7、3ds max 的一般制作流程
A.建模
B.材质
C.布光
D.渲染
第1题:
在3ds max中()是可以制作动画的。
第2题:
下面说法错误的是()。
第3题:
有关3ds max6的File/Import命令叙述错误的是()。
第4题:
启动3ds max 6.o,一般可通过()、()两种方法来实现。
第5题:
在3ds Max里面怎么编辑子物体?
第6题:
下面()均属于图形图像制作软件。
第7题:
3ds max 7的主界面包括顶视图、()、左视图以及()。
第8题:
第9题:
第10题:
动画制作
语音识别
视频编辑
音频编辑
第11题:
第12题:
对
错
第13题:
3ds max不能输出()的文件。
第14题:
下面3ds max的叙述不正确的是()。
第15题:
在3DS MAX中,可以使用Straight Stair命令制作旋转楼梯。
第16题:
3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。
第17题:
Photoshop属于()软件,3ds max属于()软件。
第18题:
下面关于帮助菜单说法错误的是()。
第19题:
第20题:
第21题:
Freehand、Photoshop、WaveEdit、Photo Style
Freehand、Photoshop、3DS MAX、Photo Style
Freehand、Photoshop、Authorware、Photo Style
Freehand、Photoshop、CorelDraw、Photo Style
第22题:
帮助菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项
可以查看当前的3ds Max的版本信息
可以更改界面UI设置方案
可以提供3ds Max的索引和搜索信息
第23题:
对
错
第24题: