1.下面哪个编辑器可以改变几何体的光滑组:()
A.smooth
B.mesh smooth
C.editMesh
D.taper
第1题:
Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()
第2题:
下面哪个命令不属于扩展几何体()
第3题:
可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().
第4题:
下面哪个控件是自动补全编辑器()
第5题:
下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()
第6题:
粒子系统
放样对象
辅助对象
网格对象
第7题:
平滑
网格平滑
编辑网格
弯曲
第8题:
否
是
有的几何体不可以
编辑为网格时不可以
第9题:
:efor eDit CommAnD
mAp CommAnD
export CommAnD
set CommAnD
第10题:
Teapot
Box
Sphere
GeoSphere
第11题:
标准几何体
扩展几何体
放样几何体
布尔运算得到的几何体
第12题:
对
错
第13题:
下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()
第14题:
不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数().
第15题:
下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。
第16题:
下面哪个对象类型不是几何体的对象类型().
第17题:
下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()
第18题:
Spray
SuperSpray
Snow
Pcloud
第19题:
标准几何体
扩展几何体
放样几何体
布尔运算得到的几何体
第20题:
标准几何体
扩展几何体
放样几何体
布尔运算得到的几何体
第21题:
按字母G键可直接打材质编辑器.
材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.
材质编辑器可以对物体进行贴图操作.
材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
第22题:
AutoFinishEditor
AutoCompleteEditor
没有该控件
以上都不对
第23题:
Loft
Boolean
Scatter
Conform
第24题:
软管
管状体
切角长方体
茶壶