计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。现有2800帧图像,设电影每秒钟放映24帧画面,它们大约可在电影中播放接近____分钟
第1题:
第2题:
以下关于视频与动画的说法,错误的是()。
第3题:
我国的动画电影每秒钟播放()帧画面。
第4题:
电影一般采用每秒12幅画面的速度拍摄播放。()
第5题:
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()
第6题:
计算机动画是利用计算机二维和三维图形处理技术,并借助动画编辑软件直接生成,或对一系列人工图形进行一种动态处理后,生成的一系列实时演播的连续画面。
第7题:
Flash电影是()的。制作动画时,指定关键帧的内容,Flash软件会自动生成后面的普通帧。
第8题:
计算机动画
编译
编程
译码
第9题:
对
错
第10题:
隔帧播放
流形式播放
下载后播放
一帧一帧连续播放
第11题:
视频和动画都是动态的图像
计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用
使用电视摄像设备捕捉的图像是视频
采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画
第12题:
空间的视觉效果
图形、图像的生成方式
动画的制作技术
播放效果
第13题:
放映频率:放映电影时每秒钟放映出的影片画格数()。
第14题:
根据广电总局相关规定,影片贴片广告一律加在()画面之前,并在电影票面标注的放映时间前放映。不得在电影放映中播放广告。
第15题:
将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。
第16题:
我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()
第17题:
()是用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的技术,它可把人们的视觉引向一些客观不存在或做不到的东西,并从中得到享受。
第18题:
计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放()分钟。
第19题:
下列几项中将影响到FLSAH电影播放的流畅性的因素有()
第20题:
60
48
24
12
第21题:
24
25
30
45
第22题:
第23题:
电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)
如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面
电影采用每秒24幅画面的速度播放
动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作
第24题:
片头
电影片名
《电影片公映许可证》
电影片(数字)技术合格证