数来初始化类A的私有数据成员。由此可知,程序最后的输出为3,4。

  • 第3题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

  • 第4题:

    有以下程序:include using namespace std;class A {private:iht a;public:A(int i) {

    有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class A { private: iht a; public: A(int i) { a=i; } void disp() { cout<<a<<","; class B { private: int b; public: B(int j) { b-j; } void disp() { cout<<b<<","; } }; class C: public B,public A private: int c; public: C(int k):A(k-2),B(k+2) c=k; } void disp() { A::disp(); B::disp(); cout<<c<<endl; } }, int main() C obj(l0); obj.disp(); return 0; 程序执行后的输出结果是

    A.10,10,10

    B.10,12,14

    C.8,10,12

    D.8,12,10


    正确答案:D
    解析:本题考核派生类构造函数的使用。本题中,派生类C具有多重继承关系,所以在派生类C的构造函数中应该包含基类A和B的成员初始化列表。

  • 第5题:

    阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下Java代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分接口、类及其关系如图5-1所示。




    【Java代码】
    interface?DrawCircle?{? //绘制圆形 public(1) ;}class?RedCircle?implements?DrawCircle?{? ?//绘制红色圆形???????public?void?drawCircle(int?radius,intx,?int?y)??{????????????System.out.println("Drawing?Circle[red,radius:"?+?radius?+",x:"?+?x?+?",y:"?+y+?"]");???????}}class?GreenCircle?implements?DrawCircle?{????//绘制绿色圆形??????public?void?drawCircle(int?radius,?int?x,int?y)?{???????????System.out.println("Drawing?Circle[green,radius:"?+radius+",x:?"?+x+?",y:?"?+y+?"]");??????}}abstract?class?Shape?{????//形状? protected? ? (2)???;? ? public?Shape(DrawCircle?drawCircle)?{? ?this.drawCircle=?drawCircle;? ? ? public?abstract?void?draw();}class?Circle?extends?Shape?{? //圆形? ?private?int?x,y,radius;? public?Circle(int?x,int?y,intradius,DrawCircle?drawCircle)?{? ?(3)???;? this.x?=?x;? ? ? this.y?=?y;? ?this.radius?=radius;? }? ? ?public?void?draw()?{? ? drawCircle.? ?(4)? ?;? ? ? }}public?class?DrawCircleMain?{? public?static?void?main(String[]?args)?{? Shape?redCircle=new?Circle(?100,100,10,? (5) );//绘制红色圆形? Shape?greenCircle=new?Circle(200,200,10,(6) );//绘制绿色圆形? ?redCircle.draw(); greenCircle.draw();? ?}}


    答案:
    解析:
    (1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle drawCircle
    (3)super.drawcircle=drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里用super,用super. drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。