在vary渲染器中,想要调整渲染图纸的大小,应在()选项卡调整。
A.GL
B.VARY
C.设置
D.公用
第1题:
Maya中包含以下哪几种渲染器?()
第2题:
在【高级渲染设置】选项板中包含渲染器的主要控件,被分为()。
第3题:
关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。
第4题:
当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()
第5题:
Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()
第6题:
要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().
第7题:
在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()
第8题:
在Word2010中,精确调整图片大小的方法有()。
第9题:
Mentalray渲染器
Maya硬件渲染器
Maya卡通渲染器
Vary渲染器
第10题:
正确象倍增
过滤器大小
光跟踪器
天光
第11题:
不能直接渲染出带物体结构线框的图像
不能渲染背景图像
不能手动输入渲染尺寸
Maya渲染器不能渲染序列贴图
第12题:
第13题:
在渲染新模型时,AutoCAD2009的渲染器会自动使用“与肩齐平”的虚拟()光,这个光源不能移动或调整。
第14题:
为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。
第15题:
渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。
第16题:
在mental ray渲染器中,物体可以作为光源为()。
第17题:
在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()
第18题:
在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。
第19题:
在渲染场景的选项卡中调整哪个选项的参数可以改变场景。()
第20题:
公用(Common)
渲染器(Renderer)
高级照明(Advanced Lighting)
渲染元素(Render Elements)
第21题:
光跟踪器
mentalray渲染器
光能传递
天光
第22题:
软件渲染器
硬件渲染器
IPR渲染器
MentalRay渲染器
第23题:
[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分
[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分
[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分
[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分
第24题:
MAYA本身不自带mental ray渲染器
Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件
渲染设置中不能更改渲染器
都不对